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纯萌新,想讨论一下游戏的平衡性

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战地一史低就入手了,玩到晚上,基本上行动模式都过了遍,有几点感受:
1、dice制作地图的时候过于注重历史情节了,平衡性做的非常不好;
2、老毛子的图感觉最难打,不仅如此,所有的巷战防守方优势太大,不知道怎么破局;
3、几张地势平坦的图,亚眠、格拉巴等等,进攻方优势又太大,配合好的话路空或海陆直接把点冲破;
顺便吐槽一句,都是萌新,咱能不能别打狙,有一局看到10级以下全是侦查,全在后面缩着,着实让人脑溢血,还有进攻的时候能不能集合一波,铺烟打


IP属地:北京1楼2021-07-31 22:32回复
    正常,战地64人大部分各打各的,大型cod罢了


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2021-07-31 22:54
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      各打各的才让萌新有体验,被有配合的黑队捞你会发现玩什么都打不过,再者,bf的地图不平衡是常态了,俄国那几张图确实阴间,其他的图不见得就多平衡,战地五私服突破有的图禁狙防守方根本都不用玩,一的行动还好一点


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2021-07-31 23:10
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        行动就这样,进攻方因为有人头限制要求本来就比防守高,要有人拉烟掩护有人偷点而且要敢冲
        实际上毛子图不算是最难的,仅仅是地形开阔容易一排侦查怂在后面,有人拉烟+载具掩护步兵冲锋完全不属于最难的一档。
        要说恶心格拉巴山,凡尔登行动和加里波第行动才是最恶心的玩意……


        IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2021-07-31 23:28
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          反正我都是6烟庸医,队友窝就脸上打烟


          IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2021-07-31 23:30
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            同为萌新,只会快速加入多人模式,队友都不说话交流。加速器一般连那个服比较多人的?想组队打,一个人打没什么意思,还不如吃鸡


            IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2021-08-01 00:02
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              本来就不是公平竞技,何来平衡一说


              IP属地:海南来自Android客户端9楼2021-08-01 00:59
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                像凡尔登,要塞这种行动,进攻方没点实力只会被压在家里打


                IP属地:海南来自Android客户端10楼2021-08-01 00:59
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                  要塞行动第二段,防守方卡那几个点丢垃圾,能丢没进攻方好几个营


                  IP属地:黑龙江来自Android客户端11楼2021-08-01 10:26
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                    格拉巴山进攻优势大你是没被b点和要塞教训过


                    IP属地:四川来自Android客户端12楼2021-08-01 11:30
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                      狙击手少的一方一般都能赢。


                      IP属地:内蒙古来自Android客户端13楼2021-08-01 11:45
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                        亚眠防守还阴间啊...就按双方都有配合的情况下防守方不随便打,当然战地平衡机制确实nt,开局给我来一个根据技巧值分配,结果我这边平均7~80级对面150堆满俩小队


                        IP属地:海南来自iPhone客户端14楼2021-08-01 12:51
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                          我是个最近才开始玩的萌新,之前也是无脑突击mp18被人把头都打破了,然后选择趴地打狙,感觉枪法好了一点后最近才开始玩医疗兵和大家一起冲的。昨天玩了一把,开局大家一起冲点,直接两发信号弹就飞过去了,进点必有人拉烟,见人就标记,子弹补给不带停,谁掉血了四面八方飞过来医疗包,躺地上等个两三秒就有人来扎针,聊天里发个点被偷了立马有三四个人回防,第一次让我体会到原来这游戏是有队友的,于是我从此之后洗心革面再也不放黑枪了


                          IP属地:日本来自Android客户端15楼2021-08-01 13:25
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                            像凡尔登最后的防御点,几个人在上面架几把机枪基本就别想一波冲得上去了


                            IP属地:江苏来自Android客户端16楼2021-08-01 15:11
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