希望别被喷没了。
游戏不同于市面上的大多数游戏,没有战力碾压和战力压制,战斗依靠合理的操作顺序基本都能过,有时候战力碾压了但是操作失误还不一定能包过,难度适中不无脑也没有设置得特别困难。解谜的元素虽然重复比较多但也还行了。
角色抽取也是比较良心的,只要有一个本体就可以慢慢养成,可以作为一个氪金点的蕴灵,绝大多数的ssr卡也都有sr卡的下位替代。最关键的是氪金的性价比不是很高,可以让玩家间的差距没那么大,唯一能影响资源获取的也就一个世界boss排名,能拿到高排名的也不会在意这些资源,所以我觉得这点很OK。
关卡和玩法上面,虽然一开始对幻境很头疼,但玩多了以后发现还行,道具数量上来了,很多很难得关卡其实配合道具也可以很轻松过去。总之虽然比不过大佬但一次能有20-30把钥匙也满足了。
游戏不同于市面上的大多数游戏,没有战力碾压和战力压制,战斗依靠合理的操作顺序基本都能过,有时候战力碾压了但是操作失误还不一定能包过,难度适中不无脑也没有设置得特别困难。解谜的元素虽然重复比较多但也还行了。
角色抽取也是比较良心的,只要有一个本体就可以慢慢养成,可以作为一个氪金点的蕴灵,绝大多数的ssr卡也都有sr卡的下位替代。最关键的是氪金的性价比不是很高,可以让玩家间的差距没那么大,唯一能影响资源获取的也就一个世界boss排名,能拿到高排名的也不会在意这些资源,所以我觉得这点很OK。
关卡和玩法上面,虽然一开始对幻境很头疼,但玩多了以后发现还行,道具数量上来了,很多很难得关卡其实配合道具也可以很轻松过去。总之虽然比不过大佬但一次能有20-30把钥匙也满足了。