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利刃最后是多少伤害加成,有人知道吗?这个属性好不好?


IP属地:上海1楼2021-09-03 08:31回复
    实在不明白这个利刃 还有最终伤害+100区别


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2021-09-03 08:34
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      利刃应该是加最终百分比,加多少就不知道了


      来自Android客户端3楼2021-09-03 10:39
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        同问


        IP属地:韩国来自iPhone客户端5楼2021-09-03 10:47
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          玩过镇魔曲的话,好像打无钢骨的,加10%


          IP属地:江苏来自iPhone客户端8楼2021-09-03 14:18
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            利刃跟钢骨肯定最好,这个是跟你面板属性走无视对面防御魔抗物抗,增减百分1伤害,你10000攻击就是打出100攻击吃暴击,所以利刃钢骨后期更有用因为你面板高了前期终伤+100那种比利刃有用面板高于10000利刃更有用, 后期利刃大于暴击伤害跟伤害大于 终伤100


            IP属地:福建来自Android客户端9楼2021-09-04 05:05
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              总体来现在的利刃和钢骨屁用没有


              IP属地:贵州来自iPhone客户端11楼2021-09-04 16:37
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                整得很高端,各种暴击、闪避、利刃、钢骨等等,到底目前的数值是百分之多少,算法是什么都无人得知。问系统精灵也是一问三不知


                IP属地:四川来自iPhone客户端12楼2021-09-04 18:06
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                  很模糊,反正这游戏也玩不了多久了,15号去lol手游看看,23号试一下余尽风暴,这游戏到时候就卸载了


                  IP属地:北京来自Android客户端13楼2021-09-05 02:33
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                    最终伤害+100应该是真实伤害,就算你打1伤害也会加到101。不过官方不公布计算方式鬼知道他怎么算的


                    IP属地:湖南来自Android客户端14楼2021-09-05 11:21
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                      肉凑一身钢骨有用吗?


                      IP属地:山东来自Android客户端15楼2021-09-05 12:59
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                        我记得看过攻略是这么说的,打的频率快的用裁决,打慢伤害高的用利刃


                        IP属地:福建来自Android客户端16楼2021-09-11 23:52
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