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永劫无间吧 关注:1,039,274贴子:21,386,689
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看了几天比赛,实在忍不住吐槽

只看楼主收藏回复

好好的单排比赛,本以为是高水准对决,没想到是猴王争霸赛,制胜秘诀我都总结好了:
开局选迦南(奶妈也可),多开堆,多劝架,破甲赶紧找树,璧击跑路,有钱就买符,放符守空投,拿到喷火桶就苟进决赛圈,看见奶妈开阵直接喷,这一套风险小,收益大,当前最强打法。
策划不知道是不是不玩游戏,也不看比赛,甚至直播都不看?
出个匕首和万仞轮,先不说是不是强的超标,恶心人是真恶心,匕首多少还需要点操作,万仞轮这东西做出来有啥意义?是不是除了流星蝴蝶剑的老武器,就不会做新武器了吧?
各种机制问题,有没有深度思考?咱能改吗?
改成树上打药不能动行不行?
改成树上打药只能恢复量只有一半行不行?
改成树上打药速度降低50%行不行?
璧击改成消耗一半精力行不行?
璧击距离缩短一半行不行?
璧击未命中敌方,会造成自身僵直行不行?
排名分能降低吗?
可以根据排名分别增加排名分和击杀分加成系数吗?
第一名给10分,击杀加成系数1.5,假如第一名击杀10个,每个人头2分,则可以获得击杀分10*(10*1.5)=25
第二第三名,击杀加成系数1.4怎么样?
或者降低排名分的同时,改成根据毒圈等级有不同的击杀分怎么样?比如第一圈每个击杀加3分,第二圈每个2.8分,第三圈每个2.5分?
又或者降低排名分,击杀分曲线上升?击杀一个每个人头2分?击杀3个每个人头2.5分?击杀6个每个人头3分?
实在不行咱以后比赛就别用吃鸡模式了,改成擂台模式吧,最起码有观赏性,有竞技性


IP属地:湖南1楼2021-08-21 23:06回复
    一个单排比赛,就60个选手,第二天直接退赛8个,观众看的一脸懵逼,好像在看马戏团耍杂技


    IP属地:湖南2楼2021-08-21 23:09
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      52个人的比赛,第六圈毒刷完居然还剩下近30个,只看见所有人都在上蹿下跳,东一箭,西一枪


      IP属地:湖南3楼2021-08-21 23:11
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        看了比赛才知道,真正的高手是能闪身绝不振刀,是不是精力恢复速度太快?消耗太低?


        IP属地:湖南来自iPhone客户端4楼2021-08-21 23:18
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          咱不是pubg,不能几秒钟,一瞬间结束一场战斗,毒圈的时间和数据是不是可以调整一下?都给人往圈里赶,造就恶劣的对战关键,短时间解决不了对手,时间一长必被劝架,结果就是都苟着,能劝架绝不主动开战


          IP属地:湖南来自iPhone客户端5楼2021-08-21 23:22
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            一句游戏,超过半数都是奶妈?进毒圈就像泡澡一样?都是瘾族人吗?咱能不能降低一下奶妈在毒外的恢复量?能不能增加几秒技能CD?


            IP属地:湖南来自iPhone客户端6楼2021-08-21 23:29
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              都改了,现在是遍地老鼠迦南了


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2021-10-04 11:03
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                还是遍地和尚的时候的比赛好看,没那么多花里胡哨,正面刚到死


                IP属地:广西来自Android客户端8楼2021-10-04 11:09
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                  逃跑手段改得越惨,迦南越强


                  IP属地:江西来自Android客户端10楼2021-10-04 23:29
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