chivalry2吧 关注:1,379贴子:5,690

骑士精神2大更新:新地图新武器新模式详细内容(8月11日更新)

只看楼主收藏回复



IP属地:安徽1楼2021-08-11 19:40回复
    1. 新地图:
    新的团队目标地图——盖伦科特的亵渎(The Desecration of Galencourt)!
    “随着梅森军队对阿加莎教会所在地盖伦科特进行了残酷的围攻,战斗仍在继续。”

    新地图:盖伦科特
    新的自由混战/团队死斗地图——庭院(Courtyard)!
    “由于毫无戒心的贵族被卷入大屠杀,以冠军决斗来解决庭院之战的协议被打破。在庭院之战中为你的阵营而战!”

    新地图:庭院


    IP属地:安徽2楼2021-08-11 19:43
    回复
      2. 新模式:
      新游戏模式——竞技场模式!在本次更新中,我们将推出 3v3模式,首先赢得 5 轮即可获胜。包括竞技场(Tournament Grounds)、战斗坑(Fighting Pit)和庭院(Courtyard)的竞技场模式地图变体。
      “挑战别人,挑战自己!与您的朋友或其他 2 个人一起在竞技场中争夺统治地位!”

      新模式:竞技场模式


      IP属地:安徽3楼2021-08-11 19:44
      回复
        3. 新UI:
        玩家个人资料屏幕(预览):在您升级角色并成为战场传奇时跟踪您的游戏统计数据!请注意:这是一个预览功能;因此,显示统计数据这项功能可能在未来某个时间修改(不是玩家排名/进度)。一旦此功能脱离预览状态,制作组将会提前通知玩家。

        玩家个人资料统计


        IP属地:安徽4楼2021-08-11 19:44
        回复
          4. 弓箭飞行视角:
          Arrow cam 又回来了,而且比以往任何时候都好!现在可用于任何投掷物;发射后按住C(默认键位)以跟随您的箭矢到达撞击点。


          IP属地:安徽5楼2021-08-11 19:45
          回复
            5. 其他新内容:
            1) 新的女性盔甲皮肤:使用“盖伦科特护者甲胄套装”代表盖伦科特家族参战!
            2) 新武器和盾牌皮肤:盾牌、阿尔贡之剑、战斧、长柄刀、战棍、刀和双手锤


            3) 新的女性角色声音:酒吧女仆(Bar Maid)和邪恶女王(Evil Queen)
            4) 新的可玩角色——僧侣。扮演僧侣并在地图盖伦科特的最终目标中保护Feydrid的坟墓!
            5) 新的农民可玩角色——梅森/阿加莎贵族。在地图庭院开始时扮演贵族的农民!
            6) 新的可携带物品(食物、锚)
            7) 增加了团杀击杀宽恕提示(PC按F,Playstation上的X,Xbox上的A)


            IP属地:安徽6楼2021-08-11 19:48
            回复
              6. 联机派对:
              1) PC:修复了好友无法看到对方在线状态且无法收到邀请的情况——我们仍在调查其他情况。您可以通过让我们知道您(和您的团队)所在的区域、网络类型(NAT 限制)以及可能正在使用的防火墙/安全软件来帮助加快速度。
              2) PC:修复了多个玩家可以成为领队的问题,接受派对邀请的玩家不再成为领队。
              3) 主机:修正了一个非小队领队可以继续通过游戏菜单游玩的问题。
              4) Xbox:修复了如果派对领袖离开派对导致剩余队伍无法排队等候比赛的问题。
              5) PlayStation:修复了派对领袖加入新派对导致组内所有玩家组队不一致的问题。
              6) 如果在比赛中接受组队邀请,他们将被发射到主菜单。
              7) 修复了合并派对可能会破坏派对的问题。


              IP属地:安徽7楼2021-08-11 19:49
              回复
                7. 匹配:
                1) 修复了玩家没有正确回到服务器,而是进入启动的新服务器的问题。
                2) 修复了通过屏幕按 A (Xbox) / X (PlayStation) 会导致您无法搜索匹配的问题。
                3) 如果主菜单上的网络连接丢失但随后重新建立,您现在可以按预期进行游戏,而无需重新启动游戏。
                8. 表现:
                PC :修复了投掷石块后导致的不同步问题


