暗黑血统系列是一个我非常喜欢的IP。游戏背景大部分引用自圣经,使得游戏世界观非常宏大壮观。即使3部正作(1~3代)和1部外传(创世纪)都只讲述了故事的皮毛。据悉有可能出正作第4部(“纷争”故事线)来完整整部系列。
最近又把几年前就通关的系列翻出来重温了一遍。对于这种动作砍杀+解密类的游戏,加上并不落伍的画面(1,2代重置版加强了画质)和独特的画风使得游戏放现在也值得一玩。就个人来说2代是我最喜欢的一作,感觉也是制作最用心的一作(最宏大的场景、配乐。流程最长,各种支线繁多的收集、装备道具等等....)
由于下载使用的是原来旧的云存档来直接开启的新周目游玩。继承的武器属性(词条)非常过分。由于年代久远记忆模糊一直想不起当时怎么打造的了,这研究了2天才回忆起来分享给大家。由于2代加入的魔化武器系统和并不严谨的词条(武器属性)使得本来就不难的战斗完全变成了无双割草即使在最高难度下也毫无任何难度(炼狱1~101层)当时开发商的确非常多的创新,不过估计没过多测试,所以到了3代就取消了魔化系统变为了装备可升级固定属性(也许也是因为开发商人员变动的缘故,3代vigil games没有参与开发)手动打了很多字,望吧主加个精下面先放几张图:
这随便一刀一锤就3 4万伤害的属性亚巴顿和沙巴龙心里万个MMP来10个也不够打啊。首先是武器选择,直接恶魔商人那里开魔化武器宝箱(时间多闲的**的同志可用S/L大法,节约时间就FPE或CE。金币都无所谓主要是船夫钱币,开一个箱子要20个)一次刷40个左右的箱子(基本就满镰刀那一栏了)就开始找需求的样本。
主副武器的攻击力是固定的,主要就是找词条。个人认为重要性先后:1力量绝对最重要,直接影响武器的基础攻击力!而且加成很大。2吸血对于绝大部分玩家,但对于钢琴手或魂系高玩来说无视的废技能,各位自行对号入座。所以前面说开发商没有严格测试词条属性,高攻下1 2刀就满血满蓝,以至于3代的满级吸血直接被砍到6% 3属性伤害。属性伤害累加在基础伤害中,只是效果单独判定。推荐冰冻和闪电,一个冻结一个**(断技能)4暴击几率。5暴击伤害。防具和饰品可以堆出很高的暴伤所以排名靠后。6吸蓝。对于法系和打炼狱竞技场还是非常有用,比如说堆奥术走法系输出流的吸蓝就比吸血重要。处决几率属于视觉流,击杀回怒也是视觉流,喜欢频繁开大的玩家可以选择。什么击杀回血击杀回蓝就不用考虑了。
大家自行选择搭配好需求的属性后,比如要一把力量、吸血、暴击率、暴击伤害的武器。就找带其中任意3个词条的样本(宝箱开的魔化武器自带3随机属性或是剧情给的自己打到的魔化武器都OK)找到适合的喜欢的外型武器后升级。升级作用就是补齐缺失的词条,比如缺力量,就升级那次吞食带力量词条的装备(或恶魔商人卖的无属性饰品随机给2个可选词条)这时候就可以新增一项词条。
副武器建议带1条属性伤害的词条,比如锤子我喜欢选择冰冻,因为攻击范围广一挥冻一片。爪子由于攻击频率高选择闪电,非常容易触发**效果。副武器不用带吸血,交给主武器。我的选择是主武器:力量!暴击几率、暴击伤害、吸血。副武器(锤子长刀戟类):力量!属性伤害(冰冻)、暴击几率、暴击伤害。副武器(爪子):力量!属性伤害(闪电)、暴击几率、暴击伤害。这里我一再强调力量是最重要的,因为力量是综合计算的,主副武器相互收益!在计算伤害的时候是先计算武器单独的固有伤害+属性伤害,再加上总力量的加成伤害。所以说不管是武器还是防具饰品首要词条一定是力量!这里还有一点很重要提醒的是就算同级副武器也有部分基础暴击率要高2点!大家选择的时候注意看下,我上图的副武器全是低的那种哈。还有暴击率是每次攻击单独计算的,也就是说75%左右就不用考虑再堆了。
