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一直有个问题,有大佬解答下嘛

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像这2个珠子,ss是百分比掉血的,都说很厉害,为啥我每次都只掉这么点血…boss满血开也只是掉一丢丢…开的时机不对吗?还是他们的ss就只能最多掉一管的一半或者3分之一(后面2图就是随便开一下试试看的,特意擦了下boss看看伤害..)


IP属地:日本来自iPhone客户端1楼2021-08-28 01:19回复
    有大佬解答下嘛…实在不知道这种割合的ss怎么用…伤害好低,就看个动画效果吗


    IP属地:日本来自iPhone客户端2楼2021-08-28 01:20
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      HP超厚和王的共血小怪,例如17獄的球


      IP属地:中国香港来自Android客户端3楼2021-08-28 17:03
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        40%很多了 加上果子道具 2个ss就是必死(不考虑机制) 对于某些高难本已经是逆天ss了


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2021-08-28 17:19
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          确实就这么点没有出错 旧本体现不出这类SS的厉害之处 开SS还不如撞撞友情
          目前迅悠一打不了26狱后SS也用得少了 波普倒是靠着秒17狱能用很久


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2021-08-28 17:30
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            高难很好用,一个是无视机制扣血,一个是稳定。


            IP属地:江苏来自iPhone客户端6楼2021-08-28 17:31
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              高难度本有属性up或者属性超up,攻击都会成倍率提升,百分比也会更大


              IP属地:江苏来自iPhone客户端7楼2021-08-28 18:34
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                谁说很厉害的抽到就没怎么用过


                来自手机贴吧8楼2021-08-28 19:10
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                  所谓割合大招就是固定打图怪血的百分之多少「有保底伤害」。至于有些本能秒boss那是因为图里有和boss共血的怪,且血远高于BOSS。有的本你打BOSS直接死了那是因为BOSS是假BOSS,本体在图外,同样分身的血也远高于BOSS。


                  IP属地:辽宁来自iPhone客户端9楼2021-08-28 19:23
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                    百分比类的最高是40%吧,但是高难本可能几个回合也就打了20%


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2021-08-28 19:23
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                      比较旧的本表现不出来的,无视机制固定掉百分比血加高血量分身共血怪给了他们的身价,不要被秒杀系ss角色之类的限制了思考的范围


                      IP属地:福建来自Android客户端11楼2021-08-28 22:27
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                        打个比方boss有个分身共血,boss只有500w血分身有5000万血,你打分身就是割合5000w的40%,500w血的boss也就被直接秒了


                        IP属地:上海来自Android客户端12楼2021-08-29 07:47
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                          他们的ss机制叫做割合,就是伤害=当前地图所有敌人总hp的百分比,这种ss对那些与普通敌人共享hp的boss很有用,其他敌人hp越高,ss对boss就越能造成大量伤害。比如17狱boss和镜子共享hp,假设镜子hp是1000万,boss是100万,那只要能对镜子hp扣10%就能直接秒boss。所以17狱最开始的黑科技是小英雄联动五星珠御茶子,现在上dq联动是因为能直接追讨镜子所以不需要规划位置了。同样道理26狱大小boss和画面外分身共享hp,而且分身hp超高,所以以前的迅能秒,但前段时间mixi把分身hp下调了,所以迅的ss就没用了。


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2021-08-29 18:39
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                            按管做单位,每次1/3一管血的伤害,好理解了吧


                            来自Android客户端14楼2021-08-29 21:00
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