                IP属地:安徽8楼2021-08-11 19:49
                回复
                  9. 战斗/武器:
                  1) 耐力恢复在蹲下时暂停
                  2) 蹲下现在消耗体力(扎马步很累的)
                  3) 修复了重型可携带物品有时候出现的不正确的轨迹
                  4) 玩家如果携带双手持握物品(黄金、场景投掷物等),在被击中时会掉落
                  5) 当对手格挡被破防时自身不施加连击计时惩罚(允许攻击者在解除对手的武装后立即快速连击)
                  6) 玩家现在可以通过摧毁可建造物(木刺、陷阱、木板等)获得分数
                  7) 可部署的尖刺陷阱不再伤害/杀死队友
                  8) 尖刺陷阱不再由您自己的攻击/移动触发
                  9) 修复了放置火盆后弓似乎以零弹药加载的错误
                  10) 修复了弓箭手在补充弹药后会有一个隐形箭的错误
                  11) 飞踢不再使用护甲类型÷武器伤害类型乘数
                  12) 刺伤队友不再阻止玩家移动
                  13) 添加了干草叉的特殊攻击,以欺骗农民让他们以为有机会
                  14) 改进的长弓和弩近战攻击追踪器
                  15) 玩家在做表情动作时,如果发起进攻会立刻取消表情动作而投入进攻
                  16) 投石机溅射伤害降低
                  17) 投石机砸死的玩家不是直接飞向空中而是向四周飞翔
                  18) 修复了一个错误,即在准备投掷武器时被击中可能会导致玩家陷入破防的战斗状态
                  19) 修复了玩家可以通过在打绷带前后拳击来取消绷带动画的漏洞
                  20) Fixed turn cap on ballista being removed after it had been reloaded(翻译不来你们自己体会)
                  21) 修复了一个可以超级跳跃的漏洞(毕竟奥运会跳高比赛已经结束了)
                  22) 删除了连续轻踢组合踢的技能
                  23) 更多的分数将奖励给装载投石机的玩家(你在帮忙,野人喜欢)
                  24) 玩家不能再用一脚踢破队友的格挡
                  25) 队友不能再打断队友的偏斜和招架
                  26) 格挡队友的攻击不再消耗体力
                  27) 队友不能再伤害破坏队友的盾
                  28) 投掷物(箭/ 投掷武器)现在会打断正在拉弓/瞄准弩/起手投掷的敌人的动作
                  29) 增加了许多武器的特殊攻击和咸鱼突刺伤害(长矛、大刀、长柄斧、烛台、桨、干草叉、骑枪、镰刀等)
                  30) 横砍/劈砍时鼠标可移动量略微减少以防止大风车,并改善挥下蹲时挥砍动作
                  31) 格挡时鼠标可移动量略微减少以在格挡时出现难以置信的快速旋转
                  32) 标枪攻击动画已调整,现在标枪的横砍是刺击变体(类似于长矛)
                  33) 标枪投掷恢复时间增加 0.30 秒
                  34) 单手矛被重新启用。攻击动画已调整,单手矛横砍是刺击变体(类似于长矛)
                  35) 单手矛特殊攻击结束时间减少0.05秒
                  36) 重盾投掷结束时间减少 0.05 秒
                  37) 降低了羊头骨的伤害(能够一击带走对手确实很有趣)
                  38) 重型双手可投掷物(铁砧/桶/炸药桶/石头等)伤害已调整,现在根据距离进行伤害缩放。如果扔得很远,一些可扔物会被破坏。
                  39) 投掷武器遭遇招架格挡时不再造成伤害(仅偶尔发生)
                  40) 近战时被投掷物击中后将处于被打断状态从而将给予对手更多优势
                  41) 击中环境后无法再次立刻发起一个偏斜
                  42) 持续格挡时挥剑后击中环境不再减慢你的格挡速度
                  43) 在击中敌人后轻微增加立刻偏斜起手所需要的时间
                  44) 减少滥用偏斜-挡反霸体的能力
                  45) 偏斜假动作将更新新的角度方向
                  46) 刺击所造成的伤害将略微延迟,使得更容易反应(是的就是在说双手砍刀)
                  47) 修复了在某些时候偏斜会阻止任何攻击类型(包括特殊攻击和jio踢)的错误
                  48) 招架指示器在招架成功时将在成功招架的整个时间段内出现
                  49) 使偏斜/挡反的十字准线角度指示器更加准确
                  50) 挡反指示将展现为黄色
                  51) 修复了弓箭手向左冲刺的时间远短于向右冲刺的bug
                  52) 如果使用了错误招式的偏斜进攻成功击中敌人时,将被视为挡反而不是偏斜


