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好久没玩三国志12这两天重温一下,稍微说一下感想,这代最大的

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好久没玩三国志12这两天重温一下,稍微说一下感想,这代最大的问题是太多无关重要的信息,谁招了谁这个我就忍了哪个城有什么科技都要报告这真的好烦,这关我鬼事。而这代ai智商确实有限,防御如果有个全员加破坏的战法偷家简直不要太简单,哪怕是最高难度ai经济更高的情况下还是很简单。我感觉这代最难的是武将太难变心了,玩后期剧本小势力或者自建势力拿下曹操刘备的城但没人可以防守,玩了几年还招不了人吐了


IP属地:广东来自Android客户端1楼2021-09-04 11:11回复
    武将太少招不到人,武将太多的英雄合集剧本又太简单,还好的是这代有个给电脑控制,嫌电脑太弱可以这样挂机一个钟让一家变成boss再打就有挑战性不少(一般是孙家),还是13代那张13杰地图好,让大势力直接有几个城不用让御三家开局就有压制力。这代应该是诸葛亮北伐最简单一代吧,不用和孙家联盟都能平推曹魏


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2021-09-04 11:16
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      ai打架观战和不观战有时候是两个结果,建议把那些攻击强化防御强化之类的垃圾2点战法时间改成最大,不然一些势力打架就只会紧着采配点少的那个战法一直放,还有伏兵这个技能,本来是个好技能,到了ai手里就爱不释手,只要采配点够了就无脑放,导致原本该赢局都输了,最典型的就是袁绍手下的审配


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2021-09-09 17:46
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        看看10的ai应该感到欣慰啊。


        IP属地:广西来自Android客户端4楼2021-09-09 19:36
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          确实大部分资讯很烦


          IP属地:中国台湾省5楼2022-07-17 11:17
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            我玩了12竟然觉得还不错,某种程度比9 10 11都好玩。节奏快,一回合连下三三城,4回合灭9城,这个放前几代是不可能的事。缩短后期垃圾时间。


            IP属地:江苏来自iPhone客户端6楼2022-07-17 20:09
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