剑三的技能真的缺乏交互,就是有时候打死人或者被打死,完全都是一脸懵逼,看着技能监控,跟玩卡牌游戏一样,图标还贼小
什么是爽感,我举个例子,比如蓬莱把人抬到天上,霸刀可以像亚索一样瞬移过去狂风绝息斩;
丐帮可以跟劲夫一样,残血满蓝蓄意轰拳真实伤害,一条比亢野还大的金龙从拳头飞出来;毒经也别百足了,直接献祭所有宠物,出现一个15尺的紫色的毒池,持续掉血待的越久减速越多;
就是这种,在这个瞬间我很强我很帅,跟我的技术无关的帅,最好这种终极技能还能有专门的技能配音,有时候真觉得剑三里的人都是哑巴,我都打这么激烈了也不讲句话的
之前添加了十二层奇穴的大招看出来想走这个思路,但其实挺失败的(有一说一鲸鱼的百里有点这意思但做得还不够)
什么是爽感,我举个例子,比如蓬莱把人抬到天上,霸刀可以像亚索一样瞬移过去狂风绝息斩;
丐帮可以跟劲夫一样,残血满蓝蓄意轰拳真实伤害,一条比亢野还大的金龙从拳头飞出来;毒经也别百足了,直接献祭所有宠物,出现一个15尺的紫色的毒池,持续掉血待的越久减速越多;
就是这种,在这个瞬间我很强我很帅,跟我的技术无关的帅,最好这种终极技能还能有专门的技能配音,有时候真觉得剑三里的人都是哑巴,我都打这么激烈了也不讲句话的
之前添加了十二层奇穴的大招看出来想走这个思路,但其实挺失败的(有一说一鲸鱼的百里有点这意思但做得还不够)