现在众所周知天罡pvp很辣跨。 我觉得天罡伤害没问题。 就是现在的定身改版之后导致绝大多数原先怕天罡的反而变成超级限制天罡的。 比如妙法多数情况站桩但是天罡很怕妙法连环定身 解了没用。建议定身时间如果解了马上又中要适用被动里的递减这样。 希望重控制方面来平衡游戏 而不是单纯加强伤害。 我感觉天罡队友发挥都很看对面会不会玩 碰到知道天罡怎么作用的 很容易打出天罡的所有减伤 而天罡却打不出伤害。 远程伤害可以适当调高 但是同时一定要增强近战的机动。 现在本末倒置 很多远程职业变成机动超强。 斩风也可以看成一个远程 来玩。 真正的近战几乎只有天罡一个。 所有的感觉就是在定身这个控制变成硬控之后 飞星还好说。 斩风就变成远程打法。 而天罡就只能奶局 3d怕定怕的要命。 这是我pvp感觉上不平衡的地方 因为定身对远程作用不是很大 远程可以不丢输出 不用解 近战必须解 而每个职业都有上差不多一样的解控数量。