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民族多合一科技加强版 之前有外国人做了个civ bouns share的模组挺粗糙的 我在此基础上完善了下 顺便加强了各民族
送TA礼物
IP属地:山东
1楼
2021-09-12 20:46
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戎马生涯
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IP属地:山东
2楼
2021-09-12 20:47
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你的棋太多了
戎马生涯
9
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供给、护卫、行会这3个科技变为通用科技,不在一一赘述
1、阿兹特克:村民资源携带量+10;增加扳指、射手锁甲、长戟兵
2、埃塞俄比亚:步弓手系攻击间隔-20%;长戟兵免费升级;升级到城堡时代黄金食物各+150,升级到帝王时代黄金食物各+200;增加血统、骑兵锁甲
3、伯伯尔:马厩单位费用自城堡时代开始-20%;增加帕提亚战术、造船匠、游侠
4、拜占庭:升级帝王时代费用-40%(与意大利升级帝王时代冲突);增加血统、鼓风炉、石匠、建筑学
5、保加利亚:增加射手锁甲、冠军剑士、游侠
6、波兰:石矿工采集石料获得等额黄金;增加射手锁甲、骑兵钢甲、游侠
7、波斯:城镇中心与船坞黑暗时代生产效率+5%;增加异教、护腕、造船匠、劲弩手
8、波西米亚:增加扳指(金冠科技队友只享受100肉造价僧侣)
9、勃艮第:增加攻城技师、血统(经济科技、重装骑士提起时代不共享队友)
10、不列颠:自城堡时代开始,城镇中心木材降为100;增加扳指、钻井采石法
11、鞑靼:增加步兵锁甲、步兵钢甲、钻井采石法;丝护甲额外增加(精锐)怯薛1甲/盾
12、法兰克:浆果采集效率+25%;城堡费用降到450石料;增加血统、射手锁甲、翼骑兵;骑士精神马厩生产效率+50%
13、高丽:所有军事单位木材费用-20%;增加帕提亚战术、血统、鼓风炉
14、高棉:农夫耕田效率不减;象兵移速+20%;增加扳指;(虚空种田、直升时代与建筑无需解锁不共享队友)
15、哥特:织布机免费升级;增加纵火、步兵钢甲;步兵费用-35%
16、凯尔特:增加护腕、建筑学、双人锯;凯尔特狂暴(工程武器厂单位生命值+50%)
17、库曼:增加驯马术、护腕、攻城技师、重装骆驼;(封建时代建造工程武器厂不共享队友)
18、立陶宛:圣物最高+5,所有骑兵单位可享受圣物加成;增加鼓风炉、步兵钢甲
19、马来:升级时代-50%;增加骑兵锁甲、骑兵钢甲、血统、冠军剑士
20、马里:所有建筑木材-20%;增加翼骑兵、护腕、鼓风炉、攻城技师
21、马扎尔:轻骑兵系费用-50%;增加步兵钢甲、增强石头墙、钻井采石法
22、玛雅:资源可采集量+20%;增加冠军剑士、钻进采金法
23、蒙古:猎人效率+50%;增加射手锁甲、骑兵钢甲、双人锯
24、缅甸:增加扳指、射手皮甲、射手锁甲、异教
25、葡萄牙:增加造船匠、翼骑兵、游侠
26、日本:增加预热射击、建筑学;钻井采石法;射箭孔(箭塔放箭数+3/最大放箭数+3)
27、萨拉森:增加造船匠、钻进采石法、轮作
28、斯拉夫:耕田效率+20%;攻城武器厂单位费用-20%;增加钻井采石法、手推炮
29、条顿:农田费用-50%;增加护腕、驯马术、建筑学、轻骑兵、翼骑兵、重型冲车
30、土耳其:采金效率+25%;增加草药、攻城技师、轮作
31、维京:船坞费用-20%;增加造船匠、长戟兵;狂战士暴怒(所有步兵单位每分钟回30点血,狂战士每分钟总共回40点血)
32、西班牙:建筑工效率+50%;火药单位攻击间隔-20%(所有带火药单位标签的都可以享受此加成);增加预热射击、脚踏起重机、攻城技师
33、西西里:增加扳指、射手锁甲、翼骑兵、游侠;第一次十字军东征(队友tc不会产出萨金特卫兵)
34、匈奴:起始木材-50;巨型投石机准确度+50%;增加射手锁甲
35、意大利:升级时代费用-20%(升级帝王会与拜占庭冲突);渔船木材费用-20%;增加长戟兵
36、印度:增加骑兵钢甲;团队加成对建筑伤害+5;苏丹王(所有黄金获得效率+20%);农民费用-20%
37、印加:房屋支持人口数为15;所有建筑石料费用-20%;增加建筑学、热情
38、越南:增加鼓风炉、热情、钻井采金法;藤甲弓兵/精锐 +1/2基础近防 精锐变为50血
39、中国:起始木材-25,食物-150;增加攻城技师、救赎、轮作、翼骑兵
IP属地:山东
3楼
2021-09-12 20:50
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戎马生涯
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本人一直找不到库曼封建tc的代码(想将它270秒建造时间改回150秒) 还望会用age的大佬们指点一下
IP属地:山东
4楼
2021-09-12 20:53
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贴吧用户_0aee5ZR
戎马生涯
9
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全变态文明显得绿萝是垃圾
来自
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5楼
2021-09-13 00:05
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feat星奏
衛小伊
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思路好评啊
我就觉得骑兵文明还被卡重要科技很烦 话说你是不是直接解锁全文明铁匠铺科技了?干嘛不直接一句话说明呢
IP属地:马来西亚
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6楼
2021-09-14 22:21
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听潮
圣骑士
6
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不是,我搜到你的mod点订阅订阅不了是怎么回事?
IP属地:河南
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7楼
2021-09-15 18:09
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戎马生涯
9
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自己接个楼更新如下
波西米亚:增加轮作;驯马术可以影响贸易马车(美洲民族不享受此加成)
勃艮第:(精锐)马装轻骑兵初始血量+5,蓄力时间减为30秒
不列颠:英皇侍卫 额外增加步弓系射手1点攻击力
库曼:封建建造tc不增加额外时间
玛雅:增加救赎;步弓系射手自封建时代开始费用-40%
葡萄牙:火绳枪取消风琴炮最小射程
萨拉森:清真学堂僧侣死后返还50黄金
土耳其:(精锐)苏丹亲兵初始血量变为40/48 最终血量为50/60
匈奴:自城堡时代开始 骑射手费用-30%
IP属地:山东
8楼
2021-09-16 16:02
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戎马生涯
9
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自顶 土耳其改了以后没啥质变兵种 只有一个12+3的小钢炮 请教了几位翔鹰帝国模组大佬 在其帮助下新增加皇家苏丹亲兵(精锐苏丹亲兵再升级):
血量56(70)攻击力27 对冲车额外+4 基础防御3/0 射程8 升级费用1050食物 950黄金
IP属地:山东
9楼
2021-09-16 17:46
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