死亡骑士以随从交换为主,不太自闭玩法术,而且会用辟法和瘟疫迫使对手出随从来交换。需要英雄攻击来消灭随从以获得收益,防守方面依靠冻结和护甲。
关键词:
冻结和冰霜法术。
辟法(无法成为法术和英雄技能的目标。)
效忠(用英雄的攻击力消灭随从后触发。)
亡灵(新的随从种族,功高血低,出场回合有随从死亡可以触发特效。)
瘟疫(新的法术类型,占用奥秘栏,双方从手牌中打出的随从会被附加瘟疫的效果,回合结束时场上没有随从则瘟疫结束,离开奥秘栏。)
卡牌设计方向:
骨堆效忠:
为敌人召唤0/2的骨堆随从和强制敌方随从其攻击你的英雄来触发效忠,还有破坏对手节奏的牌。属于节奏类的方向。
冰霜辟法:
在冻结敌人的同时叠甲和给予对手随从debuff,还有辟法随从和使英雄获得辟法来逃避直伤。属于控制类的方向。
瘟疫亡灵:
善用瘟疫牌的卡组,用亡灵种族来迅速铺场和触发特效,由于瘟疫牌是对双方生效的,要思考随从交换来利益最大化,用大量亡灵随从来踢死对手,可以不解掉对手的骨堆来让瘟疫牌持续生效。属于快攻类的方向。
关键词:
冻结和冰霜法术。
辟法(无法成为法术和英雄技能的目标。)
效忠(用英雄的攻击力消灭随从后触发。)
亡灵(新的随从种族,功高血低,出场回合有随从死亡可以触发特效。)
瘟疫(新的法术类型,占用奥秘栏,双方从手牌中打出的随从会被附加瘟疫的效果,回合结束时场上没有随从则瘟疫结束,离开奥秘栏。)
卡牌设计方向:
骨堆效忠:
为敌人召唤0/2的骨堆随从和强制敌方随从其攻击你的英雄来触发效忠,还有破坏对手节奏的牌。属于节奏类的方向。
冰霜辟法:
在冻结敌人的同时叠甲和给予对手随从debuff,还有辟法随从和使英雄获得辟法来逃避直伤。属于控制类的方向。
瘟疫亡灵:
善用瘟疫牌的卡组,用亡灵种族来迅速铺场和触发特效,由于瘟疫牌是对双方生效的,要思考随从交换来利益最大化,用大量亡灵随从来踢死对手,可以不解掉对手的骨堆来让瘟疫牌持续生效。属于快攻类的方向。