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肝硬化玩家分享一些关于这个游戏的理解和看法

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游戏时间镇楼
9.10号上午开玩 到今天不算最多 但是个人觉得也不少了
分享一些我作为一个万年独狼玩家对这个游戏的理解和看法
先说缺点:
1、这游戏任务指引真的做得烂,地图上的标记常常只能作为参考,偏差几百米做任务的情况时有发生,而且任务目标上的标记贼小,感觉生怕你看见了,感觉优化大一点完全不影响游戏体验。
2、让我饱受折磨的Hunt系列任务,从Hunt Sheep开始直接让我第一次心态爆炸,整个图上就4处刷怪点,每次刷一只,作为近战玩家还要和大批远程玩家抢任务怪,往往守了十几分钟等到了刷新,摸到了击杀,剥皮只能一个人剥纯属NT设计,任务怪战利品居然不是独立获取,贝佐斯先谢个罪。不吹不黑,Hunt Sheep我整整做了1个半小时,差点直接劝退。
3、跑图太慢,我这35个小时里面至少有四分之一的时间在跑图,我理解制作组花了大量时间打磨地图,建模,造景,让玩家慢下来欣赏风景无可厚非,实际效果也确实好看,但是再好看也有看烦的时候,我现在甚至开了自动奔跑之后一边刷抖音一边用鼠标控制下方向键,属实有点无聊了,不搞坐骑你就是把人物步子迈大点也行啊。
4、各城市之间储藏室相互独立,这点到底算不算缺点我还没有做出最后决定,反正我现在东西都放在EVERFALL,几个主城都放东西到时候整理起来不麻烦吗?除非玩家自己分类分好,这不是纯纯给玩家增加工作量。
5、作为一个有格挡的游戏,我普攻的后摇有时候还没有小怪短,我一刀砍完准备格挡,小怪第二刀已经出手了,这纯属挡了个寂寞,当然我也可以砍一刀闪开,然后举盾等小怪攻击,但这不就变成了回合制了吗,玩起来的爽快感也大打折扣。
6、帧数问题,我配置不算高,10875H+2060笔记本在玩,全开中锁60帧,野外基本上可以稳60,人稍微多一点或者进城就变成40-50左右了,希望官方能以地平线4的优化作为目标。
7、任务设计重复率非常高,阵营的PVE任务永远都是那么几类,打怪剥皮采集啥的,希望制作组后面在这一点上稍微多花点心思,虽然这游戏主打PVP,日常任务这种给PVE玩家一点多的花样我觉得可以锦上添花。
8、技能、天赋树设计单薄了一点,参考老滚五庞大的天赋树系统,甚至可以通过MOD进一步拓展,这游戏技能、天赋设计现在看来还是太单薄了。
再说说优点:
1、画风优秀,至少是MMORPG类游戏里面目前我觉得画风最优秀的了,看得出来制作组花了很多心思,不同的天气搭配不同的场景,看起来赏心悦目。
2、生活技能,采集丰富,对于我这种收集癖屯屯鼠玩家来说太爽了,每次出门做任务都要把背包装满再回来,而且各种采集的植物、矿物也看得出来是经过精心设计不是敷衍了事。钓鱼系统整体也做得挺好,而且难度适中,至少我觉得比神佑释放的钓鱼机制舒服。
总之整体上来讲,这个游戏还有许多可以改进的空间,无论从游戏机制、优化等方面而言制作组还有很多工作需要进行,但是我对这个游戏未来的拓展性还是比较看好,毕竟老滚5之后我已经很久没玩到一个让我开心的游戏了,游戏里面人物、场景的建模都能看到老滚5的一些影子,我把它当做是老滚5的终极高清重置联机版在玩。
最后讲讲关于语言和亚服我自己的看法,我自己由于从事相关行业,所以语言对我来讲不是问题,除了偶尔几个词查查词典,但是我觉得官方自己不出中文,也把民间汉化MOD给禁了属实有点NT了,作为曾经给老滚5mod汉化过的一员,其实都是凭借一份热爱在做这件事情,官方这种操作也属实让国内大量从事汉化的玩家们心凉吧,毕竟大家玩到好的游戏,肯定都是想推荐给身边的基友们,官方这样伤敌八百自损一千的操作希望在后面付出一定代价。
总之,游戏是个好游戏,它本身也是无辜的,只是官方的操作败坏了它的路人缘。最后Mr.Bezos你()什么时候()啊?


