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回复:(个人向)开罗游戏单机养成游戏排行榜

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好棒 终于找到这样的帖子了 楼主加油!


IP属地:陕西来自Android客户端65楼2021-10-02 23:29
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    第31名,没有存在感——动画制作公司
    这个称号是在两个候补中选择的,而另一个没有采用的候补称号,是“老玩法被过度压榨的下场”。
    为什么说它没有存在感呢?因为楼主在梳理开罗游戏的时候,完全忘记了这部游戏的存在,哪怕是自己玩过!后来以防万一确定的时候才发现有这样一款游戏。至于原因,很明显地,是它的玩法和好几款开罗游戏重合了。在已经有了开创之作游戏发展国,优秀继承者灵犀相通杂志社,特色创新者漫画道场物语后,这部作品显得完全没有特点,非常容易被淡忘。虽然这部游戏也有一些独创的玩法和系统,可是相比上面提到的经营三部曲,完全就是没有任何创意。
    不断地套用老玩法,而不进行行而有效的创新,结果留下的,就是在记忆中没有存在感,过度压榨老玩法,吃老本的行为,是没有前途的。虽然大多数开罗游戏都有类似的套路,但绝大多数的情况下,每款新游戏都会出现令人眼前一亮的创新,并能让人享受其中,有与众不同的体验。而这,保证了开罗游戏的长期兴盛。
    但其实吃老本的这个短板,其实在冲刺赛车物语2中就体现出来了(明明足球2做得很好,怎么回事才出现这种转折呢),希望未来不要因为这个短板越来越大,出现开罗版孔乙己笑话吧。
    基础游戏性:B。使用了属于经营三部曲的玩法,保证了基础质量,没什么需要挑剔的。
    创新性:D。基本没什么创新。
    音乐:B。没印象了。
    图像:B。有公司范。
    后期可玩性:C。玩过经营三部曲的都知道这种系统,后期可玩性真的不高。
    不合理之处:中规中矩,萧规曹随,无存在感。
    童年滤镜:无。确实没玩过。


    来自Android客户端66楼2021-10-03 09:58
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      这几天沉迷与百货2,更新的可能有些少,请见谅,不过会保证更新的哦!


      来自Android客户端67楼2021-10-03 21:46
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        应该从高到低拍吧


        IP属地:安徽来自Android客户端68楼2021-10-04 17:33
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          游戏开发物语和拉面店yyds


          IP属地:浙江来自Android客户端69楼2021-10-06 17:31
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            篮球挺好


            IP属地:安徽来自Android客户端70楼2021-10-06 21:49
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              我最喜欢的是箱庭铁道物语和百货商场物语2


              IP属地:江苏来自Android客户端71楼2021-10-07 11:58
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                大食堂永远的神


                IP属地:河南来自Android客户端72楼2021-10-07 17:25
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                  开罗游戏中我觉得还是财阀都市首屈一指,其他的难度都不算特别高,作为一个休闲类像素类游戏,每个游戏内存基本都不超过100mb,而使人感到乐趣的是从小白到大神一点一滴的成长过程,财阀的门槛很高,这才能使玩家玩的更久更投入。再者,说说拉面店和游戏开发物语(别名),拉面店玩通基本只需要四年,发展国二十多年也差不多了,如果算上高速更是快的要命


                  IP属地:浙江来自Android客户端73楼2021-10-08 01:37
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                    明天开更!


                    来自Android客户端74楼2021-10-09 22:25
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                      已经写好草稿了


                      来自Android客户端75楼2021-10-09 22:25
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                        顶一下


