第13轮:
选择3,5。“鸡网”有多少拿多少。第1张就是“对流鸡”不是必选项,配合“舞者”有一定功效,但不是主流打法。第2张,“尴尬鸡”,它不像“普鸡一样”能被“鸡网”召唤,但是可以配合“镜子”(上文提到)进入主流环节,或者使用“鸡网”召唤其他“普鸡”,这个尽量不要选。
第14轮:
选择1,2。“女王”多几张没有事。选择第2张“鸡神”的理由是。其1,墓地5张风怪特殊召唤。这种情况可以帮你解卡。其二,破坏对面若干陷阱魔法。这个就***。你要知道制造大麻烦的往往不是覆盖的陷阱,而是魔法卡。打个比方,卡通的那张魔法,你不想办法弄掉,对面的怪兽无法清场。恰好对面怪多,你又不能用“雷鸡”射回。所以这既是一个提高战力方法也是一个破局关键。但是还是那句话,充分但不必要。不是取得胜利的充要条件。理由就是召唤条件苛刻。当然你选择3或许一样好,毕竟防魔陷。
第15轮:
选择2,4。这里有人问为什么不选择4。特别说明,玩鸡子,不要选择复活魔法卡!!!即使你复活了,也只是作为同调的素材。不如直接上场一只。你卡组里多一张它就少一张鸡!另外血量低用不了。综合而言与我们一回合杀思想对立。这张卡不要选。
第16轮:
选择3,5。这边出现一张关键卡。5号“反冲”,让对方无法上卡,永远增加我们的胜率!!!
第17轮:
选择4,5。4号“盾牌”可以帮你挡住3次攻击,在你没卡时候顶一下。但是矛盾的是,跳过1个回合对手的场上已经成形,你的“雷鸡”一次只能处理一只。所以,这张卡不是必须卡。第1张卡是费卡,排满场的鸡子攻击力达标,不需要它“助兴”。第3张卡如其名,不说了。
第18轮:
选择2,4
第20轮:
选择1,3这里面红鸡有了2张多,够用(1个就好了)。选一只宠物龙,这样多一个嘲讽技能外,还能保护鸡子。另外满足条件可以破对面一张卡。
这里面少了一张图片,但是总体思想表达完。
有一张稀有卡,刷新率低。大家看到果断选择:舞会
这张卡,丢弃一张手牌(鸡子)最好。复活墓地所有鸡子。“群魔乱舞”,瞬间铺场一回合杀!
今天,主要跟大家分享鸡子的技巧。关注我,持续跟新哦!
另外,你都耐心看到这里了。
anli一下:我的邀请码在这里,添加一下,一起游戏哦。
选择3,5。“鸡网”有多少拿多少。第1张就是“对流鸡”不是必选项,配合“舞者”有一定功效,但不是主流打法。第2张,“尴尬鸡”,它不像“普鸡一样”能被“鸡网”召唤,但是可以配合“镜子”(上文提到)进入主流环节,或者使用“鸡网”召唤其他“普鸡”,这个尽量不要选。
第14轮:
选择1,2。“女王”多几张没有事。选择第2张“鸡神”的理由是。其1,墓地5张风怪特殊召唤。这种情况可以帮你解卡。其二,破坏对面若干陷阱魔法。这个就***。你要知道制造大麻烦的往往不是覆盖的陷阱,而是魔法卡。打个比方,卡通的那张魔法,你不想办法弄掉,对面的怪兽无法清场。恰好对面怪多,你又不能用“雷鸡”射回。所以这既是一个提高战力方法也是一个破局关键。但是还是那句话,充分但不必要。不是取得胜利的充要条件。理由就是召唤条件苛刻。当然你选择3或许一样好,毕竟防魔陷。
第15轮:
选择2,4。这里有人问为什么不选择4。特别说明,玩鸡子,不要选择复活魔法卡!!!即使你复活了,也只是作为同调的素材。不如直接上场一只。你卡组里多一张它就少一张鸡!另外血量低用不了。综合而言与我们一回合杀思想对立。这张卡不要选。
第16轮:
选择3,5。这边出现一张关键卡。5号“反冲”,让对方无法上卡,永远增加我们的胜率!!!
第17轮:
选择4,5。4号“盾牌”可以帮你挡住3次攻击,在你没卡时候顶一下。但是矛盾的是,跳过1个回合对手的场上已经成形,你的“雷鸡”一次只能处理一只。所以,这张卡不是必须卡。第1张卡是费卡,排满场的鸡子攻击力达标,不需要它“助兴”。第3张卡如其名,不说了。
第18轮:
选择2,4
第20轮:
选择1,3这里面红鸡有了2张多,够用(1个就好了)。选一只宠物龙,这样多一个嘲讽技能外,还能保护鸡子。另外满足条件可以破对面一张卡。
这里面少了一张图片,但是总体思想表达完。
有一张稀有卡,刷新率低。大家看到果断选择:舞会
这张卡,丢弃一张手牌(鸡子)最好。复活墓地所有鸡子。“群魔乱舞”,瞬间铺场一回合杀!
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