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说一些自己的看法,不当的地方大家多担待。大部分是基于88对战的

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1.决战时,远程的作用是逼迫对方进攻,通常情况下,远程伤害占优的一方,有更多的主动权,而对方不得不进攻。远程不如对方时,如果远程+高速兵HR(既几组高速兵通过等待,攻击,返回)的能力超过对方单轮伤害,也能掌握主动权。
2.88外交局,独眼是非常重要的远程兵种,祭祀其次,泰坦太少,如果是小巨人,升级又非常麻烦,限制了发挥。
3.速度永远是越快越好,速度快的情况下,可以掌握主动,选择权在我,等待,突击,先手魔法还是后手魔法,等等。速度快在一种情况下不好,自动战斗下,高速兵和低速兵脱节太严重,低速兵要第三回合下才能冲上来。魔举个速度的例子,鬼族在只剩下大量的骷髅的情况下,容易被对方HR致死。
4.飞兵比步兵好,因为有地形和生物阻碍,这个很容易明白。一般情况下,单格比双格好,因为便于集火和避免被集火。
5.88图后期决战大部分是有禁魔宝物的,这时候魔法只有飞跳回有意义,也就是只有气和土有用。非禁魔决战的情况下,魔法的使用非常关键和微妙,抢到先手无脑吹风一波常常是不合适的,速度链在这里的作用非常关键。
6.在强远程的情况下,战术对决战很有用,如果对面强远,自己最好学会战术。但是因为现在88前期MF都是自动扫野,而战术仅仅在决战的时候有用,很多时候作用被大大降低了。
7.随机图的本质是如何尽快的获取更多的资源(包括宝物、兵力等),就如同魔兽、星际之类的游戏本质是如何对资源的运用。所以,能加快效率的技能就是好技能,只是在决战有用的技能作用被降低。
8.部分技能在单挑很有用,但是决战作用降低,比如不反,部分技能在单挑没什么用,但是决战意义大增,比如石化和失明。
9.后期决战时,一般会想办法凑7组强兵,所以通常后期都是混兵部队。如果没有7组强兵,会分几个高速单位骗反、卡位、搏特效(龙蝇不用搏)。
10.88图对战有2个技能很特殊,外交和招魂,我通常认为,外交成型更早,战力的增长也更有爆发力,自动战斗的情况下招魂强度减弱更大,到大后期鬼王兵力增长更稳定。当然,不禁鬼王的情况下凑齐鬼王斗篷最强,但那强的是鬼王不是招魂。
11.外交很吃运气,但是一副图野怪点由于受电脑野怪价值限制,同一组怪价值范围是固定的,所以随机到同级怪的数量会有区别。而且,外交部分情况需要钱,所以数量和性价比要考虑的。没错,我说的就是娜迦和鸭子,由于鸭子树的存在,鸭子总是能交尽交,而大娜迦AI价值2840,价格1600,比其它6级怪高很多,数量又少,所以很少局会去外交娜迦。
吧里常常讨论兵种单挑,6级兵单挑更是经久不衰的热门话题,只是我觉得这种讨论仅供娱乐,即没有考虑建筑树和对本族开荒的作用,也没有考虑兵团作战,所以我前面发了个贴,说火怪6级综合强度最高(实际上火怪单挑明显不是最强),便是为此。


IP属地:浙江1楼2021-08-17 19:22回复
    火爹强在13速,开局就可以揍你


    IP属地:福建来自iPhone客户端2楼2021-08-17 19:58
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      这里多数是单机玩家,理解不了。


      来自Android客户端4楼2021-08-17 20:26
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        88对战固定六主力,鸭子妥妥第一,然后是天使,外交加狮鹫堡。比蒙,蛮牛,祭司,独眼。剩下一个根据实际情况取舍。


        来自Android客户端5楼2021-08-17 20:36
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          请教几个问题。1如何快速飞跳回?找龙国有什么经验吗?2二周副城死路主路被堵无奈走菊花怎么处理?


          来自Android客户端6楼2021-08-17 21:01
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            喜欢练魔法,最后只带一个凤凰


            IP属地:江苏来自Android客户端7楼2021-08-17 21:58
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              单机思维和对战思维完全不同的!


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              IP属地:上海来自iPhone客户端8楼2021-08-17 23:44
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                没毛病,基本跟我想的差不多。


                IP属地:四川来自Android客户端10楼2021-08-18 01:02
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                  外交王子经常绝育不生儿子


                  来自Android客户端11楼2021-08-18 09:44
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                    战术我不喜欢,因为会布上去送,打远程也不一定有效(电脑的战术只是给你直线往前摆,但有障碍的情况就会停下,另外电脑能把双格兵屁股占战术最前格,然而有些障碍物会出现射手前面导致双格飞兵不能正面贴)。
                    首先开荒三战斗技能肯定防御术最强,攒兵下龙,进攻术其次,箭术对塔楼和壁垒来说在飞龙没起来前很靠谱。


                    IP属地:广东来自Android客户端12楼2021-08-18 11:46
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                      楼主谈PVP
                      以前都数不清的PVP对战了。从1VS1和2VS2。
                      最先是全手动,一打就是2个通宵不到,事先都说好的,想离开网吧必须决战分出胜负。
                      到后来局域网对战,到后来是平台对战,比如游侠等(那是自动为多,但是全是1VS1
                      1.PVP 禁外交,禁鬼,禁元素
                      2.PVP 没耐心的全自动,时间充裕的全手动
                      3.pvp 1vs1 和2VS2 可以说完全两个游戏。
                      4.英雄无敌3 对战有各种稀奇古怪的战术,譬如“隐身大法”。
                      5就是PVP最主要的东西,PVP肯定是200难度,从0钱开始运作。
                      最主要的:钱,钱,除了钱还是钱。
                      就是开局内政厅和议会这两个东西,只要比对手少4-5天出议会或是内政厅,基本要敗。


                      IP属地:上海14楼2021-08-19 17:49
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