战意我觉得在攻城冷兵器类还算不错的游戏,从19年开始玩,从开始的满怀热血到现在的身心疲惫,第一,这游戏让我觉得我在给战意打工,被游戏玩而不是我玩游戏,一上线就是各种任务,兵团任务,赛季任务,周任务,一个联盟10次基本你一上午就过去了而且你感觉特别无聊,一上午就为了做其中一项任务,接下来还有 10几项任务等你去做,非常累,我不喜欢组队攻城,任务逼你去240,8杀,一个游戏完全不是凭你自己的意愿去玩怎么玩的爽,而是你必须要跟随游戏的意愿走。第二,这游戏必须要不停的去玩要是你要一个月没时间玩那你已经掉队了,经常是赛季要结束了你发现***连新兵种还没解锁玩,下个赛季开始又要去肝,我新赛季就图个新兵种结果各种打工任务,你就不能全自动开兵种么让玩家玩个痛快,那有人就问了别人咋赚钱,吃鸡永劫,玩痛快了皮肤我花钱我也觉得爽,为啥就不学学你隔壁班的永劫?所以现在游戏市场偏向于卖断制是有原因的我就算一两个月不玩我不会掉进度只要技术在,现在游戏都在往竞技公平性走而不是一大哥充钱独霸游戏的市场了,第三,由于非常肝和目前赛季兵种的更新进度这游戏对新手是十分苛刻的只有买号,新手跟现在老玩家没得比一个养成型又肝的游戏这很致命,没有新人来又有人持续退坑这是一个恶性循环,所以只有不断合区整合,既然已经到这种地步了策划为何不换个思维去让玩家更痛快的体验游戏,非要耗尽玩家最后一点热情,玩这游戏年龄段大多在25-35,而且又是冷门游戏,这个年龄断有消费能力但是同时时间没有大学生多,但你偏偏又要老子消费又要老子不上班给你打工是吧,所以你消费完我最后一丝热情,决定下赛季退坑我玩永劫行了吧,以上是个人对游戏环境的看法如有不同意见接受批评,接受辩论,希望策划能去思考#战意策划##战意##战意退坑#