前言
经常能在门派频道里看到各位同门对命中属性的讨论,而我听到的大多数声音都是“命中需要堆满”,这却与我以往的认知大不相同——本人所玩过的90级-100级版本中,多数时候傲血PVE是不需要强行堆命中的。当然,现在的缘起是一个大家都没玩过的船新版本,命中的收益还需再做讨论,但可以肯定的一点是,傲血的偏离对dps的影响不像某些心法那么致命,为了堆满命中而牺牲其他属性也是没有必要的。为何这么说,下面我们来一一分析:
基本理论
以一种很经典的说法为例:“命中不满的话,连续5个龙牙偏离,dps降一大截”。诚然,脸黑的情况下,即使你有99%的命中,也可能连续5个龙牙偏离,但脸白的情况,也可能1%的命中,打了100个技能全都命中了。这种极端的情况显然没有讨论的必要,我们所说的dps(damage per second)也是指一段时间中的每秒平均伤害,战斗时间足够长的话,技能的命中率会无限趋近于你的面板命中。
再来说一下命中与dps的关系,举个简单的例子,假设我们的输出技能只有一个穿云,每秒一下,伤害是1000,此时我们的命中是90%,那我们的dps就是1000X90%=900;如果我们想把命中堆到100%的话,想要提高命中不外乎就是通过更换装备附魔五彩石,而命中提高了其他属性无疑就会下降,假设命中提到了100%,但技能的攻击力降到了800,那这时我们的DPS就是800X100%=800。可以看到我们命中虽然堆满了,但是DPS反而下降了。
具体分析
当然,输出技能不只一个,而且这些技能不仅会造成伤害,还有各种不同的效果,这也使得命中对不同心法的收益有所不同,某些心法关键技能偏离,可能会使输出循环乱掉。下面有意思的来了,对于傲血的输出循环而言,偏离的影响不仅不高,甚至可以说很低。这主要是因为傲血输出的以下三个特点:
1、流血伤害不会MISS

破风除了第一下挂流血时可能MISS意外,后续的流血DOT伤害均不会MISS。从图中可以看到,流血的DOT伤害均无偏离。
2、灭MISS依然可以续流血

流血除了第一下需要挂破风外,后续都是通过打灭来续流血的。那么灭如果MISS了,流血能续上吗?答案是可以。所以我们也不用担心偏离续不上流血再补破风。
3、龙牙偏离不消耗致残

龙牙出时天下红。作为傲血dps占比最高的技能,龙牙偏离也一向被同门们津津乐道。实际上,龙牙偏离的损失比穿云偏离的损失还要低。因为龙牙偏离了,目标身上的致残不会被消耗,而龙牙又是无CD的技能,偏离后再打一个龙牙就好了。由此也可得知,龙牙的秘籍不需要读命中,2伤害2会心,或者3伤害1会心都是更好地选择。
说了那么多无需命中的理由,那么命中低是不是毫无影响呢?肯定还是有那么一点影响的。最大的影响在于,龙吟偏离不致残,这就导致龙牙个数的减少。但是这部分影响不是很大。回到我们第一张图技能比例来看,龙牙的伤害占比虽然最高,但也就20%左右,与灭、梅花枪法等技能伤害不相伯仲。而且天策输出也没有严格的技能循环,所以偏离的影响不大,强行把命中堆满是没有必要的。
配装分析
讨论属性收益最终还是为了指导配装,以期打出更高的DPS。其实这个版本配装选择空间很小,剑茗6件套是标配,武器方面:CW>25ZB>10ZB>特效,其他武器有啥用啥,剩下的就是首饰和暗器了。一个原则:随缘。因为现在装备大全有问题,所以只能给一个大致方向:优先选择高品的,同时因为6件套和武器都带有无双,无双很有可能超过25%溢出,因此可以选择一些不带无双的装备,比如攻破的暗器囊[夜泷漩],避免无双的浪费。毕业腰椎是25ZB的特效腰椎,拍不到的话攻破的[天雨淅]也不错。戒指的话有攻破的[洞天]。另外,狭义的145品首饰其实都不错,可以先去副本,再用狭义补首饰,或者先换狭义提高装分。
附魔方面选择也很少,头脚只有30命中与35攻击的附魔,在有一定装备基础后,面板攻击力会达到4000左右,此时35的攻击收益率很低,所以还是推荐打命中附魔。衣服和腰带没有输出相关的附魔,推荐打减仇恨的,避免OT。护腕打破防,没的说,裤子有钱打破防,没钱打力道。双会的收益在版本初期较低,后面会慢慢提高,所以可以先不考虑。
结语
关于命中的结论仅限傲血、仅限PVE,如果有不同意见欢迎大家讨论。如果大家有兴趣的话,后面有时间再写一篇傲血输出的基本技巧与注意事项。另外附上我使用的输出宏,爆发手动。对宏有疑问也可留言讨论。
宏
/cast [tnobuff:流血] 破风
/cast 断魂刺
/cast [tbuff:致残|tbufftime:流血<3|life<0.5] 灭
/cast 霹雳
/cast 龙牙
/cast 龙吟
/cast 灭
/cast 穿云
经常能在门派频道里看到各位同门对命中属性的讨论,而我听到的大多数声音都是“命中需要堆满”,这却与我以往的认知大不相同——本人所玩过的90级-100级版本中,多数时候傲血PVE是不需要强行堆命中的。当然,现在的缘起是一个大家都没玩过的船新版本,命中的收益还需再做讨论,但可以肯定的一点是,傲血的偏离对dps的影响不像某些心法那么致命,为了堆满命中而牺牲其他属性也是没有必要的。为何这么说,下面我们来一一分析:
基本理论
以一种很经典的说法为例:“命中不满的话,连续5个龙牙偏离,dps降一大截”。诚然,脸黑的情况下,即使你有99%的命中,也可能连续5个龙牙偏离,但脸白的情况,也可能1%的命中,打了100个技能全都命中了。这种极端的情况显然没有讨论的必要,我们所说的dps(damage per second)也是指一段时间中的每秒平均伤害,战斗时间足够长的话,技能的命中率会无限趋近于你的面板命中。
再来说一下命中与dps的关系,举个简单的例子,假设我们的输出技能只有一个穿云,每秒一下,伤害是1000,此时我们的命中是90%,那我们的dps就是1000X90%=900;如果我们想把命中堆到100%的话,想要提高命中不外乎就是通过更换装备附魔五彩石,而命中提高了其他属性无疑就会下降,假设命中提到了100%,但技能的攻击力降到了800,那这时我们的DPS就是800X100%=800。可以看到我们命中虽然堆满了,但是DPS反而下降了。
具体分析
当然,输出技能不只一个,而且这些技能不仅会造成伤害,还有各种不同的效果,这也使得命中对不同心法的收益有所不同,某些心法关键技能偏离,可能会使输出循环乱掉。下面有意思的来了,对于傲血的输出循环而言,偏离的影响不仅不高,甚至可以说很低。这主要是因为傲血输出的以下三个特点:
1、流血伤害不会MISS

