基本都是对的
,这样的话很多技能性价比很低。
剑士的岩破碎竟然是固定伤害还和空破斩伤害一样(完全不知道这个技能有啥用,空破斩学的不算晚,攻击力能跟武器走就好了,2被伤害甚至1.5倍也成,再或者伤害高点)。陨石术核融术万倍核融术不能享受属性强化的加成(黑袍黑魔法比这几个实惠多了)。贤术的最强恢复术也是,回血还没中回复多,复活没白魔法的复活划算,群体复活又比不过召唤术凤凰,贤术除了细菌术很实惠其他性价比都很低,炼金术也是。魔动反性价比超级低,发动时只能反射单体(比如并排的AB对C发动黑魔法,C魔动反的黑魔法只能反伤一个),容易被利用(穿吸收袍子),还要消耗魔法值,反击的时候还是正面施法命中率不高。双手持有被武器攻击力up完爆,都是1.2倍伤害,一个只有平砍能加成,一个是全部物理攻击,关键这俩技能是共存的,人族和邦加族俩都会,其他三族都不会。水球术气流术从没用过,伤害只比初级黑魔法高四个点,魔法消耗翻个倍,学的还比初级黑魔法晚,标准的凑数技能。