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思路常规,内容简单,对新人非常友好,含有新旧科技若干,特此发贴


IP属地:美国1楼2021-09-12 07:25回复
    先说说超多炮的4F极速开局。
    关于这个的讨论古已有之。在12年某贴中大黑猫曾贴出过BVZ的“24炮4F极速开局”视频,当然实际上是4.5F,进入第三次选卡后才成阵,只是右下角仍显示为4 Flags Completed。之后于18年佬王发过贴,论证为何4F24炮开局不可能成立,并附上一个用了植物无敌的演示视频以证伪。
    继续讨论24炮4F极速开局的可能性前,需要先明确一点:无论是20炮,还是22炮,4F开局都是很简单的。
    纯20炮 4F极速开局 BV1664y1m7t5

    变奏22炮 4F极速开局 BV1b64y1m7Gf


    IP属地:美国2楼2021-09-12 07:31
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      以上两个开局的视频作者均为笔者。过程中失误不少,规划也称不上十分细致,但仍成功完成且留有一定容错,可见其难度不高。
      其实上面变奏22炮的视频里,无论是阳光还是CD都是足以造第23门炮的。这也是我当时坚持认为4F开24炮是存在可能的理由——毕竟23炮已经被证明了,无论如何也只是差一炮而已。
      期间小e(@爱笑的elovi)锁rnd(最短生产间隔)打出过24炮4F开局。秉承着锁rnd能做到的关内SL也能做到的理念,24炮4F开局应当是可行的。


      IP属地:美国3楼2021-09-12 07:35
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        24炮4F极速开局 BV1Wv411H7Mr

        有了前面的铺垫,再加上一些细致规划,开24炮也就显得水到渠成了。
        宏观上的规划:
        1. 首先,用宽屏版pvz而非原分辨率,这样僵尸一刷新后就能观察到位置分布,便于分离。为防杠特此声明:改分辨率并没有什么掉节操的,毕竟僵尸位置信息其实内存里都有,有需要的话随时可读,这里既然允许关内SL改个分辨率根本算不上什么事。
        2. 为了拖时间,每波僵尸都要炸一部分,留下一部分则用高坚果拖延。因此,僵尸个体血量越厚越优,比如1铁桶+1路障就可以把路障炸死单独留下铁桶,但3普僵的话最多只能炸死1个,会留下2只僵尸。
        3. 由上,要提前准备一个第二次选卡出怪组合为【铁桶+橄榄】的种子;同时,第一次选卡的铁桶数量要尽可能多,我实际使用的是一个9铁桶存档。
        4. 第一次选卡结束前,必须要造好11门炮,这是硬指标。如果不能完成,推荐直接重开。
        相关计算很简单:每波刷新倒计时为25~31s,取平均则为28s。w9、w19各52.45s;w20共60s。起手w0赠送6s。因此一次选卡总时长在646.9s左右。造13门炮需要约 13*50s = 650s,因此第一次选卡造11门,第二次造13门的话就正好。


        IP属地:美国4楼2021-09-12 07:58
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          实际阵图没什么可多说的,基本没得选:

          高坚果必须要造在9列。之前开20炮、22炮时,都很客气地把高坚果放在了8列,其实这一点还是挺致命的。多一个格子就代表多一个小向,能多出许多产出。由于僵尸一刷出就用反应炸分离,9列高坚果和8列相比并不会多出多少损失,前提是操作正确。
          实际双向造了7个,再多造几个也是可以的,经济上收入更高,但由于第二次选卡途中会出现9990溢出的情况,意义不是很大。


          IP属地:美国5楼2021-09-12 08:03
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            关于一些操作上的细节。
            起手方法见视频,前两个僵尸肯定用小推车处理,以自然刷在2/5路为佳。第三个僵尸这里需要SL一下,尽量和之前的僵尸不要出在同一路,否则小推车会双杀导致提前刷新。
            造第一门炮不用急但也不可太拖,需要掌握炮CD与阳光发展的平衡。前面说过一次选卡时长约为646s,但这只是【平均情况】,实际上第一次选卡可以再拖10~20s,因为这说到底是个极限开局,没有必要拘泥于平均,11门炮造不出来大不了重开就是。
            第二次选卡记得带冰菇。一个是最后水路9列要存两冰菇,另一个是旗帜波僵尸过多,花150冰镇处理一下比较赚。
            佬王贴子(p/5632674083)里的计算到底哪里出错了?说实话我也说不上来,可能哪里都是错的。无论是选卡(用了冰豆+南瓜,实际上应高坚果),还是对时长的估算,都有一定的问题,也许错误的过程导致了错误的结论。PVZ无论哪个领域,要证伪一件事总比证明难得多。证明只需要一个视频,证伪却需要很多东西。如果真的要从理论上证伪某开局不可行,那至少也得用每波都31s刷新计算,且天降最快+小向生产最快,加上最优的僵尸分布,如果这样还不行,那才叫真正的证伪——显然24炮4F开局并不在此归类里。


