守了这座城七次之后,决定在历史上给它留下点什么
作为一个endless legend玩过来的玩家,我觉得humankind这个EL和Civ的缝合作,最出彩的地方其实是地形系统给战斗带来的新意,而最能利用上地形特点的则是守城战,因为城市从选点到布防都是玩家可以操控的
图中这座城的地势其实算不上险要,不过在进攻电脑这座城时(当时只有努比亚金字塔一个城区)还是让我眼前一亮,看到了其中的潜力,之后在谈判桌上收下了这个战略飞地并将其要塞化,在被周围四家轮番进攻中不断完善防御并修筑成了图中的样子
外置的堡垒占据了高地的边沿,使得电脑为了不被低地惩罚不得不进入被夹击的位置;模仿现实中城堡单方面允许己方士兵出入的小门的逻辑修建了右上角的城区,使得骑兵部队可以从此处侧出背袭;A点是计划中要修筑的城区,可以让主城区的守军补充被消灭的堡垒守军
说实话这座城的天然地势算不上险要,绝壁防守的要塞都市我建过很多,不过真正能被实战检验而且成为战争胜利功臣的这是第一个,放在这儿也算抛砖引玉了,欢迎大家分享自己的防守方案