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废土第一神枪--小恶魔

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优势来自以下几点。
其一:有暴击几率加成,可以满暴击。
(10幸运+5战术大师+3毁灭+5小红帽+5鱿鱼风衣+10警察故事)*2.5+5轻甲加成=100暴击
其二:基础伤害在50点左右,伤害不算低。
其三:射速度超快,dps相当夸张。
其四:v模式耗能非常少
(点出死神perk基本就可以无限v模式了)
其五:手工弹提供1.65倍伤害,dtx2
(虽然敌人dt翻倍了,但是因为百分百暴击,伤害足够覆盖2倍的装甲)
其六:perk提供暴击伤害加成,暴击是三倍伤害。


IP属地:湖北1楼2021-08-31 20:32回复
    拿不动


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2021-08-31 21:01
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      这玩意确实挺好用


      IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2021-08-31 23:04
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        爆率计算公式是这样的吗?


        IP属地:内蒙古4楼2021-09-01 06:13
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          1.枪是好枪,但好枪各有所长,难说谁是第一。
          2.单论输出,近战手枪里无名爆率高破雷射速快,并且这俩都有perk加成伤害不差。
          3.最大短板是0.9的散布。
          4.暴击系数是2。


          IP属地:广东5楼2021-09-01 13:10
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            楼上说的对


            IP属地:湖北来自iPhone客户端6楼2021-09-01 21:11
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              1。无名和破夜都是好枪,手感一流,但有一点劣势那就是基础伤害太低了,大概32左右吧,虽然受perk加成,但是暴击看的是基础伤害,perk加成是最后才乘上去的,小恶魔基础伤害48,光是这一点差距就拉开了。
              2。小恶魔散布的确不行,距离稍稍拉远就是扯淡,但是它本来就是一把近距离骑脸枪,只要近身了,配合死神perk,v模式可以直接无消耗清光小兵,每枪10ap消耗,杀一个回20ap,总ap120左右,至于boss,连挨12枪爆头估计也受不了。
              3.暴击的确是2,最高只能堆81的暴击,但是即使没暴击那枪不算伤害,总伤害也比其它枪高。


              IP属地:湖北7楼2021-09-01 21:32
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                我点了那个相似武器互相修理的perk不小心给拆修了


                IP属地:云南来自iPhone客户端9楼2021-09-02 10:31
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                  中远程你得换枪打,但是近距离还真不怕群殴和高伤害。
                  1.不虚近战,虽然我说的是这把枪要靠近打,但是并没有到近战武器那种程度,因为手枪v模式加命中的perk+v模式爆头加命中的perk让你在中短程就有了v模式95%的命中率,近战还没走进就被点爆了。
                  2.v模式你中途不换子弹,还真就和时停没什么两样。你可以存个档试下,在怪物离你一段距离的时候存档,然后分别在v模式开5枪和常规模式开5枪,你看看这5枪怪物冲过来的距离是不是一样的。
                  3.死爪伤害的确高,一爪残两爪死,但是也没大问题,受伤主要是在两个v模式之间的间隙。少数几个死爪还没靠近就点掉了,都不用其他操作;数量太多多了就用那个增压剂天赋,一天可以用10次那个,不太怕被群攻。
                  4.对付远程兵种有点麻烦,有掩体的绕掩体近身或者开增压剂近身,或者拿红衫,狩猎左轮开镜对射都行。


                  IP属地:湖北10楼2021-09-02 20:41
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                    回复 Tychusº :信使之路我还没开到那里去。但是游戏本体苦泉左边的死爪群,VH难度,里面最大的那种500血,
                    15甲,三枪还剩75血,4枪稳定击杀,。除了警察杂志升暴击,没有队友没有buff,4枪耗费ap51,杀死一个回20ap,不开增压剂perk近战能应付2个同时来,三个同时来了不注意容易死,一爪子就残,开了增压计perk可以无限杀,有回ap perk,加上敏捷高,ap回复很快。


                    IP属地:湖北11楼2021-09-02 23:39
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