后期非常强大的人物,前中期有点四不像,随便捡点武器拿来直接用,前期任务奖励的武器足矣,中期留意商店有没有高威力的锐器,有就买下来,不会亏的,强化满可以用比较长一段时间。主要说说加点方面,前期优先加到战斗第二个专精,解锁踩头,拉扯着打,踩头终结可以有效减少武器耐久消耗,省下来的修理费可以拿去商人那里买高威力锐器,前期,主要是度假岛那块,投掷伤害比较低,不实用。我一般用灯塔小黑任务给的绿扳手打怪,耐久比较高,打怪很简单,踢倒,扳手爆头,点出踩头后能用踩尽量用。战斗系第一第二专精之间选择单手武器伤害+15%和单手武器耐力消耗-45%,这两个点出来前期的战斗力还是比较不错的,关键是那45%的减耗,一打多的情况下游刃有余,但是双手武器不享受这个增益,所以挥球棒之类的还是会几下就虚。战斗系点到踩头就停,后续全部点数倾注到生存系,目标就是50%的回旋镖,顺序为15%回旋镖-背包容量-体力上限-30%回旋镖-2点火抗和1点生命上限(此处随意,也可以都点生命)-1点酒疗和2点反击 m-50%回旋镖。这里说一下酒疗,回血效果非常惊人,非常适合长时间作战的时候补给,1瓶酒能回接近一个中号医疗包的血。接下来就是补完战斗系了,投掷伤害-1点溅射加2点投掷暴击率-枪械专精解锁跳踩。剩下的点就继续补充投掷相关的技能。原版的罗根最强的就是30%的投掷暴击率,激流里面可没有这么高,我记得才加3% 这个加点顺序是我个人觉得效果最好的,技能树差不多成型的时候,那些关键的模组武器也跟着拿到了,一个节点成型战斗力爆表。中期高压电,焊杆附魔砍刀,后期任务中送的泽德之死,蓝胁差,绿武士刀,分别附上死亡潜行者,短回路模组。每把都是可投掷可近战的神兵利器,罗根专属的投掷30%暴击强的地方就在于此,打怪各种特效非常华丽,暴击伤害高的同时还有毒,电的控制效果,非常无脑。罗根的狂暴技能属于锦上添花的东西,前期拿来解场,中期拿来打小boss加大量杂兵的组合刷经验。但是没有必要投入过多点数。