IP属地:四川1楼2021-09-13 01:28回复
    我只想知道这游戏pvp,野外pvp死亡惩罚是什么,如果像阿尔比恩那种黑区全掉落的话我还是想入场试试


    IP属地:浙江2楼2021-09-13 02:29
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      说这么多有个球用,一个是没有亚服,就算有亚服也不看贴吧,一个是明显不在乎国内玩家玩不玩,所以提的这些一点用都没有


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2021-09-13 06:56
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        你挡不了不是因为后摇长而是因为卡。。。正是因为如此所以我一直说这游戏就没有打击感,延迟太高秀个小怪都费劲


        IP属地:北京来自iPhone客户端4楼2021-09-13 07:21
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          应该翻译成英文发STEAM社区


          IP属地:天津来自iPhone客户端5楼2021-09-13 07:52
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            人家好像压根就没在意过亚服玩家的感受、N多人挤着头去玩、人家根据欧美地区的人感觉设计的、官方:亚服?那是什么?不存在的、想玩邮件发一个我审批一下、什么?体验差?你是不是想多了?你觉得我会在意你们的体验感受?呵呵!


            IP属地:安徽来自Android客户端6楼2021-09-13 08:05
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              你在这里说有什么用?上官方discord或者steam社区都行


              IP属地:湖南7楼2021-09-13 08:51
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                封汉化接口,这个操作就已经说明了一切,可是这也阻挡不了“高质量”玩家吐舌头摆尾巴


                IP属地:广西来自iPhone客户端9楼2021-09-13 09:44
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                  35小时


                  来自Android客户端10楼2021-09-13 12:13
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                    别搞笑了,这游戏在韩国的时候直接就暴毙了,在lost ark面前就是个弟弟,人家年底开台服,明年开steam服,这游戏开亚服去找死吗?搞笑呢,也就能在国服⭕️🐷宰宰


                    IP属地:云南来自Android客户端11楼2021-09-13 12:40
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                      加起来不到两天 你能体验出个🐔8


                      IP属地:浙江来自Android客户端12楼2021-09-13 13:11
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                        我作是我今年在steam上玩到最好的一个游戏了,可惜还要等半个月,煎熬啊,昨天一天把挖矿砍树甘到60,砍树挖矿的声音太舒服了,有跟我一样很享受的吗啊


                        IP属地:广东来自iPhone客户端13楼2021-09-13 14:01
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                          啊?恰好玩了比楼主多两个小时的人来说说,作为老滚5的忠实玩家,对nw这种游戏风格简直适应的不能再适应了。
                          任务指引不清晰只不过是不仔细观察地图和周围环境所造成的,你要全信了打开m看到的标记那才是见了鬼了。还有打怪,这就要说万恶的延迟了,明明有时候我的翻滚躲掉攻击了还有红字飘出,没办法。最后你说的pve才是我最担心的地方,不够出彩,也比较单一。这里面就包括任务,技能,天赋,确实是硬伤。
                          其他真没啥吐槽的,记住,玩游戏,别跟风,别上头,享受就完事了。


                          IP属地:陕西14楼2021-09-13 15:35
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                            游戏指引 人家就是这么设计的恐怕是你没玩过纯正的欧美MMORPG游戏,这些年网游都被韩国泡菜的一键走路玩坏了。抢怪问题好像你摸到就有经验和任务,最多也就是那些剥皮怪有人抢。仓库不能共享的问题我也发现了,可能这就是欧美MMORPG的风格。但是新手村任务怪属实少了点而且新手村的任务怪基本上玩家摸两下就死,估计等到正式发行后这些新手更会枪怪。技能树属实过于简单了些。 人物在水中的效果也差的一批没法和激战2比。总之楼主说的某些方面很对,这款游戏还有很大的提升空间。拍卖系统不知道啥情况(E文不好)。人物装备界面做的很不错。


                            IP属地:辽宁15楼2021-09-13 16:53
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