                  IP属地:安徽9楼2021-08-11 19:50
                  回复
                    10. 动画
                    1) 投掷有弹药的武器后冲刺、捡起会导致再次重装弹药的bug已被修复
                    2) 修正了角色过大的动作问题
                    3) 改进了第一人称死亡动画以更好地匹配第三人称动画
                    4) 修正了长矛特殊攻击时在其结束期间被阻止时播放错误的动画
                    5) 添加了第一人称躲避动画,如此令人叹为观止,你应该感觉自己像个坏蛋
                    6) 为双手锤添加了新的华丽动画
                    7) 爬梯速度增加
                    8) 对死亡动画的细微调整
                    9) 平滑的标枪投掷动画
                    10) 按C欢呼不能再被 V 取消。但仍然可以通过攻击或招架取消
                    11) 设置了可从欢呼(按C)中使用招架/攻击之前的最短时间
                    12) 修复了玩家在被投掷武器杀死时有时会摆出 T 形姿势的问题
                    13) 改进了第三人称长剑横砍/劈砍的偏斜动画,更易于看明白
                    14) 改进了第一第三人称单手盾牌的动画
                    15) 修复了使用单手矛招架的玩家被其他玩家踢时发生的传送
                    16) 修复了有时第三人称时的拳击攻击不能中断敌人攻击的bug


                    IP属地:安徽10楼2021-08-11 19:50
                    回复
                      11. 地图
                      VIP 现在治疗后会获得更多生命值
                      2) Buff:你现在可以和其他玩家一起坐在板凳上
                      3) 团队自动平衡不再在游戏结束时对玩家进行洗牌
                      4) 改进了农民 AI出入大门的动画动作
                      5) 在地图上的各个地方改进了机器人 AI,因此他们不会闲着不动摸鱼了
                      6) 在目标任务改变时,现在只有防御方出生点会向前生成(防御方逐步后退,进攻方逐步向前)
                      7) 教程图:修复了教程奖励未应用的bug
                      8) 考斯维尔大屠杀:
                      a) 修复了阿加莎玩家由于在死亡前躲藏在远离战区的地方而导致的无法找到的问题。 懦夫就应该被屠杀!
                      b) 修复了较晚加入游戏的玩家看不到市场路障的问题
                      c) 修复了小矮人bug,玩家无法再通过凳子变小。现在这个游戏中唯一的小孩是在“父母指导”下玩耍的孩子
                      d) 修复了一个无形的重生空气墙,当他们在它上面重生时不再会阻碍他们的移动
                      e) 破坏地图固定尖刺路障将正常获得分数
                      f) 修复了重新加入比赛/较晚加入比赛晚后不出现路障和陷阱的问题
                      g) 修复固定门被攻破后打开方向不正确的问题
                      9) 逃离法尔迈尔:
                      a) 攻入城门解救勇士阶段城门HP 从 1500 增加到 2000
                      b) 勇士HP从650增加到750
                      c) 第一阶段(炸门)时,大门HP从600增加到750
                      d) 在第3和第4阶段(占领大桥)添加了路障,以使攻击者无法过早冲到桥上
                      e) 在第4阶段守卫大桥时防守方出生点从桥中心移至桥边缘(防守方出生点更远)
                      f) 进攻方的复活等待时间从 6 秒增加到 8 秒(就尼玛硬削)
                      g) 第一阶段囚车的HP从800降低到600
                      h) 营救勇士阶段关闭闸门所需时间从180秒下调至120秒
                      10) 莱恩斯派的陷落:
                      a) 修复了较晚加入游戏的玩家看不到第 4 阶段旗帜的问题
                      b) 玩家现在可以通过点燃和拆除炸药获得分数
                      c) 修复投石机臂上的隐形碰撞空气墙阻止玩家移动
                      11) 鲁德海姆围攻战
                      a) 在保卫继承人阶段,继承人无法再躲藏在2楼后方的两个角落里面(该区域被设置为非战斗区域)
                      b) 修复了玩家可以通过爬攻城坡道意外进入屋顶的问题
                      c) 在庭院附近的壁龛和拱门之间拓宽墙壁,加宽阻塞点
                      12) 训练场地:
                      在王座对面观礼台的楼梯旁增加了一个额外的弹药箱
                      13) 黑暗森林:
                      a) 新的载入画面
                      b) 玩家现在会因击中可破坏物品而获得分数


                      IP属地:安徽11楼2021-08-11 19:52
                      回复
                        12. UI:
                        1) 新的主菜单和游玩菜单,玩家现在可以更好地选择他们想要的模式!


