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简易装备mod制作

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因为改数据制作方面已经有人发过了,所以我这次主要会介绍如何更改铠甲的外观。
一般装备的数据都在三个文件里面,armor.xml/equippable_item.xml/pickable_item.xml
跟外观有关的部分都在armor.xml 里面。
<row armor_subtype_id="" armor_type_id="5" brightness="1" clothing2_id="" clothing_id="417503c5-609a-00e6-ddab-5655b7770fa4" color="8421504" color_hue="0" color_saturation="1" computer_name="DJANKES-DT" is_underwear="False" item_id="4f27f774-be02-ea89-51d6-ad7ac35587a2" max_status="78" noise="1" slash_def="2.5" smash_def="1" stab_def="2.5" str_req="0" superfaction_id="" timestamp="19/10/2016 09:16" zone1_brightness="1" zone1_hue="0" zone1_saturation="1" zone2_brightness="1" zone2_hue="0" zone2_saturation="1" zone3_brightness="1" zone3_hue="0" zone3_saturation="1" />
这个就是佐尔头盔的数据
armor_type_id="5" 是装备类型为5(头盔)的意思,但是这个条目实际上没有任何作用,装备的类型只和建模有关,也是就是手臂装备不能用改文件的方法变成罩袍。
brightness="1"是装备主体颜色的明暗值,建议修改的时候对照其他颜色的装备进行修改。
color_hue="0"是装备主体颜色的色调
color_saturation="1"也是主体颜色代码
clothing2_id=""/clothing_id="417503c5-609a-00e6-ddab-5655b7770fa4"这个就是装备的建模了,改了这个就可以修改装备的外观,往clothing2_id=""中加东西可以让多个装备的外观叠加,你可以通过这种方式完善库曼扎甲的臂甲,让你可以同时装备肩甲和臂甲(用这种方式修改以后会有一个bug,游戏中装备上修改的装备后,试穿有部分相同建模的装备时,修改的装备上相同部分的建模会丢失,这个时候你需要重新装备一下你自己修改的装备。)。
max_status="78" noise="1" slash_def="2.5" smash_def="1" stab_def="2.5"这部分为装备的面板,这里不做过多介绍。
zone1_brightness="1" zone1_hue="0" zone1_saturation="1" 是装备具体区域的颜色,zone2和zone3同样,修改这些部分可以改变装备不同区域的颜色
*部分装备的颜色与建模相关无法更改(说的就是你,战马套)
因为游戏机制的问题,所以大家在修改的时候建议用战马或者领主套来改外观以避免npc出现各种奇怪的bug
pak文件可以通过7z解包,重新封包只需要把修改过的文件用7z拖回你要的位置就行。
直接修改游戏本身变数太大,建议大家下载一些装备类的mod,在mod中修改来保证游戏本身的完整性。


IP属地:北京1楼2021-08-21 12:32回复
    具体颜色对应的编码和不同装备区域划分因为需要反复试错工作量巨大,所以请恕我摸鱼了


    IP属地:北京2楼2021-08-21 19:09
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      学到了 谢谢


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2021-11-20 13:19
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        牛逼老哥


        IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2022-01-28 01:44
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          🆙


          IP属地:广西来自Android客户端5楼2022-04-12 10:30
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            问一下,哪个数据是装备的类型?想把某些重甲改成轻甲


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2022-08-01 01:15
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              技术贴啊,666


              IP属地:陕西来自Android客户端7楼2022-08-21 14:12
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                请问能把黑魂或老滚的武器mod导入吗,谢谢


                IP属地:福建来自Android客户端8楼2023-02-13 15:18
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