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有没有人玩过嗑药理念的?

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IP属地:新疆1楼2021-08-10 22:50回复
    一般般,不适合种地的环境不适合选这个文化
    农业专家没啥用
    药品卖钱贵一点,但差这点钱吗
    没成瘾品最多-10心情,最高+3.。。。。
    特殊建筑大烟炉加很多心情但是减30意识啊,我觉得除了做招待贵族任务有点意义?(前提它文化得接受?)


    IP属地:北京2楼2021-08-11 00:22
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      代入感很强,活力水冲锋很带感,成瘾品需求啤酒精神茶这种就能满足,前期心情很容易保持,我用的moyo种族玩的嗑药理念,本身就是个嗑药的种族,更爽


      IP属地:山西来自iPhone客户端3楼2021-08-11 11:42
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        我打了一个种仙馐果的mod,不然成瘾品顶不住


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2021-08-11 12:21
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          全家散烟器各种抽,快乐就完了,减意识都不是事,直接冰片活力水喝起来干


          IP属地:江苏来自iPhone客户端5楼2021-08-11 12:24
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            在3W财富左右会有化学极乐的debuff,最多-10心情,最好在这之前研究出微电子然后做出散烟器(要25麻叶)
            减意识其实很好控制,把散烟器放在非常驻地点,小人顶多呆一会的地方,这样大麻沉醉的时间顶多一小时,只给他们嘬一小会就能消除这个debuff,还能维持近一天的+3心情
            成瘾品+10%价格改善其实意义不大,种植专家也比较一般。
            算是很平衡的模因,很有意思,但是不建议新手在高难度下选


            IP属地:江西6楼2021-08-11 12:45
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