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说下游戏世界观,变异

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1 fev只是手段,目标是从变异中获益。这事在战前,老美想通过DNA变异的手段量产超能士兵。简单点就是美队军团。当初挑精英战斗人员来实验,也没想过其智商下降。因为战场上笨蛋用不上。当然实验失败了。后来大战,受辐射影响,这些人皮肤变绿了,也不知道有没有其他影响。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2021-08-21 00:54回复
    2 而变异,则是这辐射宇宙中的重大主题。特别是辐射引起的变异,毕竟辐射无处不在。即然无可避免,自然有人想拥抱变异。他们有的想通过继续实验,让人类做为一个物种从中获益(本作中那几个科学家)。而另外的人则反思,是否人类的躯体才是唯一的高级智慧种族(地铁三傻)。自然也有人将变异者当异端消灭。如兄弟会对复制人,人类对尸鬼化但有神智的尸鬼。
    这是人性。在此驱动下,自然产生无数疯狂又坚忍执着的NPC。这很疯狂,充满冲突,但是背后逻辑是坚实可信的。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2021-08-21 00:55
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      3 Bethesda在早期的游戏概念设计中,曾将变异玩家的外观异化,挺吓人的。在上古卷轴里,若玩家变吸血鬼,其外观会变化,而且周边NPC对玩家好感度会下降。可惜后来这设定删除了


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2021-08-21 00:55
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        4 个人观点。目前通过血清手段选择性获取变异增益的玩家,其增益都是纯用于战斗。所以,是的,我认为变异玩家在游戏世界中,某种意义上就是超级变种人2.0,不过智力没有下降,但暴力程度另大幅度上升了。


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2021-08-21 01:01
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          设想一下,若有完整理智,身体又强化的变种人能大量繁殖,那么在战后这种物质极度匮乏的世界,他们就被然迅速挤掉人类的生态位。也就是往后几百年超变足以取代人类了。可这没发生。
          另外尸鬼别看数量多,来源都是正常人类。
          真正的有潜在种族繁殖优势的是硅基的复制人。地铁为他们添加人性,不知道是好是坏。


          IP属地:广东来自Android客户端11楼2021-08-21 08:30
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            病毒也是有传播力度的,倒不见得所有人感染。
            辐射世界里人类对辐射其实远没现实世界里面的恐慌。毕竟核子可乐都有了。
            但过量辐射不清除还是会死的。
            时间线越往后,荒土上人类身上的辐射肯定是越多。这辐射的半衰期就放那里了。


            IP属地:广东来自Android客户端15楼2021-08-21 10:04
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              wasteland的社会设定是人口大幅减少,工业文明整体上灭忘了。幸存人类只生存在一小块一小块的聚居地,被各种危险因素隔开。没有现代交通工业。有点像早期农业社会。这样的社会空间结构会对病毒传播起阻挡作用。


              IP属地:广东来自Android客户端17楼2021-08-21 10:15
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