fightercombo吧 关注:163贴子:537
  • 6回复贴,共1

1.1.4版本关于格斗或者街霸的一些‘小调整’提议

只看楼主收藏回复

可能需要削弱的部分——(目前等级低只体验了小技能,不过大技能cd长一般也不需要削弱以体现平衡)
爪精通和涂毒:目前爪精通出血的触发概率是100%,所以全程都会发出‘触发出血’的音效,十分恼人。而且目前爪精通的出血总额比涂毒的伤害还要高,且被动技能无消耗(涂毒持续120秒,1级就要200mp,堪称巨额消耗)
改动建议:直接下调爪精通出血概率到20左右就完事了一举两得(也可以再略微增加持续时间)
毒影针:目前伤害可能偏高了,光插针伤害感觉都接近以前两倍,异常伤害也高许多。记不清了,反正以前这东西输出比抛沙低不少,现在有些。。版本答案的味道(我想到的歪点子是大幅降低伤害,通过增加对灼伤怪的大额附加伤害或其他效果,以此与擒月炎、毒爆弹技能产生联动玩法)
感觉需要其他需要改动的部分——
通用技能碎骨下段踢:个人感觉动作速度和伤害都仍有提升空间,毕竟它跟散打以外的职业契合度并不高,现在并不值得学。伤害只相当于砖袭第一段,动作也比砖袭略慢,debuff更是弱减速。异常概率1级只有50%,只相当于砖袭的溅射效果,眩晕概率成长也比砖袭低。(隔壁中鞭腿的冷却短、动作快,能较好的接入平X之中,碎骨因为动作慢则不太行)
铁布衫:TP效果是不是可以加上拉~概率霸体什么的
大小擒月炎:希望能加快引爆动作。摆拳可以考虑增加硬直效果,同时让爆炸不倒地的话,三项合一就应该就可以达到不影响连击感的效果;TP是有允许抓取霸体的效果,但我不确定85版本有没有
裂地飞沙:希望将‘对异常+伤害’改为‘每个异常+伤害’,在街霸面前哪会有身上干净的家伙呢~这样也就提倡多技能叠异常然后砂踢收尾。啊~多么霸气的身姿
天罗地网:记得加上TP的效果哟。缩短前摇什么的
街头风暴:这个技能完全不需要‘可移动’什么的,怪碰到基本就是罚站,除非没开双投且运气不佳,不然不太可能被怪跑掉。可以考虑添加其他异常效果到里面,或者投出一些男街霸哪里借来的家伙?
其他的朋友有木有什么好提议呀~


IP属地:广东1楼2021-09-04 00:06回复
    建议已收到,手上的东西做完后进行回复。
    码字不易,辛苦了。


    IP属地:河南2楼2021-09-04 00:21
    回复
      说一下1.1.5实装的改动吧。
      目前参考了建议,对爪精通和毒影针进行了技能调整。同时对中毒和出血伤害数值进行了小幅度削弱。
      踢沙已经缩短了前摇后摇。
      关于擒月炎,我考虑的是这是一个无敌技能,如果强行加快速度,可能会破坏技能衔接的节奏,所以这里并没有采纳。
      关于碎骨,速度已经是调整加快过的效果了,这种四职业下放的技能,本身就是具备一定的可选性而选择的。而且我也不认为这个技能在调整过速度后有衔接不畅的问题,至少对于以前的状态已经好了很多。这一点我确信你有点云。
      至于其他的增伤效果,从技能特有的机制上还是比较麻烦的。但是可以添加灼烧附加伤害的装备。
      最后,再声明一点,做技能框架的调整与改动,初衷是为了让技能衔接更流畅。伤害的调整和以后技能形态的极端变化延伸出更多的玩法,只能推迟到技能框架完善后,到A2版本再做。
      感谢一路支持。


      IP属地:河南3楼2021-09-05 08:24
      收起回复
        没有TP加成的毒雷引爆好弱好弱。。英雄级竟然连小怪都清不掉


        IP属地:广东4楼2021-09-12 11:35
        回复
          偶然看到好像说官服的大擒月可以手动引爆,小擒月炎学了TP也可以手动引爆。


          IP属地:广东5楼2021-09-14 23:19
          回复
            B站持续更新日常刷图尝试
            尽管反应力在996下班后严重迟滞,但我还是会努力的~
            https://space.bilibili.com/2281425/video


            IP属地:广东7楼2021-09-16 00:50
            回复