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这个游戏的凉是不可避免的

只看楼主收藏回复

从出第一款A车开始,它的整体的战略思路就是奔向完蛋了。
车的性能确实应该每年升级一些,但是,实在每年性能升级实在是太多了,导致了这个游戏只能靠两件事来赚钱
1.卖更好性能,包括车和宠物
2.卖魔法套装
这种卖性能的思路,直接排除了其他任何可能赚钱的途径,导致了这个游戏的完蛋
目前的qq飞车只是像一个技巧性更强的天天酷跑罢了,然后一模一样的死法
我觉得一个游戏想要长久,最基本的一个要求是,玩家会觉得花的钱有意义
一个玩家,无论他在一年前,两年前冲了多少钱,他都能被2021年的一台天行,或者一台裁决完全干掉(就算不考虑机甲),在裁决天行能够领先2-3秒的绝对性能提升面前,仿佛以前的所有氪金成为了笑话
那些以前氪的车,永远没有了走出仓库的可能
如果你天美做成2年只是领先1秒呢?
那么我以前氪的车还能有出场的机会,这些老车也能唤醒用户的氪金,比如氪返厂的老车,氪老车的皮肤等
每年的性能的提升如果不是太多,其实并不会影响追求极限的富婆老板用户去氪新车,
反而能让平民微氪党有了继续充钱的动力,我可以两年冲一台车的钱,就完全能开心愉快地玩耍
所有的游戏都是怕用户的流失,怕用户不继续充钱了,
就算冲1元钱,如果是100万人甚至1000万人冲1元钱呢?
显然在氪金的整体设计方面,qq飞车手游是极端失败的。
我最怕就是,当我1-2年之后打开排位,都是机器人的时候


IP属地:江苏1楼2021-08-06 09:36回复
    比如,在2021年6月追光者返厂的活动,
    请问,除了所谓收藏党,有钱人,谁会去买这个追光者?
    为了追求更快的速度,玩家需要性能越来越好的性能,
    天美需要赚更多钱,只能不断地出性能领先前代很多很多的车。
    如果新车比老车并没有强势太多,那干嘛买新车呢?
    在这种趋势的推动下,苍穹绝影 劳斯莱斯 深蓝耀世 黄金射手座 绿牛 蓝牛都成了真正的韭菜车,因为性能甚至没有半个月的领先,深蓝和射手座完全没有任何地图的国服成绩
    玩家: 什么,你竟然改个外观就来卖???绝对不上当
    于是,天美真的推出极其强势的车时,玩家才会氪。


    IP属地:江苏2楼2021-08-06 09:40
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      这种性能至上的氪金机制导致了,
      一辆车卖出去之后,天美就再也不用管了,甚至也再也不能够从这台车上赚钱了
      比如你本来可以卖老车的皮肤和相关的东西
      玩家一想: 这车都几年前了,性能那么拉了我买这皮肤干嘛?
      你出那么多皮肤干嘛呢?有几个玩家买呢?
      上次裁决者出了源极觉醒皮肤,我觉得这个皮肤非常好看。
      但是,在有qg皮肤的基础上,在我明确知道机甲会全面干掉裁决的基础上,
      请问,谁能打动我,让我氪这个皮肤?
      这就是目前这个氪金系统的问题。


      IP属地:江苏3楼2021-08-06 09:43
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        最近看了主播还有路人王还有职业选手的机甲跑图,
        好家伙,大多数的图比目前最强势的几个车,裁决腾空,智慧女神短途,红牛天行平地长图,1分30秒以上的图快1秒到2秒,超短的图快1秒左右。
        好家伙,都不用预测了,随着机甲ecu的用法开发,跑法开发,
        机甲车拿60+张国服一点点问题都没有
        我还是那个观点,你可以强,但是完全需要控制好进步的程度,
        在其他所有情况相同的情况下,一个图一年快1秒我就觉得已经是非常夸张的东西
        而大多数的地图,其实它在设计之初,是以目前的普通A车的强度设计的图。
        我看着这么多主播机甲因为速度过快,很多难点完全调整不过来


        IP属地:江苏4楼2021-08-06 09:50
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