每个词条可以在武器升级时手动选择强化一次,最多强化5次。武器一共可以升级5次,扣除添加词条耗费的1次,剧情或收集魔化武器就更少,因为其一般没任何词条,需要添加4个词条就需花费4次武器升级次数。就是说武器升满5级,最多强化4次词条。我当时重玩时候就一直百思不得其解,我武器4个词条都是强化过5次的。4个词条就是20次加上添加1词条的1次,一共就需要21次武器升级。我TM哪来的另外16条后来反复实验,东搞西搞弄明白了。这其实算是系统的一个BUG。就是武器升满5级后,把武器“丢弃”了,再捡回来,武器的升级次数被重置了又可以升级5次(其他任何属性不受影响)对于剧情或不可“丢弃”的武器方法是卖给商人再回购。这里要强调一点是当所有词条强化满后再升级武器会出现添加“invalid id”(无效ID)的选项,大家不要再点了,会顶掉已有词条。前面的忙活就全白费了,还有“处决几率”词条不受限5次强化,时间多耐心好搞到1000%都可以的。好了,终极武器在向你招手了,各位才是暗黑血统的终极BOSS!
对于防具的选择,就我看来不一定贵的就好,PC版满级30,综合属性最高的是主宰套。带“生命的”“荆棘的”的主宰套是最贵的,不过独有属性“回血”“反伤”毫无用处。回血在吸血面前苍白无力,堆满不到800更何况是每分钟计算的。荆棘就是反伤,堆满不到500,计算方式是乘2.5也就1200多点。我1刀 3 4W伤害要你那1K有毛用。相比之下血量更合理,站的住的DPS才叫DPS嘛。所以防具词条选择:力量!防御(固有)、暴击伤害、血量。饰品同理:力量!暴击几率、暴击伤害、血量(或防御)法系就整体换奥术暴击几率、奥术暴击伤害、奥术就OK。抗性作用不大,针对极个别法系怪。
最后,攻略写到这里,大家还有什么不明白发问就是,还有文中有任何错误希望指出,建议。
最近又把几年前就通关的系列翻出来重温了一遍。对于这种动作砍杀+解密类的游戏,加上并不落伍的画面(1,2代重置版加强了画质)和独特的画风使得游戏放现在也值得一玩。就个人来说2代是我最喜欢的一作,感觉也是制作最用心的一作(最宏大的场景、配乐。流程最长,各种支线繁多的收集、装备道具等等....)
由于下载使用的是原来旧的云存档来直接开启的新周目游玩。继承的武器属性(词条)非常过分。由于年代久远记忆模糊一直想不起当时怎么打造的了,这研究了2天才回忆起来分享给大家。由于2代加入的魔化武器系统和并不严谨的词条(武器属性)使得本来就不难的战斗完全变成了无双割草即使在最高难度下也毫无任何难度(炼狱1~101层)当时开发商的确非常多的创新,不过估计没过多测试,所以到了3代就取消了魔化系统变为了装备可升级固定属性(也许也是因为开发商人员变动的缘故,3代vigil games没有参与开发)手动打了很多字,望吧主加个精下面先放几张图:
这随便一刀一锤就3 4万伤害的属性亚巴顿和沙巴龙心里万个MMP来10个也不够打啊。首先是武器选择,直接恶魔商人那里开魔化武器宝箱(时间多闲的**的同志可用S/L大法,节约时间就FPE或CE。金币都无所谓主要是船夫钱币,开一个箱子要20个)一次刷40个左右的箱子(基本就满镰刀那一栏了)就开始找需求的样本。
