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老哥们我想问问资源采集的机制

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我看到矿石类是有采石场和矿山两种,这个采集回数和这个百分比数值分别是怎么生效的呢?我猜是对于每个据点,按采集回数进行N次采集,每一次采集以百分比数值作为几率判定是否收获。是这样吗?还是其他的什么机制?
我现在在雷姆勒斯要塞整了一堆2级采石场,又把矿山升到3级,但我这几周一个特产钢都没有,我实在是不会了,我TM卡这了,特来发贴问问各位老哥。


IP属地:广东1楼2021-08-20 16:37回复
    你猜的机制没错。
    不过有一点要注意,材料的基础采集率不一定是0,甚至不一定是正数。


    IP属地:上海2楼2021-08-20 16:45
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      矿石场2和4级,各加一次采集次数,其他升级只加采集到的几率。例如你蕾姆要塞有4个2级矿石场,就会采集8次,但采集到的几率是你所有矿山+采石场所有的加一起


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2021-08-20 18:31
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        这个采集几率能从物产的颜色看出来,比如红色,就是-的几率再多次数也采集不到,如果是黑色,就是必然会采集到,这时候只需要叠次数就行了


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2021-08-20 18:32
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          要塞我记得2个矿山,其他全铺4级踩石场应该就够了,还有矿山可以升级的,


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2021-08-20 18:37
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            想采更多的物产,就是在几率可以达到黑色的情况下尽量叠次数,


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2021-08-20 18:39
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              雷姆勒斯特产钢基础概率是-5%,一个3级矿山+20%,假定你有x个二级采石场,每周期望是(0.15+0.02x)*(x+1),如果你x数小于4,那一个都采不出也很正常。


              IP属地:上海7楼2021-08-20 20:08
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