吧里很多人都说要消弱扰流这个系的干扰,觉得过于超模,其实我一开始也是这么觉得,感觉这俩技能太强了,一旦没冲出去,后期很难冲出去了,特别是像零氪或微氪没有强势的神剑号和迈凯伦的,那被打得简直就是一种煎熬。但是有没有想过一种问题,如果扰流系统被消弱会造成什么后果?那就是氪金竞速车的超模,没有干扰车可以拉住他们,普通的竞速车除了一些特定图可能和氪金车一决高下外,在同等的技术下,一旦干扰车拉不住他们,你想想什么车可以和神剑号比直线,还是可以和迈凯伦比弯道?太难了,这些车会比以往更容易冲出去,到时候吧里必然又会掀起要消弱这些氪金竞速车的风。说这些就是个人观点,我现在也就是个比较低的王者段,这个段反正肯定也比不上那些车神段的技术,但是也就说说大多数遇到的情况,我感觉其实现在缺乏的不是“削弱”,而是应该“增强”,别的车太弱了,导致大家觉得扰流系统过于强势,比如:硬汉模式的范围太窄了,而且就算撞了影响也属于较小,那个i8系的技能就更奇怪了,明明是干扰却整的像是个竞速,辅助系这边的缩小就更更奇怪了,我觉得实战作用就更不大了,甚至有很多时候都是个反面技能,“杂耍戏法”或许在一定程度上可以克制“扰流系统”,那就可以加强它啊,比如把它的生效时间延长之类的,这样在一定程度上也可以避免大家都是辅助选催化剂这样万年不变的阵容,让选车可以多一些选择,给大家多一些玩自己喜欢车的机会,而不是排位那些固定选法,这就失去了这个游戏原本赛前选车的意义。以上仅限个人观点,你想反驳就你的对顺便给自己俱乐部招个人,有没有活跃玩家想加入的,那种可以经常打对抗赛的,坐标服:龙井问茶,俱乐部:Pink&Black