主副武器的攻击力是固定的,主要就是找词条。个人认为重要性先后:1力量绝对最重要,直接影响武器的基础攻击力!而且加成很大。2吸血对于绝大部分玩家,但对于钢琴手或魂系高玩来说无视的废技能,各位自行对号入座。所以前面说开发商没有严格测试词条属性,高攻下1 2刀就满血满蓝,以至于3代的满级吸血直接被砍到6% 3属性伤害。属性伤害累加在基础伤害中,只是效果单独判定。推荐冰冻和闪电,一个冻结一个**(断技能)4暴击几率。5暴击伤害。防具和饰品可以堆出很高的暴伤所以排名靠后。6吸蓝。对于法系和打炼狱竞技场还是非常有用,比如说堆奥术走法系输出流的吸蓝就比吸血重要。处决几率属于视觉流,击杀回怒也是视觉流,喜欢频繁开大的玩家可以选择。什么击杀回血击杀回蓝就不用考虑了。
大家自行选择搭配好需求的属性后,比如要一把力量、吸血、暴击率、暴击伤害的武器。就找带其中任意3个词条的样本(宝箱开的魔化武器自带3随机属性或是剧情给的自己打到的魔化武器都OK)找到适合的喜欢的外型武器后升级。升级作用就是补齐缺失的词条,比如缺力量,就升级那次吞食带力量词条的装备(或恶魔商人卖的无属性饰品随机给2个可选词条)这时候就可以新增一项词条。
副武器建议带1条属性伤害的词条,比如锤子我喜欢选择冰冻,因为攻击范围广一挥冻一片。爪子由于攻击频率高选择闪电,非常容易触发**效果。副武器不用带吸血,交给主武器。我的选择是主武器:力量!暴击几率、暴击伤害、吸血。副武器(锤子长刀戟类):力量!属性伤害(冰冻)、暴击几率、暴击伤害。副武器(爪子):力量!属性伤害(闪电)、暴击几率、暴击伤害。这里我一再强调力量是最重要的,因为力量是综合计算的,主副武器相互收益!在计算伤害的时候是先计算武器单独的固有伤害+属性伤害,再加上总力量的加成伤害。所以说不管是武器还是防具饰品首要词条一定是力量!这里还有一点很重要提醒的是就算同级副武器也有部分基础暴击率要高2点!大家选择的时候注意看下,我上图的副武器全是低的那种哈。还有暴击率是每次攻击单独计算的,也就是说75%左右就不用考虑再堆了。
每个词条可以在武器升级时手动选择强化一次,最多强化5次。武器一共可以升级5次,扣除添加词条耗费的1次,剧情或收集魔化武器就更少,因为其一般没任何词条,需要添加4个词条就需花费4次武器升级次数。就是说武器升满5级,最多强化4次词条。我当时重玩时候就一直百思不得其解,我武器4个词条都是强化过5次的。4个词条就是20次加上添加1词条的1次,一共就需要21次武器升级。我TM哪来的另外16条后来反复实验,东搞西搞弄明白了。这其实算是系统的一个BUG。就是武器升满5级后,把武器“丢弃”了,再捡回来,武器的升级次数被重置了又可以升级5次(其他任何属性不受影响)对于剧情或不可“丢弃”的武器方法是卖给商人再回购。这里要强调一点是当所有词条强化满后再升级武器会出现添加“invalid id”(无效ID)的选项,大家不要再点了,会顶掉已有词条。前面的忙活就全白费了,还有“处决几率”词条不受限5次强化,时间多耐心好搞到1000%都可以的。好了,终极武器在向你招手了,各位才是暗黑血统的终极BOSS!
对于防具的选择,就我看来不一定贵的就好,PC版满级30,综合属性最高的是主宰套。带“生命的”“荆棘的”的主宰套是最贵的,不过独有属性“回血”“反伤”毫无用处。回血在吸血面前苍白无力,堆满不到800更何况是每分钟计算的。荆棘就是反伤,堆满不到500,计算方式是乘2.5也就1200多点。我1刀 3 4W伤害要你那1K有毛用。相比之下血量更合理,站的住的DPS才叫DPS嘛。所以防具词条选择:力量!防御(固有)、暴击伤害、血量。饰品同理:力量!暴击几率、暴击伤害、血量(或防御)法系就整体换奥术暴击几率、奥术暴击伤害、奥术就OK。抗性作用不大,针对极个别法系怪。
最后,攻略写到这里,大家还有什么不明白发问就是,还有文中有任何错误希望指出,建议。