最近大家都懂,PTGI默认不晃动有原因。但是。又有人挖坟老帖。而且问的人也挺多。只能再弄一个了。
//////////警告//////////
警告:由于按照被T大神的说法,晃动与光追不能配合。所以修改后一切光追无法与光追配合的一系列问题后果自行承担。
警告:由于按照被T大神的说法,晃动与光追不能配合。所以修改后一切光追无法与光追配合的一系列问题后果自行承担。
警告:由于按照被T大神的说法,晃动与光追不能配合。所以修改后一切光追无法与光追配合的一系列问题后果自行承担。
//////////说明//////////
晃动Waving.glsl和WavingFront.glsl为晃动需要文件。十分重要。
Waving.glsl是晃动主体代码。WavingFront.glsl为晃动调用代码(类似于前置)
//////////包含//////////
mc_Entity=数字ID
晃动包含:草类(mc_Entity:31),红花(mc_Entity:38),花类(mc_Entity:37),小麦(mc_Entity:59), 叶子类(mc_Entity:18或161),高植物类(mc_Entity:175)
//////////支持范围//////////
Waving.glsl和WavingFront.glsl文件请区分版本。如果版本错误会导致文件报错。SEUS PTGI E1~SEUS PTGI HRR 2.1和SEUS PTGI E12 GFME~SEUS PTGI HRR 2.1 GFME按范围更新
//////////问题//////////
1.出现报错请检查Waving.glsl和WavingFront.glsl文件是否存在。
2.检查代码位置,多试几次
确保不是以上问题后。那么,你就别用了,毕竟晃动也没那么必要。
就到这里。
下面7:10开始。
//////////警告//////////
警告:由于按照被T大神的说法,晃动与光追不能配合。所以修改后一切光追无法与光追配合的一系列问题后果自行承担。
警告:由于按照被T大神的说法,晃动与光追不能配合。所以修改后一切光追无法与光追配合的一系列问题后果自行承担。
警告:由于按照被T大神的说法,晃动与光追不能配合。所以修改后一切光追无法与光追配合的一系列问题后果自行承担。
//////////说明//////////
晃动Waving.glsl和WavingFront.glsl为晃动需要文件。十分重要。
Waving.glsl是晃动主体代码。WavingFront.glsl为晃动调用代码(类似于前置)
//////////包含//////////
mc_Entity=数字ID
晃动包含:草类(mc_Entity:31),红花(mc_Entity:38),花类(mc_Entity:37),小麦(mc_Entity:59), 叶子类(mc_Entity:18或161),高植物类(mc_Entity:175)
//////////支持范围//////////
Waving.glsl和WavingFront.glsl文件请区分版本。如果版本错误会导致文件报错。SEUS PTGI E1~SEUS PTGI HRR 2.1和SEUS PTGI E12 GFME~SEUS PTGI HRR 2.1 GFME按范围更新
//////////问题//////////
1.出现报错请检查Waving.glsl和WavingFront.glsl文件是否存在。
2.检查代码位置,多试几次
确保不是以上问题后。那么,你就别用了,毕竟晃动也没那么必要。
就到这里。
下面7:10开始。