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数据分析个人赛宠物选择

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本帖仅分析四种基础道具:普通水苍蝇,双导弹(超级导弹+普通导弹),普通水炸弹,闪电
1.被普通水苍蝇命中,禁锢时间:平均0.9s,影响:速度骤减为0,而且你得狼狈地点屏幕。
2.被导弹命中,高概率打转,打转时间:约1.7s,影响:速度递减至一半,方向不可控,平跑打转可继续前进约五个身位;另一种结果,低概率击飞(怕是有20%),击飞时间:2s,影响:速度骤减为0,落地可小喷。
3.被水泡命中,禁锢时间:平均1.1s,影响:速度骤减为0,你得点屏幕。
4.被闪电命中,持续时间:1.0s,影响:速度减至0,注意但不是骤减,你可以继续向前大约一个身位。
以上可以看出,闪电的影响反而是最小的😓
但是,是不是觉得闪电在一局次数最多?
我用12辆不同的车在q区车王局进行了统计,发现一个很有意思的结论:无论你是领跑,还是攻击,或是偷鸡,场均都是 普通蚊子(没算红蚊子)>双导>闪电>>水泡。。。当然,这也仅代表我自己的打法,因人而异
结论:在我看来,道具赛里,宠物的作用是锦上添花,或是雪中送炭,不可能一个宠物能让你防御所有的攻击。
那么在个人赛里,我认为仅考虑四种基础道具的范围下,防蚊子以及双导的优先级要略高于防雷,防水泡除了领跑车其他车基本可以不考虑。
防闪电并不是必须,适合自己才更重要。



IP属地:湖南来自Android客户端1楼2021-08-07 15:06回复
    闪电




    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2021-08-07 15:07
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      其实最主要的一点就是,我们有小屋徽章和道具达人徽章能弥补没有防导弹或者防蚊子的不足,所以想要“全能”防御就必须在宠物这方面扣下防雷的任务。


      IP属地:湖南来自Android客户端16楼2021-08-07 20:29
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        投票不等于数据,我刚刚用领跑车打了45把,五点前应该可以把数据统计出来,到时候再看看有什么新的结果


        IP属地:湖南来自Android客户端20楼2021-08-08 14:41
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          个人赛45把领跑车,挨最毒的打
          道具达人这概率属实整笑了
          1.猩猩车
          冲就完事了
          三剑客统计: 防蚊3/9 , 防雷 5/12 ,隐身3/5
          小屋徽章: 防普通导弹8/12,被击飞两次
          2.琉璃
          有领跑能力,被打下来也能偷鸡
          熊猫大侠统计:防水泡1/5,防路障5/7,防香蕉皮没统计,样本太小不太准
          道具达人徽章:防蚊1/7(感觉到不对劲
          3.巴拉德
          白嫖神车,可以硬抗雷
          猎豹统计:防蚊0/3(???)
          热度徽章:防水泡3/7
          4.狗车(忘录第二把)
          个人赛没巴拉德稳
          三剑客统计:防蚊0/4(真棒 ),防雷2/2,隐身2/8
          明星小屋:防普通导弹1/1
          5.工程车(忘录前两把)
          ,比较猩猩,我还是喜欢工程车一些
          雏龙统计:防双导弹9/14,普通速脱15/17,反击7/15
          道具达人:3/17(nice,我居然带徽章了呢
          6.驯鹿
          想上分别玩地雷车
          三剑客统计:防蚊2/9,防雷2/4,隐身0/4
          明星小屋:0/1
          7.战车(忘录第三把)
          史诗车依旧能战
          猎豹统计:防蚊4/6
          热度徽章:防水泡8/10(这是运气真好)
          8.总结
          共打45局领跑车,平均排名2.46
          共记录了41局数据,场均受到普通蚊子攻击2.48,双导3.09,水泡1.21,雷1.78
          三剑客:防蚊5/21,防雷9/18,隐身5/17
          雏龙: 防双导9/14,速脱15/17 ,反击7/15
          猎豹: 防蚊4/9
          明星小屋:防导9/14
          魅力达人:防水泡11/17
          道具达人:4/24
          41局中,有13局受到雷电攻击次数≥3,有10局受到导弹攻击大于等于5,仅8局受到普通蚊子攻击≥4。
          更正上面结论,我认为个人赛领跑防御的优先级为 防双导 略大于 防雷 >防蚊(反正你防不住 ) >防水泡
          毕竟有小屋徽章可以兜底,就会显得宠物防雷很重要



