睡不着来几发,英文水平有限大伙就看个乐
图中文字大意:
开发者Sammelin说,比起仅仅描绘出一场紧张激烈的海上战斗,怎么通过水物理展现动态战场往往是难点。我们最初的想法同样也最终想要达成的目标是,航母在飓风中踟蹰不前,舰身不断飞过导弹的场面。我们坚信游戏在这方面的成果很出色,在技术与艺术的碰撞之中我们不断的突破自我,实现了不可能。
(要真如你所说那刚发售怎么这么多bug)![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=5af9887154166d223877159c76220945/e86ac57b02087bf405d35853e5d3572c10dfcf49.jpg?tbpicau=2025-03-02-05_bdd19e833058854dbb74eef77f76b839)
图中文字大意:
开发者Sammelin说,比起仅仅描绘出一场紧张激烈的海上战斗,怎么通过水物理展现动态战场往往是难点。我们最初的想法同样也最终想要达成的目标是,航母在飓风中踟蹰不前,舰身不断飞过导弹的场面。我们坚信游戏在这方面的成果很出色,在技术与艺术的碰撞之中我们不断的突破自我,实现了不可能。
(要真如你所说那刚发售怎么这么多bug)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=5af9887154166d223877159c76220945/e86ac57b02087bf405d35853e5d3572c10dfcf49.jpg?tbpicau=2025-03-02-05_bdd19e833058854dbb74eef77f76b839)