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三国志2017建议书
2017三国志2021八月一日迎来了新版本更新,说实话效果。。。。。。可能是策划智穷造成的。所以我有一些想法感觉还可以,仅供官方和玩家参考。
建议的宗旨是官方收益、玩家开心,形成一个共赢的局面。
好了,废话不多说,直接说正题。
现有资源主力升级系统
我的建议是在游戏里面开辟一个类似地下城的模块。模块分为三条主线,还是以过关的形式。每条线最高70关。
第一条线还是我们现在的拜官闯关模式,总共70关,过一关奖励一些拜官道具。用来升级武将极能。(我建议把上个版本的过关奖励合理分配,延长到70关即可)-----这条可称为武将升级线。
第二条线也是70关,同样的过一关奖励一定的道具。这个可以用来升级宝物。(这条线本来也可以加上金色、橙色等装备,只可惜现在金色精致装备已经等级比较高)-----这条线可称为装备升级线。
第三条线也是70关,马匹、马匹的装备都可以继续升级呀,和上面类似。过一关掉奖励一定的道具。用来升级马匹或者马匹装备。
以上三条主线,运营模式图如下:
1:随时随地都可以玩,都可以闯关。(增加玩家粘度,就像王者一样。我们这游戏很多地方就是限制太多。不合理的限制就是固步自封。玩家也可以根据自己时间合理安排。)
2:前20关不需任何条件都可以闯关,20-40关需要做任务或者过关令。(过关令需要购买,方便没时间做任务的大佬。玩家任务比如拿到多少功勋和攻占几座县城。尽量先把任务难度降低些。)
3:40-60关还是需要做任务或者通关令。(和上面类似,只是酌情增加任务难度和通关零的马内,玩家任务比如是攻下几座城池或者拿到自立等等。)
4:60-70关只有通关令可以闯关。
以上就是我的建议,这些建议的核心就是以闯关来调动任务的执行。让大家都活跃起来,仅仅自立和一统的奖励随着时间越来越不能吸引玩家的兴趣和动力。也伴随玩家的升级和游戏的收益。
个人建议难免有不足的地方,希望大家海涵。目的就是为了大家玩的开心。
建议人----我爱吃馒头


IP属地:陕西来自Android客户端1楼2021-08-04 17:11回复
    这个建议挺好,既照顾了白嫖又可以让大佬随意发挥,只可惜兄弟不是策划


    来自Android客户端2楼2021-08-04 18:20
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      +3


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2021-08-04 18:21
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        天下无不散之筵席,其他的游戏也很好玩。


        来自Android客户端4楼2021-08-07 14:58
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          支持


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2021-08-07 21:21
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            这个吧里还有策划在?不是说没有吗?


            来自Android客户端6楼2021-08-08 02:43
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