目前针对未成年玩游戏问题,各大平台采取积极态度治理。比如上线了多种防沉迷手段,其中最严格的当属腾讯的“双减双打三倡议”了。将未成年人在非节假日的游戏时间控制在了1个小时,未成年对此声称防沉迷真是太严格了 。
新公告中里写到,要推出“双减双打”措施。“双减”就是缩短未成年人游戏时间,减少未成年的充值。特别是针对12岁以下的未成年人实施了禁止游戏充值,最大程度的限制了未成年人的在线时间。
“双打”则是主要打击“使用假身份登录”或者“购买成年人的账号”等行为。而且腾讯还把“零点巡航”变成了“全天巡航”,可疑用户只要是不符合规范的全部要重新认证才能继续进入游戏内。并且还对假冒成年人,利用加速器登录游戏等行为打击,极大的提高防沉迷力度。
除了上面的“双减双打”的措施,腾讯还提出了三个建议:
建议全行业一起维护和加强游戏防沉迷系统,控制未成年人的在线时长;
继续深化对游戏适龄评定和实施机制的研究;
建议全行业一起讨论“禁止12岁以下的未成年人进入游戏”这条措施的可操作性。
同时腾讯还就王者荣耀防沉迷等问题,发布了以上的措施和建议公告,并且王者荣耀也是作为第一个实施这些措施的软件。
而在这份公告中,王者荣耀是按照腾讯最新发布的防沉迷举措来执行:未成年人在法定节假日每天只能玩2小时,非节假日的时间每天只能玩1小时,并且晚上10点到次日早上8点未成年用户是不能进入游戏内的。极大减少了未成年用户的在线时间。
多年来腾讯官方始终把未成年防沉迷放在首位,且积极的不断升级健康系统,此次升级之后,有效的控制住了未成年的游戏时间,家长们这下可以放心了。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=d9454d909118367aad897fd51e728b68/4da7828ba61ea8d3940bf4bd800a304e251f583f.jpg?tbpicau=2025-02-26-05_022a64ca2a8d60775cf332b27b9d40c1)
新公告中里写到,要推出“双减双打”措施。“双减”就是缩短未成年人游戏时间,减少未成年的充值。特别是针对12岁以下的未成年人实施了禁止游戏充值,最大程度的限制了未成年人的在线时间。
“双打”则是主要打击“使用假身份登录”或者“购买成年人的账号”等行为。而且腾讯还把“零点巡航”变成了“全天巡航”,可疑用户只要是不符合规范的全部要重新认证才能继续进入游戏内。并且还对假冒成年人,利用加速器登录游戏等行为打击,极大的提高防沉迷力度。
除了上面的“双减双打”的措施,腾讯还提出了三个建议:
建议全行业一起维护和加强游戏防沉迷系统,控制未成年人的在线时长;
继续深化对游戏适龄评定和实施机制的研究;
建议全行业一起讨论“禁止12岁以下的未成年人进入游戏”这条措施的可操作性。
同时腾讯还就王者荣耀防沉迷等问题,发布了以上的措施和建议公告,并且王者荣耀也是作为第一个实施这些措施的软件。
而在这份公告中,王者荣耀是按照腾讯最新发布的防沉迷举措来执行:未成年人在法定节假日每天只能玩2小时,非节假日的时间每天只能玩1小时,并且晚上10点到次日早上8点未成年用户是不能进入游戏内的。极大减少了未成年用户的在线时间。
多年来腾讯官方始终把未成年防沉迷放在首位,且积极的不断升级健康系统,此次升级之后,有效的控制住了未成年的游戏时间,家长们这下可以放心了。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=d9454d909118367aad897fd51e728b68/4da7828ba61ea8d3940bf4bd800a304e251f583f.jpg?tbpicau=2025-02-26-05_022a64ca2a8d60775cf332b27b9d40c1)