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准备好在手机上滑铲了吗

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Apex英雄手游版将登陆安卓进行测试


IP属地:陕西1楼2021-08-16 17:45回复
    近日,著名吃鸡游戏《Apex英雄》正式公布了手游版的消息,并会在本月进行区域性的测试,首次参与测试的只有印度和菲律宾的几千名玩家,而且会统一在安卓平台进行测试。


    IP属地:陕西2楼2021-08-16 17:46
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      官方也表示,随后会扩展测试的规模、新增更多地区,并加入iOS平台。但由于《Apex英雄》手游专为手机设计,因此没有和《Apex英雄》的游戏主机或PC版跨平台联机的功能,玩家也只能与移动平台的玩家进行游戏。
      《Apex英雄》登陆移动平台固然值得期待,手游版依然是免费面向所有玩家,走的是战斗通行证的充值机制,看起来这款游戏的移植对于玩家来说会是一件佳事。但事实真的如此吗?我们对于《Apex英雄》手游版的前景是不是太乐观了呢?在EA的恶心操作下,这次的手游移植版又会搞出什么幺蛾子呢?这次我们就以《Apex英雄》为例子来分析一下移动端大逃杀游戏的种种问题。


      IP属地:陕西3楼2021-08-16 17:46
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        手机并不是生来就是为了游戏而存在,游戏对于手机来说更像是一种功能,所以配置玩法要求高的游戏登陆越来越轻便的手机上,这本身就是一件相当矛盾的事情。
        游戏往往要适应手机的轻便而做出许多牺牲,手游更多是在做减法,而不是加法,大逃杀游戏就是最好的例子。大逃杀游戏的机制并不复杂,战斗存活下来的玩家就是唯一的胜者,但游戏厂商为了增添游戏的对抗性,总是会让玩家争夺仅剩的资源。


        IP属地:陕西4楼2021-08-16 17:47
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          像是《和平精英》这样的老牌大逃杀游戏,都已经开始整理出一套完整交互逻辑力求方便玩家,资源收集等操作都加入了一键完成的功能。玩家在一键完成的功能下可以迅速分类物品装备配件,感觉就像是被一个服务周到的管家侍候得面面俱到,减少了玩家思考和管理的时间,让他们能够集中精神在对抗的尔虞我诈之中。
          乍一听,大逃杀手游版好似优化了很多游戏体验,但实际上,这种化繁为简的设计也正在剥夺玩家独立思考的能力。


          IP属地:陕西5楼2021-08-16 17:47
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            大逃杀的紧张氛围并不全在于紧缩的毒圈,或者是埋伏于各处的越共玩家,这种压迫的紧张氛围很大一部分来自在收集与管理资源的极限思考中,有限的资源无限的危机应该如何分配成了大逃杀对抗性的亮点。
            比起一般的对抗竞争游戏,大逃杀的模式多了一些生存要素,恶劣的环境让玩家时刻警惕,保持紧张的备战状态,让玩家能够在游戏中处于思考的状态。诚然简化了管理分配的操作能提升游戏的体验,但同时也剥夺了玩家对于战斗的思考,以及那营造已久的紧张感。


            IP属地:陕西6楼2021-08-16 17:47
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              手指一点一划便是一世界,那么游戏很容易让玩家忽略了所处的环境和所要完成的任务,简化了管理、简化了操作,玩家的游戏体验就已经在无形中被剥夺了。
              视角受限且问题多多
              虽然手机端的屏幕大小已经有许多玩家适应了,但实际上体验仍然有些受限,特别是体验过端游版的玩家,手游版的劣势是肉眼可见的。
              如果说《绝地求生》移植后的体验是打了折扣,那么《Apex英雄》移植后的体验大概就是打了个全身骨折,不因为别的,只是游戏的画面差距太大了。


              IP属地:陕西7楼2021-08-16 17:47
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                国庆快乐


                IP属地:陕西来自iPhone客户端8楼2021-10-04 07:14
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