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大家帮看看这个游戏大概能卖多少份?

只看楼主收藏回复

steam校园模拟养成游戏《李雷和韩梅梅:与你同在》,扮演李雷回到90年代末的中学校园,和韩梅梅等好朋友一起开启一段热血大冒险。
我们开发团队比较小,又是第一次做steam,也不知销售预期应该定在多少份,请吧中大佬帮忙品品。游戏预计下月发布。





IP属地:浙江1楼2021-08-10 22:34回复

    游戏试玩视频


    IP属地:浙江2楼2021-08-10 22:51
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      2025-06-07 07:58:03
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      问问自己的感觉,你觉得会有几个人愿意浪费时间玩这种无聊游戏


      IP属地:广西3楼2021-08-11 15:30
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        大概看了下视频,个人认为这游戏适合放在微信小游戏或者页游上,steam估计没几个人买账的


        IP属地:湖北来自Android客户端5楼2021-08-11 16:06
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          手游可以,端游。。。。你自己想吧,我觉得楼上的各位已经很委婉了,端游一般重度游戏好卖点


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2021-08-11 18:17
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            初看是找回忆让玩家沉浸的,但染黄毛的学生打总统就特别跳戏。
            可以看到你们想努力整活,但又表现得不自然,让我感觉你们“故意整活”给玩家,美国总统一个傲娇的“哼”语气令人无法入戏。


            IP属地:贵州7楼2021-08-11 20:15
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              恕我直言,能有200我觉得就算成功了,但我不是在嘲笑你,第一次做成这样我觉得还行


              IP属地:北京8楼2021-08-11 21:31
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                我不知道你能卖多少份,但是我是真无感


                10楼2021-08-12 11:26
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                  2025-06-07 07:52:03
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                  我觉得做的挺好的,等上线后买来玩,我还比较喜欢这类型的。不过能卖多少份,你看看后台的收藏可以预计一下吧。


                  IP属地:上海11楼2021-08-12 14:24
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                    先给老哥点个赞,有联系方式不,我们可以加一个好友,分享交流一下,也有一些运营推广的想法可以交流。


                    IP属地:四川12楼2021-08-12 17:09
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                      200份


                      IP属地:安徽13楼2021-08-12 17:10
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                        其实美术我觉得好好,整体品质尚可,也算有特色,既然手机上有一定的成功数据,就是个好的兆头,就看运营推广了。


                        IP属地:四川14楼2021-08-12 17:10
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                          养成类游戏?
                          其他还可以,就是目标受众群体有点模糊。。。李雷和韩梅梅的怀旧受众群体,不知道占STEAM用户的比例有多少


                          IP属地:上海15楼2021-08-12 23:30
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                            这种类型本身就小众,定位问题了


                            IP属地:湖北来自Android客户端16楼2021-08-13 09:01
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                              2025-06-07 07:46:03
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                              感觉侧重玩法和数值设计的话,游戏体验应该还说的过去,侧重gal和剧情的话可能这方面的体验不太好吧。也在合作开发这样子类型的游戏,观望一下期待能卖个不错。


                              IP属地:海南来自Android客户端17楼2021-08-13 13:57
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