先说说"原始"版的特色, 介于现在玩的几乎都是"重装上阵"版本
"原始"版一共有12项数据需要升级, 可以装备3个芯片, 弹药需要放在物品栏, 游戏有更多MMORPG的感觉
"重装"版简化为6项数据, 只能装备1个芯片, 在第7关后又多了2关可以多打点资源
"原始"版5类武器都需要升级, 最大200点, 提升此类武器200%最大伤害, 准确度提升武器最小伤害
高级武器,装甲,芯片都需要达到一定的属性点级别才能装备
不过玩法都差不多, 由于开发者吝啬的数据设定, 2400点满级的人物全局都难以凑齐200点属性,导致这游戏几乎都只能一类武器用到底. 即使到了"重装"版也没能改良, 此mod于此做出了数据调整
此mod的特点
- 可宽屏, 1366*768建议, 更高分辨率可用, 但UI未能完美匹配, 只是不影响游戏.
- 8个主角各有特色, 升级获得3倍属性点, 拾取金钱5倍 (不选经济学家最终也能购满约七成终极道具)
- 物品栏存放的弹药较少, 拾取弹药更少但符合设定(比如散弹枪弹药, 一盒只有12发)
- 增加了6个级别的芯片, 5类武器各增加终极枪械, 武器倒卖不会亏损
- 武器各有特色, 手枪威力大适合打大怪, 机枪时候清理大量小怪, 火箭筒清场, 散弹枪开路
保留了原始游戏的内容, 但是游戏玩法有区别, 更强调使用多种武器的特点
- 游戏最重要的就是打击感, 也就是子弹打在敌人身上有阻力, 有停滞效果, 这也是孤胆枪手战斗成功的地方
- 敌人的生命值提升若干倍, 弹药会缺失, 需要多类型的武器轮换使用, 不再是一把武器打天下
- 怪物召唤器非常坚硬, 生命值约5-15w, 参考左轮威力为3500(满属性约10500), 消耗3发手枪子弹
武器调整
手枪 - 威力巨大, 参考生化, 一枪打出核弹级别的伤害, 弹药有限
散弹枪 - 击飞能力和威力都很强, 不过高级散弹枪都是连射多发散弹的, 散弹消耗量极高
机枪 - 对付海量小怪非常好使, 加特林多重攻击天女散花, 但是打高血量目标很浪费弹药
火箭 - 一次就能捡到4发, 攻击范围和威力都很夸张, 对于聚团的敌人有最佳效果
能量 - 溅射范围和威力都很均衡, 前期弹药较少
- 前期榴弹是清场神器, 无人机威力也不错
武器升满200相当于是三倍伤害(最大伤害), 有时候先独类武器精通后战斗更容易
部分武器的最小伤害很低, 不升精准实际伤害也会受影响
如果没有点经济学家(100点足以), 不要尝试购买太高级(10w以上)的芯片, 只会让你破产
经验专家后期满属性更容易
选其它天赋都有明显效果, 通常50点足以娱乐
- 很多时候都需要使用手枪来对付精英怪
终极手枪, .50手炮, 威力6300(满属性18900), 消耗6发手枪子弹
"原始"版一共有12项数据需要升级, 可以装备3个芯片, 弹药需要放在物品栏, 游戏有更多MMORPG的感觉
"重装"版简化为6项数据, 只能装备1个芯片, 在第7关后又多了2关可以多打点资源
"原始"版5类武器都需要升级, 最大200点, 提升此类武器200%最大伤害, 准确度提升武器最小伤害
高级武器,装甲,芯片都需要达到一定的属性点级别才能装备
不过玩法都差不多, 由于开发者吝啬的数据设定, 2400点满级的人物全局都难以凑齐200点属性,导致这游戏几乎都只能一类武器用到底. 即使到了"重装"版也没能改良, 此mod于此做出了数据调整
此mod的特点
- 可宽屏, 1366*768建议, 更高分辨率可用, 但UI未能完美匹配, 只是不影响游戏.
- 8个主角各有特色, 升级获得3倍属性点, 拾取金钱5倍 (不选经济学家最终也能购满约七成终极道具)
- 物品栏存放的弹药较少, 拾取弹药更少但符合设定(比如散弹枪弹药, 一盒只有12发)
- 增加了6个级别的芯片, 5类武器各增加终极枪械, 武器倒卖不会亏损
- 武器各有特色, 手枪威力大适合打大怪, 机枪时候清理大量小怪, 火箭筒清场, 散弹枪开路
保留了原始游戏的内容, 但是游戏玩法有区别, 更强调使用多种武器的特点
- 游戏最重要的就是打击感, 也就是子弹打在敌人身上有阻力, 有停滞效果, 这也是孤胆枪手战斗成功的地方
- 敌人的生命值提升若干倍, 弹药会缺失, 需要多类型的武器轮换使用, 不再是一把武器打天下
- 怪物召唤器非常坚硬, 生命值约5-15w, 参考左轮威力为3500(满属性约10500), 消耗3发手枪子弹
武器调整
手枪 - 威力巨大, 参考生化, 一枪打出核弹级别的伤害, 弹药有限
散弹枪 - 击飞能力和威力都很强, 不过高级散弹枪都是连射多发散弹的, 散弹消耗量极高
机枪 - 对付海量小怪非常好使, 加特林多重攻击天女散花, 但是打高血量目标很浪费弹药
火箭 - 一次就能捡到4发, 攻击范围和威力都很夸张, 对于聚团的敌人有最佳效果
能量 - 溅射范围和威力都很均衡, 前期弹药较少
- 前期榴弹是清场神器, 无人机威力也不错
武器升满200相当于是三倍伤害(最大伤害), 有时候先独类武器精通后战斗更容易
部分武器的最小伤害很低, 不升精准实际伤害也会受影响
如果没有点经济学家(100点足以), 不要尝试购买太高级(10w以上)的芯片, 只会让你破产
经验专家后期满属性更容易
选其它天赋都有明显效果, 通常50点足以娱乐
- 很多时候都需要使用手枪来对付精英怪
终极手枪, .50手炮, 威力6300(满属性18900), 消耗6发手枪子弹