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《steam服》低保机制详解,新人可以来了解一下

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看到游戏里和贴吧里很多萌新不清楚低保机制,被掉落搞得一头雾水,特来开一贴讲一下低保机制,老玩家懂得不用来了,免喷。
先上一张我欧服的低保图
低保分为横向低保和纵向低保,横向低保是每四个不同BOSS为一组,一组内至少出一个装备石头,也就是所谓的4出1;纵向低保是同一个BOSS,四个CD内至少出一个石头。相同掉落等级的BOSS(如75装备)同享低保机制。
很多人误传的所谓8出2其实就是因为4出1,从来都没有8出2这种机制,这是一个集合关系。
接下来根据我的低保表来具体分析低保机制,steam服第一周低保有bug,在第二周更新修复,并刷新了低保,也就是说第一周掉落不计入低保,而是从第二周开始计算。我用不同颜色来标记低保组方便查看,相同颜色为一个低保组,1代表有出装备石头,0代表没出。刚才看到有人发帖问这周8个BOSS怎么只出了一个,这是完全有可能的,因为上周的56,和这周的12为一个低保组,3456为一个低保组,新开的乌龟怀秀和下周的12为一个低保组,如果你上周的56出过一个石头,那么这周只有3456必出一个石头,也就有了所谓“8出1”的惨剧。
纵向低保欧服实测有bug未生效,不出意外国区也是这样,别问什么你这是欧服又不是国区,都是用的同样的版本(甚至bug都一模一样),具体可以看我另一个帖子。有什么不懂得可以留言,知无不答。


IP属地:河南1楼2021-09-09 15:50回复
    对了忘了讲,BOSS击杀的顺序是可以改变的,比如1234本来是一个低保组,你打了123没掉落,直接去打6号BOSS,必出一个装备石头,用这一招可以卡出武器!或者某个BOSS有你想要的装备都可以这样来卡低保。大家可以照我这个图自己做一个低保表记录,方便计算装备调整击杀顺序,让你快人一步提前毕业!


    IP属地:河南3楼2021-09-09 15:56
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