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从隔扣线的上调到107这个事,感觉策划要出球鞋系统了

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大家有20正代的可以测一下持球速度的门槛,无论你怎么调游戏内部参数,持球速度一直都是85就可以换手爆发。但是如果你调整了控球能力,默认为“50”,调整到了“49”,那所有人的控球值等比降低,也就是门槛相应的提高了。
所以我的猜测是,策划把正代球员数值每一个都减了4点(ol2 减了7点)。
最终导致门槛变高:
ol2控球门槛:90(ol2 111)
正代门槛:86(ol2 104)
ol2持球速度门槛:89(ol2 109)
正代门槛:85(ol2 102)
ol2吸扣门槛:88(ol2 107)
正代门槛:84(ol2 100)
也就是说你辛辛苦苦升到20级,再搞出来满羁绊和满特训,你的球员体验感仍然是正代减7点的。而策划为什么要整体降低大家的体验感呢?那是因为怕大家后期氪金不足,用球鞋系统来最后割一次韭菜。策划很聪明的,留一个后手以防玩家丧失游戏信心不氪金了,不好跟上头交代。


IP属地:上海1楼2021-08-11 10:13回复
    狗策划,费不费劲啊,照搬不好吗,就他们这水平不知道自己几斤几两?玩家玩的不爽都退了,他收割他*****


    IP属地:意大利来自Android客户端3楼2021-08-11 11:34
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      2025-05-21 22:07:15
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      球鞋系统倒是快出呀,这样乔丹等人就有救了


      IP属地:上海来自Android客户端4楼2021-08-11 11:56
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        关键我内特104扣篮,不管我是否在20里容易起隔扣,这样一改,我买这个球员有什么娱乐意义


        IP属地:安徽来自iPhone客户端5楼2021-08-11 11:57
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          真出球鞋贫富差距一下拉大很多


          IP属地:云南来自iPhone客户端6楼2021-08-11 13:01
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            如果真出你所谓的球鞋系统或者类似附加功能的东西 那OL2真就是彻底糊了 参考OL1 要是玩花里胡哨的 街篮啥的不比这玩意好多了 2K早先几代是比较浮夸 但自从03黄金一代以来 就逐渐与现实挂钩 逼近真实 策划要是动动脑子也不敢这么胡来 还不如多出活动礼包 几十块到几百块不等 多出历史系列 像陈列室之外 再出个名人堂 全明星系列 最佳阵容 MVP 队史等等 真要这么做的话 都比现在赚得多得多


            IP属地:吉林7楼2021-08-11 13:25
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              要是真花里胡哨,就真不玩了


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2021-08-11 19:18
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                我感觉出不了,正代球鞋系统类多且杂 这个工程量对于ol这种调调数据的小组做不来


                IP属地:日本来自iPhone客户端9楼2021-08-12 04:56
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                  2025-05-21 22:01:15
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                  我感觉是为了新历史铺路


                  IP属地:上海来自Android客户端10楼2021-08-12 08:46
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