                        IP属地:山东来自iPhone客户端76楼2021-10-10 14:17
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                          第30名,小时候能玩两个月,现在一周不到——宇宙探险队
                          一款古老的开罗游戏,也是一款值得纪念的开罗游戏。
                          是楼主第三款游玩的开罗游戏,也是在遇到财阀都市前认为最难的开罗游戏。
                          还记得,最初看到探险队员打电话说要开始战斗时无比激动,认为会是盛大的战斗场面;进行探险的时候无脑把所有人都派上,结果农夫太郎一遇到猪就被击败;在游戏初期把无比稀缺的钱用在了训练居民上,结果让助手掏了两次钱;进行建筑时完全不看作用说明,结果初期收入全是输出装置卖粮食;开拓地区是发现了莲花湖,被其增加观光点数之高震惊到,简直如获至宝……
                          类似这样的例子还有很多,给当时不是很会玩游戏的自己留下了相当深刻的印象,同时每一次小小的突破,都能得到无比巨大的快乐。尽管当时的商品都只有名字没有图片,但这种文字交易也让自己享受其中。
                          另外,战斗系统、商品系统以及无尽的洞穴系统,虽然简陋,但成为了之后的巅峰之作合战忍者村的雏形。可以说,没有这一部的开创与实验,就没有后来的辉煌。
                          略难的建筑规划,开拓区域逐渐变难的策略设定(尽量不要把桥设计图的洞穴放在最后探索!),前期靠探索赚钱,后期靠建设赚点数的节奏变换,多种多样的环境与方针,令人印象深刻的错别字“酒精”,共同组成了这样一部略难的开罗游戏。但它仍旧不是特别难,毕竟小时候能玩两个月,现在一周不到。不过从中收获的快乐,还是小时候更多啊!
                          基础游戏性:B。虽然身处B级,但它绝对是一部能收获许多快乐的游戏。
                          创新性:A。不只是合战忍者村,还有许多游戏有它的影子,
                          音乐:C。古老游戏的无奈。
                          图像:C。古老游戏的特色。
                          后期可玩性:B。体验一下“酒精”洞窟的深度吧!
                          难易度普适性:C。新手查一下攻略能玩得很顺,不查攻略虽然发展慢但更快乐。
                          不合理之处:量子电脑这种东西,仅靠冰川和沙漠交界处两块荒地的农田是不够供应的!
                          童年滤镜:有。感谢这部游戏为单调的小时候增色许多,也感谢当时的汉化组(不知道是不是口袋汉化组)让开罗的魅力在国内传播。


                          来自Android客户端77楼2021-10-10 20:55
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                            第29名,体育经营类的起源——冠军足球物语
                            一部内容有些简单,但游玩起来并不简单的作品,可供游戏时长也不会短。
                            好吧,这是开罗单机游戏的共同特点。不过相对同一时代的开罗游戏来说,内容确实单调了一些,就是训练、编队、比赛、建筑、赞助商、招球员以及年末总结。但仅仅以这些内容,却创造出了一款如此耐玩的游戏,而且还是在没有此类游戏制作经验的情况下设计出来的,完全是奇迹,感觉就像是开罗公司的员工爆发彩色光环时制作的游戏!毕竟从无到有,本身就是一种挑战,更何况还制作得如此成功。而这份成功,带来了后来的冠军足球物语2,棒球物语和篮球物语。
                            而且冠军足球物语2的成功,又带动了创意蛋糕店和大海贼冒险岛的出现。成功的创新,又带来了新的成功的创新,形成了完美的连锁反应。希望开罗公司能珍惜自己的员工和优秀的游戏,让连锁反应持续下去……
                            基础游戏性:B。虽然是开罗公司的起源类体育游戏,但十分好玩。
                            创新性:S。对起源的敬意!
                            图像:B。人物都很有个性。
                            音乐:B。开创了后来体育类游戏常用的歌曲风格。
                            难易度普适性:B。只要能学会了如何通过培养打败第一个对手,后面基本是良性循环。
                            不合理之处:足球比赛的规则没有交代。(而在棒球物语里这个问题导致了游戏体验感下降得厉害)
                            童年滤镜:有。冠军足球物语,永远值得纪念的一作。


                            来自Android客户端78楼2021-10-10 21:17
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                              棒球物语的评价草稿已经写好了,但是感觉写的太多了,下周继续更新吧!


                              来自Android客户端79楼2021-10-10 21:18
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