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具有因果律效益的果实能力,求补充

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恶魔果实的设定算是剧情最大的bug,效果全看尾田心情(有的消耗大量体力还会被霸气阻挡,如手术果实),这里盘点那些无视能力,直接生效类似于因果律的果实,不全求补充。
1.线线果实(这特定能力鸟笼)-无视实力,发动不可阻止,必须击败使用者,是否要求使用者在鸟笼中无剧情说明
2.童趣果实,将人变成玩具,无视对方强弱,碰到即可(砂糖战力近乎是0,不是乌索普的影响,路飞大概率被阴),基本不消耗体力(无控制人数上限)
3.靶靶果实,碰到就生效(大概率不可被霸气阻挡,无剧情提示,纯粹猜测,不认可也不接受反驳)
4.屏障果实,无视任何物理攻击(绝对不会被外力打破,御田等顶级强者也无法撼动)
5.圆子果实,可以控制smile果实和动物,是否对动物系生效不知道,不做猜测,使用者战力0照样可以生效。
6.四分五裂果实(剧场版和第0画中明确能力,无视斩击(无论是否附带霸气),虽然还是弱鸡能力)
7.毒毒果实,真实毒性,毒性不可被霸气阻挡。


1楼2021-08-17 17:20回复
    你不如说规则性果实,因果什么都不伦不类。


    IP属地:江西来自Android客户端2楼2021-08-17 18:45
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      你题目一说因果,我第一时间反应的是怪僧的因果果实来着。。


      IP属地:广东来自Android客户端4楼2021-08-18 01:07
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        什么因果不因果的严格来说都是因果律,正常人怎么可能有那些超能力。。肉体怎么可能变成橡胶,无非是作用于自己还是别人或是无机物罢了


        IP属地:河南来自Android客户端8楼2022-03-20 16:02
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          怪僧的给凯多才抗揍


          IP属地:江苏9楼2022-03-20 16:04
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            就看这个果实给了谁用,如果主要战斗角色有了规则类果实,一样会有限制!


            IP属地:辽宁来自Android客户端10楼2022-03-20 22:05
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