这还是要看你玩的屠夫是什么呀。
1. 如果是邦邦雕刻提琴这些走地的,开局可逛一会街找找修机位。传送好了或者淬火之后换一拨节奏如果还是没传到修机位那救人位也得追了,除非追着追着又撞到修机位可以考虑换追。宿伞小丑破轮这种可以灵活换节奏的,开局可以四处逼道具,拿存在感到一阶,或者撞脸修机位可以直接开追。女巫本体移速快,只要你对刷点有个大概的感觉基本也可以开局把所有人排一圈找到好追的。寄生之后基本不会换节奏因为会很亏,而且最差的情况两条狗基本都能击倒。
2. 进医院可以追追看,难追就换
3. 短板看情况踢,长板下了必须踢
4. 正常节奏挂飞一人剩一台或者两台机未开时开始控场。控场本质上是为了守机子。所以在机子能守住的情况下可以挂,比如两人同时倒地时可以挂一个逼剩下的那个人来救人或者或者求生不修机躲起来补状态时可以挂人增加淘汰进度并逼他们来救。反正后期一切以不让大门通电为优先。但假如前期击倒很慢第一个人一挂时已经三台多了那基本也要马上开始控场了。因为你打针对可能留一个控场最差也是留一个那不如控控场说不定能抓到求生的白给翻盘。