          IP属地:湖南来自Android客户端21楼2021-08-09 04:30
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            IP属地:湖南来自Android客户端22楼2021-08-09 04:31
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              60局干扰车数据统计
              1.吉普
              可以不带防水,带防雷防导即可
              灵猫统计:防雷0/5,防导2/4
              道具达人:防蚊1/3
              2.黄金鲨
              金蚊子数量不少,命中100%给黄金氮气有强度
              我想统计道具达人有多离谱,就没换搭配
              灵猫统计:防雷1/3,防导8/9
              道具达人:3/10
              3.贝斯特
              搞人心态有一手
              灵猫统计:防雷1/6,防导5/7
              道具达人:3/10
              4.灯笼鱼
              搅屎棍,随便玩
              灵猫:防雷5/8,防导2/7
              灯笼鱼较高防蚊+道具达人:4/4
              5.钢铁宝宝
              搅屎棍,不喜欢玩它
              灵猫:防雷3/5,防导1/3
              道具达人:1/7(不愧是你啊)
              6.凤凰
              第一代超模车,有种别砍凤凰弹获得概率,以及导弹命中高概率获得氮气概率
              瑶台仙子:防雷5/9,防魔1/4
              道具达人:3/11
              7.邪龙(有把接电话掉了)
              邪龙屁在个人赛威力还是很大的,高概率再给导弹的概率正常
              瑶台仙子:防雷3/5,防魔:0/1
              道具达人:2/5(依旧没有45%)
              8.熊猫
              和雏龙的联动好强
              熊猫自身较高防雷: 5/9,符合
              雏龙统计:防双导6/14,反击7/11
              道具达人:7/17
              9.冰屋
              说实话没碰到过小飞象,冰车还能一战,一局平均也能获得一两个冰炸弹,不过锤子可以场均三四个
              冰车一定概率防蚊+三剑客48%:1/4
              三剑客:防雷2/5,隐身2/3
              明星小屋:防导2/6
              10.虎王
              虎王这车又爱又恨,四个技能环环相扣,我认为是设计得最好的一辆车,但架不住老虎弹太拉夸了,真就挠痒痒。。不过个人赛可以玩,主观打击感很强,也有金吸可以偷鸡
              雏龙:防双导1/6,反击5/7
              道具达人:2/9
              11.黄金鲨
              凑个整数,再来十把
              灵猫:防雷6/11,防导6/11
              道具达人:9/18(全体起立
              12.结论
              60把干扰车,平均排名2.66
              这60把里我一共获得闪电21个,平均每把0.35个雷,平均一局大概会有0.35*8=2.8个雷。
              共受到攻击次数:
              蚊子 110次,场均1.83
              双导 114次,场均1.9
              水泡 43次, 场均0.71
              闪电 85次, 场均1.41
              我打法比较苟,干扰车在中间段受到蚊子,双导,闪电攻击的次数差别不大,优先级差不多,看个人打法




              IP属地:湖南来自Android客户端24楼2021-08-09 19:47
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                101局数据汇总:
                灵猫:防雷16/38=0.42 符合,
                防导24/41=0.58 符合
                仙子:防雷8/14=0.57 符合,
                防魔1/5=0.2 不计较
                企鹅:防蚊:6/25=0.24(原0.48,实际严重偏低)
                防雷11/23=0.47 符合
                隐身11/23=7/20=0.35(原0.43,实际偏低)
                明星小屋:11/20=0.55 符合较高概率
                魅力达人:11/17=0.64,样本太小,但符合较高概率
                道具达人:35/114=0.30,较高概率为45%-75%,实际严重偏低


