补全新老玩家的差距,要的就是公平、公平,还ta嘛的是公平,yj要的是除了理智消耗外的绝对公平
在以往的活动里,无论你老玩家肝了多少信物,家具,石头,新玩家都必须可以得到同等的,而且无论新玩家什么时候入坑都可以
而老玩家只有花费的理智成本获得的收益,能比新玩家多,例如通过反复刷图得到的材料、通过肝复刻拿到的紫票,25黄票,这些东西,而这些东西,新玩家只要氪金那分分钟就可以赶上,营造一种新老玩家不分你我,一视同仁的情况
总体来说,yj是想把活动干员,家具一类有象征意义的东西,全都给新玩家补齐,就是说这些机制是专门为新玩家设计的,出了9,1分成,1成是老玩家的,能不能拿这1成还得看策划脸色
我这个腿脚不好的开服玩家是这样感觉的
在以往的活动里,无论你老玩家肝了多少信物,家具,石头,新玩家都必须可以得到同等的,而且无论新玩家什么时候入坑都可以
而老玩家只有花费的理智成本获得的收益,能比新玩家多,例如通过反复刷图得到的材料、通过肝复刻拿到的紫票,25黄票,这些东西,而这些东西,新玩家只要氪金那分分钟就可以赶上,营造一种新老玩家不分你我,一视同仁的情况
总体来说,yj是想把活动干员,家具一类有象征意义的东西,全都给新玩家补齐,就是说这些机制是专门为新玩家设计的,出了9,1分成,1成是老玩家的,能不能拿这1成还得看策划脸色
我这个腿脚不好的开服玩家是这样感觉的