破风除了第一下挂流血时可能MISS意外,后续的流血DOT伤害均不会MISS。从图中可以看到,流血的DOT伤害均无偏离。
2、灭MISS依然可以续流血

流血除了第一下需要挂破风外,后续都是通过打灭来续流血的。那么灭如果MISS了,流血能续上吗?答案是可以。所以我们也不用担心偏离续不上流血再补破风。
3、龙牙偏离不消耗致残

龙牙出时天下红。作为傲血dps占比最高的技能,龙牙偏离也一向被同门们津津乐道。实际上,龙牙偏离的损失比穿云偏离的损失还要低。因为龙牙偏离了,目标身上的致残不会被消耗,而龙牙又是无CD的技能,偏离后再打一个龙牙就好了。由此也可得知,龙牙的秘籍不需要读命中,2伤害2会心,或者3伤害1会心都是更好地选择。
说了那么多无需命中的理由,那么命中低是不是毫无影响呢?肯定还是有那么一点影响的。最大的影响在于,龙吟偏离不致残,这就导致龙牙个数的减少。但是这部分影响不是很大。回到我们第一张图技能比例来看,龙牙的伤害占比虽然最高,但也就20%左右,与灭、梅花枪法等技能伤害不相伯仲。而且天策输出也没有严格的技能循环,所以偏离的影响不大,强行把命中堆满是没有必要的。
配装分析
讨论属性收益最终还是为了指导配装,以期打出更高的DPS。其实这个版本配装选择空间很小,剑茗6件套是标配,武器方面:CW>25ZB>10ZB>特效,其他武器有啥用啥,剩下的就是首饰和暗器了。一个原则:随缘。因为现在装备大全有问题,所以只能给一个大致方向:优先选择高品的,同时因为6件套和武器都带有无双,无双很有可能超过25%溢出,因此可以选择一些不带无双的装备,比如攻破的暗器囊[夜泷漩],避免无双的浪费。毕业腰椎是25ZB的特效腰椎,拍不到的话攻破的[天雨淅]也不错。戒指的话有攻破的[洞天]。另外,狭义的145品首饰其实都不错,可以先去副本,再用狭义补首饰,或者先换狭义提高装分。
附魔方面选择也很少,头脚只有30命中与35攻击的附魔,在有一定装备基础后,面板攻击力会达到4000左右,此时35的攻击收益率很低,所以还是推荐打命中附魔。衣服和腰带没有输出相关的附魔,推荐打减仇恨的,避免OT。护腕打破防,没的说,裤子有钱打破防,没钱打力道。双会的收益在版本初期较低,后面会慢慢提高,所以可以先不考虑。
结语
关于命中的结论仅限傲血、仅限PVE,如果有不同意见欢迎大家讨论。如果大家有兴趣的话,后面有时间再写一篇傲血输出的基本技巧与注意事项。另外附上我使用的输出宏,爆发手动。对宏有疑问也可留言讨论。
宏
/cast [tnobuff:流血] 破风
/cast 断魂刺
/cast [tbuff:致残|tbufftime:流血<3|life<0.5] 灭
/cast 霹雳
/cast 龙牙
/cast 龙吟
/cast 灭
/cast 穿云