                IP属地:湖南来自Android客户端25楼2021-08-09 20:00
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                  50局斑马长测偷鸡局
                  偷鸡车选择白嫖车斑马,搭配企鹅三剑客,重新测量宠物概率
                  偷鸡仅统计最后三个道具带所遭受的攻击
                  50局斑马(微信车王局),场均2.84。因为猩猩的加入,偷鸡车被削得很惨
                  直接放数据
                  企鹅三剑客:防蚊25/51,防雷23/46,隐身13/30,全部符合数值
                  斑马车大魔王较高给金吸,也有29/46符合数值
                  50局中,冲刺路段遭受攻击
                  闪电20,水苍蝇15,导弹13,水泡10
                  路障12,金水11,猩猩屁10,香蕉皮6,弹性陷阱2,毒水1,锤子1等
                  结论:
                  1.偷鸡玩家优先考虑防雷和防蚊
                  2.经过长测的宠物全部符合数值,关键时刻没防中纯属脸黑



                  IP属地:湖南来自Android客户端31楼2021-08-10 14:13
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                    60局干扰车冲刺路段(最后三个道具带)受攻击情况
                    蚊23,导弹21,闪电21,水泡11
                    路障15,金水14,香蕉皮5,金蚊4


                    IP属地:湖南来自Android客户端32楼2021-08-10 14:54
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                      41局领跑车冲刺路段受攻击情况
                      双导33,水苍蝇23,闪电20,水泡9
                      路障15,金水3


                      IP属地:湖南来自Android客户端34楼2021-08-10 15:20
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                        分享下飞宠的数据
                        基础动力+12:平跑最高速+1.4,氮气最高速+2
                        在控制变量的情况下,基础动力+12会比无基础动力加成,速度从0升至平常的平跑最高速快0.15s





                        IP属地:湖南来自Android客户端56楼2021-09-29 00:51
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                          森之灵 在最后1600m基础动力+15
                          在道具赛中,1600m基本是最后30s-40s,基础动力+15效果:平跑最高速+1.75,氮气最高速2.6,速度从0恢复至最高速时间缩短约0.19s
                          选择平跑速度差为1.7的双栖吉普和梦幻情侣车跑太空回旋走廊的同一段直线,考虑到误差的情况,可以认为在8s内,1.7的车速差基本拉不开差距。



                          IP属地:湖南来自Android客户端57楼2021-09-29 01:02
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                            50把马格南,50把锤子,个人道具长测
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                            ①防蚊44/71=61.9%,较高+48%≈62%?属实偏低
                            ②防金蚊子2/4,毒蚊子1/2,蜜蜂4/11 正常
                            ③三剑客防雷19/37=51.3 正常范围内
                            ④明星小屋较高防普导,没统计,目测50%
                            ⑤被双导命中61次,击飞13次,13/61=21.3,击飞概率正常
                            ⑥踩皮,地雷给水,38/47=80.9%,属于高概率范围,正常
                            ⑦水命中给磁铁,51/101=50.5%,属于较高概率范围,正常
                            50把马格南,不完全统计,获得水炸弹113个,单局最多获得过6个,水的数量相当可观


                            IP属地:湖南来自Android客户端63楼2021-10-28 11:42
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                              锤子数据没统计
                              目测
                              ①锤中人给金吸概率明显比马格南高,高概率没问题
                              ②磁铁,金吸吸中人放雷的概率并不是很低,大约25%-33%
                              ③中魔给锤子,符合较高,大概50%-60%
                              ④一局平均也能获得两三个锤子,和马格南差不了多少
                              ⑤50把锤子,排名总数139,平均2.78;50把马格南,排名总数137,平均2.74;两辆车强度在同一梯度,锤子偏进攻,马格南偏防守,在个人赛均能出场
                              ⑥锤子娱乐性远高于马格南,手感也好于马格南,但一个400徽章,一个白朴


                              IP属地:湖南来自Android客户端64楼2021-10-28 11:53
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