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英灵殿是我第一个感觉能超越巫师3的rpg游戏

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这里不想踩一捧一,我说说英灵殿我满意的地方。
一是弱引导的引入,有些任务不会直接点出地点,需要你结合一些描述进行寻找,减少了很多程序化的感觉,之前玩奥德赛真就像上班一样。弱引导在世界事件中更加明显,结合人物对话来分析才能知道要做的事情,实际玩起来乐趣无穷,每个世界事件都是一个不一样的“收集”
二是优秀的任务和剧情,有人抱怨主线太过分散,很多郡的剧情和主线无关,但我觉得每个郡的的任务可以将其当做巫师3里面的长支线,艾沃尔没有像卡姐和八爷一样有一种负担(卡姐的寻找家人,八爷为子报仇),所以从容的结交各郡其实并无剧情上的割裂,这样单元剧一样的设计也使得剧情变得明快,不再像奥德赛一样让人感到拖沓。
三是刺客信条终于愿意去塑造其他人物了!!!之前的刺客信条特别是起源和奥德赛中几乎没有让人印象深刻的角色,像是前作中达芬奇苏格拉底这样的角色几乎没有什么塑造,只是任务的发布者而已,但是在英灵殿中,疯狂的伊瓦尔,懦弱的奥斯瓦德,神秘莫测的巴辛姆,每个角色都有了适当的塑造,配合上这次更加电影风格的镜头,剧情看的真是紧张刺激!
四是刺客内容的回归,据点、纹身跑酷、混入人群、兜帽袖剑等等,特别是兜帽太有内味了,不是说这些内容多么精彩,有些东西试几次就会乏味,但是这些东西的的确确带给老玩家不少的惊喜。
五是对奥德赛内容的删繁就简,武器装备不再眼花缭乱,技能不再超脱现实,等级压制不再明显。奥德赛里让我特别烦的无效对话选项也被删去很多,留下来的对话要么就是明确表现艾沃尔性格的,要么就是重大决定。
六是收集要素的进化,几乎每个收集品都有对玩家更大的正反馈,武器装备、主动技能几乎都需要玩家去探索发现,极大的激发了玩家的探索欲望和发现新东西的惊喜,这一点让我想到了古墓丽影,古墓丽影里面的支线古墓我都会去探索因为会有意想不到的新能力,英灵殿同理。世界事件算是不一样的收集,把奥德赛里经常要来回奔波的支线改成了短小精悍的世界事件,每个完成只需要几分钟,而且几乎没有引导,找回了从前玩老式rpg时候需要自己分析的快感。这次不是年货,我估计就是大力打磨了这个世界事件,每个看似短小,但是大都能让人会心一笑,甚至还与世界发生了关联。比如说“猪神”支线旁边的酒馆里有主教向大家对猪神的警告,有一个支线一个瞎子和一个瘸子最后达成了相互合作,互相帮助生存,之后你再去那个地区可以再遇到他俩,他俩会在路边相互埋怨,这个细节真的惊到我了。
最后英灵殿也不是十全十美的作品,首先是bug真多,已经发售大半年了仍然会出现闪现和音效bug;其次弓箭只能带一把,这样的话更全面的狩猎短弓几乎成了唯一的选择;第三是鸟的削弱,鸟标记不了敌人也就算了,连任务目标都扫不出来真的太过了;最后就是潜行判定很迷,有些时候在眼前跑过也不会攻击,有时候被看见立马进入战斗,从起源我就吐槽的潜行设计3年了也毫无进展,很难流畅地潜行杀掉一个基地。
这是一个从2代一路玩过来的刺客萌新的体验,希望大家能一起理性讨论。




IP属地:湖北来自Android客户端1楼2021-08-13 23:52回复
    还有一点就是和起源一样多样的文化,英灵殿的建筑有罗马,维京和基督教多重文化构成,哪怕是基督教仔细观察也会发现有凯尔特基督教和罗马基督教的区别,比如说凯尔特十字架。相比之奥德赛单一和相对起源重复的希腊文化更令人耳目一新


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2021-08-14 00:07
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      说得挺好的,开放世界的游戏里面这个确实做的最好,内容也最丰富,而且非常有趣


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2021-08-14 03:15
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        没觉得,剧情党英灵殿我感觉是最差的刺客信条


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2021-08-14 03:21
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          第二点真是搞笑,英灵殿的剧情叙事就是一坨💩这方面就别碰瓷巫师3了


          IP属地:江苏来自iPhone客户端5楼2021-08-14 03:24
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            英灵殿确实做的挺好的,但是碰瓷儿巫师3还是算了吧。别说《巫师3》本体就大满贯了,英灵殿本体尚未达到《血与酒》一个DLC的TGA最佳RPG的成就


            IP属地:英国来自Android客户端6楼2021-08-14 03:52
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              个人觉得不如巫师3特别是剧情


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2021-08-14 05:58
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                石之心就能秒杀英灵殿


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                IP属地:山东来自Android客户端8楼2021-08-14 06:11
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                  你要指动作方面肯定刺客信条强。


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2021-08-14 06:35
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                    好是好,剧情跟巫师3还是没得比


                    IP属地:江苏来自iPhone客户端10楼2021-08-14 06:46
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                      我觉得主要是刺客信条不够节制,不停的塞内容,有充数的任务,如果能精简一下保留最好的一部分任务做成五六十个小时的游戏就完美了,量大做的再好也会恶心


                      IP属地:湖北来自Android客户端11楼2021-08-14 08:23
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                        巫师三玩了26个小时,英灵殿22个小时,都玩不下去了


                        IP属地:湖北来自Android客户端12楼2021-08-14 08:52
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                          第一弱引导,我记得奥德赛也有,其实很浪费时间,第二剧情,英灵殿有剧情闪光点的,但我个人觉得不在垃垮的结盟剧情里,而是在艾沃尔对父亲的态度转变上,英灵殿门口舍弃斧子摆脱奥丁,回归家人怀抱这一点渲染得很棒,不比巫师3本体的差,但其他的剧情我认为真就没有优秀的了,更别提石之心和血与酒dlc,完全不是德鲁伊和巴黎能比的


                          IP属地:河南来自Android客户端13楼2021-08-14 09:04
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                            剧情代入感确实不如,但是其它方面全方位强于巫师3,但是也正常,一个是15年的游戏,一个是20年的,再不强说不过去了!


                            IP属地:辽宁14楼2021-08-14 09:21
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                              如果不经常闪退,我还是蛮想继续玩下去的。。


                              IP属地:山东来自Android客户端15楼2021-08-14 09:39
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