仅凭当年一些低分段的狮子秒人视频,把这英雄彻底砍废。
狮子现在的几个主要问题,完全没有改在点上
1.作为一个刺客,进场要考虑到底是满怒q打一套等死,还是满怒w回口血当个超级兵,这个机制真的畸形,与其这样不如去玩劫、男刀、螳螂来得舒服。
2.太依赖草丛,没有草丛最多只能3星,脱离草丛就是谁都打不过的铁憨憨,你告诉我一个3星的狮子狗野区能打过谁?
3.作为一个打野,gank主动性是真的垃圾,一开大对面全跑完,我真的最佩服这条改动,全英雄联盟只有狮子狗一个英雄开大是给对面提示,就是直接告诉对面我要来抓你了,你快跑。对于这种设定,我只能说设计师是个天才(nt)
综上所述:没有一条核心的问题是被解决掉的,完全就***自娱自乐的瞎改,还自以为改的有多好,我严重怀疑设计师压根都没怎么玩过这英雄。现在的狮子狗更像是一个畸形产物,东拼西凑。现在的几个改动完全是回调以及参考部分玩家的建议,没有一条是设计师自己想的,承认设计师差劲有这么困难吗?
狮子现在的几个主要问题,完全没有改在点上
1.作为一个刺客,进场要考虑到底是满怒q打一套等死,还是满怒w回口血当个超级兵,这个机制真的畸形,与其这样不如去玩劫、男刀、螳螂来得舒服。
2.太依赖草丛,没有草丛最多只能3星,脱离草丛就是谁都打不过的铁憨憨,你告诉我一个3星的狮子狗野区能打过谁?
3.作为一个打野,gank主动性是真的垃圾,一开大对面全跑完,我真的最佩服这条改动,全英雄联盟只有狮子狗一个英雄开大是给对面提示,就是直接告诉对面我要来抓你了,你快跑。对于这种设定,我只能说设计师是个天才(nt)
综上所述:没有一条核心的问题是被解决掉的,完全就***自娱自乐的瞎改,还自以为改的有多好,我严重怀疑设计师压根都没怎么玩过这英雄。现在的狮子狗更像是一个畸形产物,东拼西凑。现在的几个改动完全是回调以及参考部分玩家的建议,没有一条是设计师自己想的,承认设计师差劲有这么困难吗?