我刚玩差不多一周 感觉游戏还可以 当然也看到贴吧里很多人说的问题 对于游戏也有些建议 就是贴吧抱怨的问题很多在于恶性竞争和恶心人的部分玩家 对于这方面
1游戏官方可以参考MMORPG 开副本作为资源来源的补充 一些中下的资源可以放里面让玩家获得 副本战利品可以以摇点的方式竞争 对于输出比例高的可以有额外的奖励之类的东西作为激励什么的 副本可以设置在入定的幻境里这样一方面可以自圆其说 一方面可以不限制玩家所在的服和阵营 让玩家根据进入的副本自由组队 这样也可以让进副本的人满足组队的需求和对于野队信任的问题 同时让不同服的玩家可以真正交流而不是在混沌你死我活
而且这游戏对于游戏内好友的要求太高了 有些巨兽一个人杀起来很慢 有好友一起打和没有完全是两种体验 但新人哪里来那么多好友 被不同的服一分流 很多新玩家发现自己身边的进度比自己超出太多了 需求没有重叠比较难一起玩 而且现在人们玩游戏的时间真正重叠的能有几个?所以如果有副本把人聚起来对于新玩家的留存也好很多 至少上游戏不用到处找和自己同进度的玩家 或者找师傅求带 等别人上线才好打
1游戏官方可以参考MMORPG 开副本作为资源来源的补充 一些中下的资源可以放里面让玩家获得 副本战利品可以以摇点的方式竞争 对于输出比例高的可以有额外的奖励之类的东西作为激励什么的 副本可以设置在入定的幻境里这样一方面可以自圆其说 一方面可以不限制玩家所在的服和阵营 让玩家根据进入的副本自由组队 这样也可以让进副本的人满足组队的需求和对于野队信任的问题 同时让不同服的玩家可以真正交流而不是在混沌你死我活
而且这游戏对于游戏内好友的要求太高了 有些巨兽一个人杀起来很慢 有好友一起打和没有完全是两种体验 但新人哪里来那么多好友 被不同的服一分流 很多新玩家发现自己身边的进度比自己超出太多了 需求没有重叠比较难一起玩 而且现在人们玩游戏的时间真正重叠的能有几个?所以如果有副本把人聚起来对于新玩家的留存也好很多 至少上游戏不用到处找和自己同进度的玩家 或者找师傅求带 等别人上线才好打