                        2) 当您使用可携带物品杀死玩家时添加了新的计分事件。比如用书杀死敌人来“教育他们!”
                        3) 当购买皮肤时,用户界面现在显示购买的物品而不是显示默认装备
                        4) 修复了匹配失败进入游戏时主菜单变灰的问题
                        5) 修复了部分服务器未在服务器浏览器中列出的问题
                        6) 通过过渡到冲刺时改变手臂位置来改进冲刺状态的指示,并改进随速度增加画面抖动
                        7) 防守方失去目标时短时内不能再进行冲刺攻击或飞踢
                        8) 在倒地状态“按 C 爬起来”(PS 上的方形,XB 上的 X)消息现在只会在您能够执行该操作时出现
                        9) 添加了当玩家尝试通过社交菜单加入满员服务器时的 UI 消息
                        10) 修复了十字准线不能准确显示挡反窗口的问题
                        11) 修复了特别版骑术头盔需要的全球排名要求(特别版物品无法通过解锁获得)
                        12) 修复了个人自由模式(FFA)模式下丢失的组队派对图标
                        13) 杀戮(Killfeed)提示将会在玩家自己死于尖刺时出现,以此来适当嘲讽玩家?(Killfeed now displays when a player has killed themselves on spikes for the appropriate amount of ridicule 给我整不会了,你们自己理解)


                        IP属地:安徽12楼2021-08-11 19:54
                        回复
                          14) 各种自定义屏幕改进:
                          a) 导航页面改进
                          b) 新纹章分组
                          c) 修复了即使清除了所有新的自定义设置也会出现在职业自定义中的新项目通知
                          d) 修复了切换团队时未删除的新项目通知
                          e) 武器现在按类型而不是兵种排序
                          f) 氪金现在有一个按住完成购买的过程,以防止玩家意外购买物品
                          g) 添加了缺失的盾牌皮肤所需等级解锁
                          h) 修复了在选中职业时,职业无法被选中的bug
                          i) 修复了在兵种职业选择屏幕上的后退按钮无法正常工作的问题
                          j) 皮肤现在在悬停时即可预览(无需按下选择)
                          k) “朋友与组队”显示的新UI选项——该选项会在游戏中突出显示所有朋友和所有组队成员的姓名
                          l) PS4 Asia – X/O 控件现在可以在记分牌、游戏内选项、职业选择、团队选择、皇冠商店、选项菜单等上正确翻转
                          m) 修复了个人死斗服务器积分榜玩家名字消失的问题
                          n) 修复了重新加入服务器后平台图标消失的问题
                          o) 修复了离线模式下逃兵死亡导致屏幕保持灰色的问题
                          p) PC端:现在可以按名称在服务器列表搜索服务器
                          q) 组队派对时,死亡后你会自动观看你的小伙伴直到重生
                          r) 修复了玩家在组队派对时无法看到自己的语音图标的问题
                          s) 挡反成功和偏斜成功的指示更容易区分了
                          t) 为主机调整了可扩展性设置以更好地适应屏幕
                          u) 修复了组队邀请界面上没有出现的特殊字符导致的乱码和问号
                          v) 修复了用飞刀爆头击杀后出现在屏幕上的血液覆盖
                          w) Bandage now indicates it has three charges(没看懂,游戏里面绷带也没啥变化,意义不明)


                          IP属地:安徽13楼2021-08-11 19:54
                          回复
                            13. 其他改变
                            1) 修复投票问题
                            2) 修改投票通过的最低赞成玩家数为45%(更容易通过了)
                            3) 多个服务器崩溃问题修复
                            4) 当服务器存在bot时,若玩家加入,将会正确地移除bot并把位置替换成玩家
                            5) 现在可以单独屏蔽其他玩家的发言了
                            6) 玩家现在可以被全局禁言(谨言慎行永远不会错)
                            7) 使用默认情况的职业兵种和武器,在第一次死亡后不会再弹出选人界面
                            8) 汉化更新
                            9) 修复了许多位置重叠的文本
                            10) 修复了弓箭手数量限制不正确的问题
                            11) 修复了有时玩家在蹲下时无法与物品互动或治疗的问题
                            12) 修复了玩家在加入服务器或比赛结束时被强制立刻换队的bug
                            13) 修复了在等待重生时按下装备选人界面会导致错过重生的bug
                            14) 修复了玩家在刚重生时动作被限制的问题
                            15) 移除了个人自由模式的开场动画
                            16) 主机端:修复了玩家在投石机或可破坏路障旁会被弹开或传送的问题


                            IP属地:安徽14楼2021-08-11 19:54
                            回复
                              14. 手柄:
                              1) 修复了使用手柄无法加载分数榜的bug
                              2) 修复了pc玩家在使用手柄时在自定义菜单中查看武器类别时无法移动光标的问题
                              3) 取消和表情(包括flourish和战吼)的操作不再冲突
                              4) 增加了咸鱼突刺和飞踢的瞄准辅助
                              5) 修复了加入游戏不在出现社交屏幕上出现手柄显示的问题
                              6) 改进了自动旋转,允许向前移动已启用自动旋转
                              15. 声效:
                              1) 进一步的声音混合调整
                              2) 修复了游戏启动时声音不跟随启动的问题
                              3) 团队死斗(TDM)和个人死斗(FFA)游戏结束时有独特背景音乐


                              IP属地:安徽15楼2021-08-11 19:55
                              回复