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群星经济学v1.0

只看楼主收藏回复

个人总结的一套迄今为止最完善的经济模型,适用版本3.0.x
后续会发布word版本,抽楼严重就转word吧


IP属地:北京1楼2021-08-11 10:25回复
    本攻略为进阶攻略,非新手攻略!本经济体系旨在量化原版群星整个人口为中心的经济体系,合理地衡量资源价值,以终结一切关于经济的强度讨论。(其实用经验主义就足以解决群星中的绝大部分平衡性问题,本攻略只是单纯为了杠死某些又菜又爱叫的杠精在一定程度上提供论据)目前该体系尚不完善,我个人也没有能力继续补充,算是抛砖引玉,希望有高人指点。
    本贴可能会引起非强度党强烈不适,请谨慎观看。


    IP属地:北京2楼2021-08-11 10:26
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      一、价值
      二、人口
      三、超价值/次价值人口
      四、人口利用率


      IP属地:北京3楼2021-08-11 10:26
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        一、价值
        衡量资源价值是本经济模型重要的目的之一。关于衡量资源价值的方法,很多人提出了不同的想法。通过市场原价衡量?这是最容易想到的衡量方法,但是市场价格是蠢驴靠着他那可怜的游戏理解认为定义的,几乎没有什么道理,而且科研凝聚等资源的价值无从得知,只有一定的参考价值。通过建筑和区划衡量?这是2.3还是哪个版本一个吧友的想法(具体是谁忘记了)。他得出了一套较为完善的经济模型,我也很大程度上借鉴了他的理论,但他的理论忽略了人口在生产中的作用,导致衡量出来的数值比蠢驴还离谱
        那么资源价值应如何衡量?其实上文已经提到,那就是靠人口。


        IP属地:北京4楼2021-08-11 10:26
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          二、人口
          在群星人口为核心的经济体系下,衡量一种资源的价值,不在于这种资源值多少电,而是在于生产这种资源需要多少人口。我们不妨假设每人口每月产出1点价值(自行假设,只是个单位,是多少不影响)则
          岗位产出价值=各种维护费价值+人口产出价值(1)
          这里的各种维护费包括岗位、人口、建筑/区划维护费,其中人口维护费又包括食物、消费品、行政管理能力的价值。至于为什么不包括犯罪、舒适、住房,是因为这三者不是必需维护费,带来的收益无法衡量,如何解决这个问题会在下文提及
          产出得到加成是不是人口产出的价值也提高了?不,人口产出的价值根据定义是不会变的,变化的是产品价值降低。


          IP属地:北京5楼2021-08-11 10:26
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            例1:地联开局资源价值

            通过上述公式,各种资源分别由对应的专家劳工岗位代表,可得方程组:(以下电矿粮、消费、合金、科研、凝聚、行政、稀有资源分别简称为e,m,f,g,a,r,u,z,x)
            7.58f=1f+0.27g+0.49z+1+e
            7.58e=1f+0.27g+0.49z+1+e
            5.05m=1f+0.27g+0.49z+1+e
            4.09a=6m+1f+0.55g+0.49z+1+e
            8.18g=6m+1f+0.55g+0.49z+1+e
            16.35r=2g+1f+0.55g+0.49z+1+e
            4.09r+4.72u=2g+1f+0.55g+0.49z+1+e
            10z=2g+1f+0.55g+0.49z+1+e
            解得(保留3位小数,下文省略)
            e=f=0.227
            m=0.341
            a=0.953
            g=0.476
            z=0.281
            r=0.171
            u=0.445
            这意味着什么?意味着生产1点电需要0.227个人口,生产1点合金需要0.953个人口,生产1点科研需要0.171个人口······
            这样各种资源的价值就被初步衡量出来了。其实这个数据并不准确,因为没有考虑舒适度岗位的人口,如何解决这个问题以后再说。这么看来的话,理论上开局选择消费者利益是最赚的(虽然实际上多数选智囊市场)


            IP属地:北京6楼2021-08-11 10:27
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              例2:技官治国强在哪
              将地联的极端平等替换成极端唯物,国策换成技官治国和精英政治,测得产出如下:

              (方程自己列)解得
              e=f=0.227
              m=0.341
              a=0.993
              g=0.497
              z=0.287
              r=0.130
              u=0.560
              忽略其他数据的微小差异,就科研和凝聚,发现了么?提供凝聚的技官治国,凝聚价值反而更高,而科研价值低出很多。这意味着在保证凝聚力的情况下,技官治国提供的科研要多出很多,技官治国提供的实际上是科研优势而不是凝聚优势。


              IP属地:北京7楼2021-08-11 10:28
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                三、超价值人口/次价值人口
                尽管理论上来说所有岗位产出的价值应该是一样的,但是实际上,由于一些设定问题和驴式平衡,有一些岗位产出的价值明显高于/低于其他岗位产出的价值,我称之为超价值/次价值人口。超价值人口,顾名思义,就是产出价值大于1的人口,如各种统治者岗位,它们的价值如何计算?例如地联开局的官员,先通过以演员为标准计算得舒适度价值为0.233,那么官员产出4.42凝聚+8舒适,即产出3.381的价值,减去维护用的1.115的价值,官员净产出的价值为2.716的价值,即官员的价值为2.716,一个顶2.716个人口。(注意,此处官员计算了舒适度的价值,只是为了凸显统治者阶级普遍超价值,前文已经提到舒适度的价值不直接计算在体系内,实际上在正式的计算中不考虑舒适度的价值,官员只是价值为0.989的次价值人口)
                次价值人口反之,典型代表有职员、医务工作者,不再过多阐述。


                IP属地:北京8楼2021-08-11 10:28
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                  例3:技官治国强势的另一种解释
                  技官治国研究人员产出的凝聚力也可以看作是额外赠送,使科研人员成为超价值人口,开局大约1.6-1.7左右。另外,科研总管也是非常强的超价值人口,以地联开局(技官治国)的数据计算得科研总管的价值为2.025,这还没记舒适度,比不计舒适度次价值的官员强多了。蠢驴这还不削技官治国?


                  IP属地:北京9楼2021-08-11 10:28
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                    四、人口利用率
                    说了这么多,是时候解决舒适度的问题了。首先把所有之前未计算的超价值/次价值人口的价值计算出来,注意别算舒适度,然后将所有人口的价值加起来,除以人口总数,我们就得到了人口利用率。再将所有之前计算得的资源价值除以人口利用率,得到的价值就是目前以我的方法可得的最准确的资源价值,所有超价值/次价值人口、舒适度问题就都迎刃而解了。
                    (完)


                    IP属地:北京10楼2021-08-11 10:29
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                      @中山大学化学专业夏博 求加精


                      IP属地:北京11楼2021-08-11 10:33
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                        好家伙。


                        IP属地:北京来自Android客户端12楼2021-08-11 12:04
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                          第9楼似乎被抽了


                          IP属地:北京来自Android客户端13楼2021-08-11 12:19
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                            word版本


                            IP属地:北京14楼2021-08-11 12:25
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                              果然正经帖子没人看全搁那水经验密码


                              IP属地:北京15楼2021-08-11 15:38
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