            IP属地:美国6楼2021-09-12 08:13
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              然后介绍两项新(旧?)科技。
              其一是无敌土豆,相关说明见BV1Mq4y197xZ。开局载体如下:
              PE 雷区蹦迪12炮开局 BV1Q44y117cH

              阵型比较常规,特点是撑杆和橄榄啃食的声音都非常吵。
              要卡无敌土豆,个人测试下来需要3只低栈位撑杆。但是第一次选卡并不会出撑杆,因此需要先养殖三只低栈位普僵,在第二次选卡时再替换成撑杆。具体操作上,要先查看僵尸栈位,之后于第一次选卡w10时,利用同时出现的僵尸数量多刷出低栈位,分别留下栈位为0、1、2的三只普僵。之后刷出撑杆前,再炸死这些僵尸,进行栈位替换。注意每一波僵尸的刷新顺序是固定的。
              比如某波有3只撑杆,2只普僵,那么其实这5只僵尸内部是有顺序的,总是会按照固定顺序取走栈头的编号,例如撑杆总是对应在①、②、④位置的编号,普僵总是对应③、⑤。由此,就可以通过SL提前准备需要的栈位顺序,使得刷出来的撑杆正好也是0、1、2。
              有了这三只撑杆后,就可以构建无敌土豆雷,养殖任意只僵尸,包括更多低栈位撑杆。低栈位撑杆数量达到一定程度后,土豆雷的判定就会偏移出地图边界,任何啃食系僵尸都无法破坏。


              IP属地:美国7楼2021-09-12 08:32
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                另一个是小偷法制造悬空植物。
                FE 河洛十炮全悬空开局 BV11h411H7M6

                具体原理见p/7533772307。操作上,要先抽右边玉米的荷叶,再种左边玉米+炮并抽走左边的荷叶。推荐的操作流程是:旗帜波刷新后,先用冰,之后观察小偷落靶位置,只留下一个小偷,其余的炸黑。退出重进,铲走留下的小偷原本要偷的植物,并新种一个垫材(也可以叫诱饵)。诱饵被抓取后,按下高级暂停并再次退出重进,铲除诱饵,在目标位置种下荷叶(以及上面的其他植物),由此达成悬空。
                若操作熟练,全程不需要SL(只需退出重进),高级暂停也不是100%必要的,因此小偷法可以说是打了个很完美的擦边球,毕竟小丑炸荷叶之类的往往涉及到关内SL,投篮制造悬空花盆要高级暂停,小偷法啥都不用功能还比这些都强大 真是imba
                共14F成阵,提前准备了一个3F起每关都出小偷的种子。


                IP属地:美国8楼2021-09-12 09:26
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                  最后赠送一枚bonus。
                  NE压碑五炮无花盆开局 BV1s54y1G7QF

                  这个没什么好说的,花盆本来就不影响压碑,只是可能看上去美观一点。


                  IP属地:美国10楼2021-09-12 10:58
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                    全贴完,楼下沙发


                    IP属地:美国11楼2021-09-12 10:58
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                      支持楼主


                      IP属地:美国12楼2021-09-12 10:59
                      收起回复
                        完了发现有个东西忘了((
                        纯20炮 单卡开局连录 BV1V64y197D7

                        大体思路上和冲冲的PE24单卡靠天开局差不多。区别是:
                        1. 没有途中刷种子
                        2. 10F连录(当然,关内SL还是有
                        3. 使用了小向,不是靠天
                        之所以选择纯20,是因为纯20是允许根据出怪种子计算出怪组合条件下的单卡炮数上限。全难度关带小喷垫跳跳,两个连续非红眼+跳跳关带套件换炮
                        好了这次是真的完结了,我宣布楼上某个沙发作废~


                        IP属地:美国13楼2021-09-12 11:03
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                          日渐强(


                          IP属地:北京来自Android客户端14楼2021-09-12 11:06
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                            wow


                            IP属地:浙江来自iPhone客户端15楼2021-09-12 11:44
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                              支持楼上


                              IP属地:江苏来自iPhone客户端16楼2021-09-12 11:44
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