在網站上看到這個指令但不知道怎麼使用可以請教一下嗎
目標是生成乙太龍的星系 guardians_init_dragon,但打完只有文字表示成功但實際上沒有反應,可以請問是哪裡出了問題嗎,已經確定本局沒有乙太龍所以應該不是星系重複導致生不出來
生成星系
effect = { solar_system = {
spawn_system = {
min_distance = 10
max_distance = 20
max_jumps = 0
initializer = "guardians_init_technosphere"
}}
add_extra_hyperlane_to_spawned_system_effect = yes
}
注释:
需要选定星系,生成的目标星系会与该星系相连
已生成的特殊星系(例如卡岗图雅/巨大黑洞)不会再次生成(所以你不会有两个无限神机),此时控制台依然会提示生成成功,但是什么效果都没有(此方法也可以用于快速判断该档指定的利维坦是否已生成)
只能生成common\solar_system_initializers预制的星系
直接生成的先驱者星系拿不到遗物,建议通过控制台事件生成
目標是生成乙太龍的星系 guardians_init_dragon,但打完只有文字表示成功但實際上沒有反應,可以請問是哪裡出了問題嗎,已經確定本局沒有乙太龍所以應該不是星系重複導致生不出來
生成星系
effect = { solar_system = {
spawn_system = {
min_distance = 10
max_distance = 20
max_jumps = 0
initializer = "guardians_init_technosphere"
}}
add_extra_hyperlane_to_spawned_system_effect = yes
}
注释:
需要选定星系,生成的目标星系会与该星系相连
已生成的特殊星系(例如卡岗图雅/巨大黑洞)不会再次生成(所以你不会有两个无限神机),此时控制台依然会提示生成成功,但是什么效果都没有(此方法也可以用于快速判断该档指定的利维坦是否已生成)
只能生成common\solar_system_initializers预制的星系
直接生成的先驱者星系拿不到遗物,建议通过控制台事件生成