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(挖坑?)2021八月更新文档翻译

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这一次重点似乎是通用变化 至于角色变化 老角色似乎变化不大
LZ先从角色变化开始顺着翻译 如果有人加入的话建议倒着开始
谢谢各位


IP属地:湖北1楼2021-08-16 13:05回复


    IP属地:广东2楼2021-08-16 13:06
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      果然厉害


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2021-08-16 13:09
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        隆:(无)
        角色按顺序 后面如果被跳过 说明这个角色本次没有变更内容
        春丽:修正了2LP在某种情况下第3帧无法取消VT的BUG
        纳什:修正了LP在某种情况下第3帧无法取消特殊技或VT的BUG
        嘉米:修正了连点取消时无法后续代入Delta Ambush和Delta Step的BUG(这两个招是VS吧?)


        IP属地:湖北4楼2021-08-16 13:09
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          粗略看了下,有变动的10多人里,基本都是只有1-2个特殊技或拳脚的改动或者修复BUG。
          除了罗斯。看来官方也认为罗斯性能做的不行啊。
          悲哀的是,强角色应该还是尤里安加米拉希德那群人。。


          IP属地:福建6楼2021-08-16 13:17
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            叉子:
            飞天爪:指令发生变化 普通版变为2蓄8PP EX版本变为2蓄8PPP
            V反:不再会因为上方来的攻击导致子弹时间发动(根据描述之前叉子V反偶尔会对跳入的攻击发动子弹时间)
            VT2的派生:当击中对手时,减少击退距离


            IP属地:湖北7楼2021-08-16 13:25
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              美华:修正了当抚子从头上攻击时下段攻击可以同时被站防和蹲防防住的BUG
              劳拉:修正了CA发动时最后那个K键有时反馈不正确的BUG(理解可能有偏差,但总之就是修正CA相关的BUG)
              古烈:修正了他对于某些特定类型的攻击时站防受击判定框与蹲防受击判定框一致的BUG
              尤里安:修正了VT1的镜子在发动后第一招之后攻击判定框会完全从屏幕上消失然后又再次出现的BUG


              IP属地:湖北8楼2021-08-16 13:35
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                可以拉着4或6出V闪,但不能拉着1出~


                IP属地:上海9楼2021-08-16 13:40
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                  阿比盖尔:降低他在半空中时的模型高度(判定框不变,仅仅调整视觉位置,相当于尽量让他的模型位置与实际判定框统一)
                  是空:年轻形态-修正一些情况下连点取消无法代入VT1或VT2的BUG
                  影隆:增大VT1中VS2的碰撞判定范围,使得在板边时这招不容易打空(LZ测试了下现在板边贴身6HP-HK-VS2(VT1)-623HP是稳定连段,难道以前VS2这一下会打空?)


                  IP属地:湖北10楼2021-08-16 13:43
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                    露西亚:修正当面对一些特定攻击时她的蹲防碰撞判定会莫名其妙向前变大的BUG
                    丹:强化波(应该就是红波?)降低连段起始值,降低连段加算值。 CA击中时,演出动画将会在舞台正中间开始。
                    接下来只剩螺丝的大调整和通用变化了


                    IP属地:湖北11楼2021-08-16 13:47
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                      肯的打错了 重发一下:
                      肯:修正了2LP与LP在某种情况下第2帧无法取消VT或特殊技的BUG
                      修正了当肯的5HP第2帧或以后才造成地面打康情况时,有利帧没有增加的BUG(说白了就是5HP没发生就打到按理说是偷帧了的,但打对面地面C康时有利帧却没变化)


                      IP属地:湖北12楼2021-08-16 13:50
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                        通用变更之外已经没了


                        IP属地:湖北14楼2021-08-16 14:15
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                          5MP:击退变大,击中有利帧由+6变为+7,被防有利帧+2变为+3
                          最大变化之一,现在近身5MP连点对面抢不出3帧,一旦第2下没防住可以跟上2MK-236MK,压制能力大增
                          623P(全版本):发生即有对空无敌,持续到startup由头部下降到腰部的前1帧(后半句不知道怎么理解,等大神) 增大向上方的攻击判定框 全身无敌变为第6帧到第9帧
                          623LP:可以击中萝丝背后的对手!
                          623PP:现在击中的话后续可取消出VS1
                          214P(幻影阵中):当抵消一个飞行道具时,其伤害增加20,当这种情况发生时这招从地面硬值攻击变为击倒。
                          VS1:增加了一些取消手段使得VS1更容易被使用
                          VS1debuff卡:可以击中空中对手 增大攻击判定框 击中与防御硬值4帧变为6帧 击中-4变为-2 被防-8变为-6 增大连段count limit
                          VS2:增加了一些取消手段 V槽增加值30变为60 击中与防御硬值6帧变为10帧


                          IP属地:湖北16楼2021-08-16 14:46
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                            博迪的呢?


                            IP属地:广东17楼2021-08-16 15:18
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                              通用变化是啥?


                              IP属地:云南18楼2021-08-16 21:07
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