其实很多人对军团版本都是比较认可的,而这一次的军团大秘境回归,也是说明了这一点,而自从上个版本开始,就已经有很多人在给法师塔招魂了,法师塔的挑战外观虽然在当时算不上多稀有,但是这个外观是真的很好看,如果说像堕落的灰烬使者这样的外观纯属稀有的话,那么法师塔外观就是纯粹的颜值,而之所以有很多老玩家,当时也没有把法师塔的幻化拿全,其实就是当时根本没有想过会绝版的事情。
其实从这个版本刚开始的时候就已经有小道消息说法师塔会回归了,具体这个消息是从哪里来的我倒是忘记了,但是当时也有很多人在讨论这个问题,不过一直没有实施的迹象。这次的军团大秘境回归,没准就是一个前兆呢,因为军团本本确实有很多东西都是比较受欢迎的,大秘境玩法就是从那个时候开始的,神器的玩法也是从那个时候开始的。
其实过去的暴雪在很长一段时间都是自己做游戏,玩家基本上也插不上什么手,但是现在感觉他们越来越看重玩家的想法了,这个版本大家对AOE上限的问题都很反感,9.15就把很多技能的硬上线取消,有些人觉得时光漫游这个玩法很鸡肋,那么就给他加入大秘境,其实作为玩家而言很愿意看到这样的改变的,就现在的版本而言,玩法明明可以更丰富,就没有必要藏着掖着,其实道理也很简单,玩家想要什么你给他就是了,只要不是那种特别影响平衡的存在,相信大部分人都是愿意接受的,尤其是像坐骑和幻化这一类的东西,谁能不想要呢?所以我觉得现在魔兽世界也是在向好的方向发展,虽然自己主要玩的职业当时法师塔已经做完了,但是这年头谁又没有几个小号呢?
其实从这个版本刚开始的时候就已经有小道消息说法师塔会回归了,具体这个消息是从哪里来的我倒是忘记了,但是当时也有很多人在讨论这个问题,不过一直没有实施的迹象。这次的军团大秘境回归,没准就是一个前兆呢,因为军团本本确实有很多东西都是比较受欢迎的,大秘境玩法就是从那个时候开始的,神器的玩法也是从那个时候开始的。
其实过去的暴雪在很长一段时间都是自己做游戏,玩家基本上也插不上什么手,但是现在感觉他们越来越看重玩家的想法了,这个版本大家对AOE上限的问题都很反感,9.15就把很多技能的硬上线取消,有些人觉得时光漫游这个玩法很鸡肋,那么就给他加入大秘境,其实作为玩家而言很愿意看到这样的改变的,就现在的版本而言,玩法明明可以更丰富,就没有必要藏着掖着,其实道理也很简单,玩家想要什么你给他就是了,只要不是那种特别影响平衡的存在,相信大部分人都是愿意接受的,尤其是像坐骑和幻化这一类的东西,谁能不想要呢?所以我觉得现在魔兽世界也是在向好的方向发展,虽然自己主要玩的职业当时法师塔已经做完了,但是这年头谁又没有几个小号呢?